【PC游戏】在网友的心目中,作为“守望屁股”的女主角,猎空的臀部应该有多大?


3楼猫 发布时间:2022-05-07 18:27:02 作者:云游姬 Language

在《守望先锋2》测试版推出后,已经“垂死”的守望先锋社区再次“惊坐起”,就连脱坑已久的网友都开始讨论起了《守望先锋2》,大有“中兴”之气象。

不过,网友对于《守望先锋2》的态度,也不都是积极的。除了质疑二代相比一代内容变化较少以外,推特上一位网友还发现,官方钦定的封面女主——猎空,其臀围在续作惨遭削弱,从原来的高耸入云,变成了一马平川。

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猎空的风情小狼臀、啊不是,猎空的风情蜜桃臀没了,就像天主教没了耶路撒冷,蒂法没了36D,吃饺子没了醋一样,没有了灵魂。无数玩家吐槽,动视暴雪此举,虽然迎合政治正确,但是无异于搬起石头砸自己的脚,这下连P站都救不了了。

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不仅如此,有更多的玩家发现,除了猎空,《守望先锋2》黑百合、小美的臀围,似乎也遭受到了不同程度的和谐,游戏里那些性感的女角色无一幸免。

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玩家越说越气,在这篇推文的下方,无数网友发泄着对动视暴雪的不满,直到一位网友拿出了猎空的模型对比图,大家才发现,二代并没有修改猎空的臀围,其实猎空的臀部模型一直都很平。

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不过,这就带来了一个新的问题,一个“平平无奇”的猎空,是如何成为大众眼中的翘臀女郎的?即使是对云游姬这样拥有数年《守望先锋》游玩经历的玩家,印象里的猎空也要比实际游戏里的圆润得多。

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玩家对于猎空体型的错误认知,除了游戏里猎空有很多凸显臀部的动作外,很大一部分原因要归咎于那些NSFW作品,关于OW同人的讨论与关注度,甚至在某种程度上超越了游戏本身,也塑造了网友们的错误认知。

NSFW,也就是“Not Safe For Work”,通常用来指代那些不适合公众场合观看的“艺术作品”,相应的,SFW就是那些尺度更小的同类作品,如果网友用过Steam上的壁纸软件的话,就会明白,同一张壁纸,有时作者也会特意制作两个版本,以应对网友的不同需求。

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而《守望先锋》NSFW同人作品的数量之多,即使是被称为耶路撒冷的蒂法,也不能相提并论。

在2021年Pornhub的电子游戏年度热门搜索排行榜单里,排名第一的是《堡垒之夜》,第二是《我的世界》,第三就是《守望先锋》,而《最终幻想》仅仅排在第16位。

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虽然从实际情况来看,《最终幻想》在P站,很大程度上是依靠蒂法撑门面,而《守望先锋》里的天使、猎空、黑百合皆是能战善战之将,“三英战吕布”似乎有失公平,但是即使是在热门游戏角色搜索榜单里,《守望先锋》的DVA也夺得了亚军的宝座,而蒂法则连前五都没有进去。

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以作品总数而言,《守望先锋》在同人届,特别是3D同人届,不说绝无敌手,也是世所罕见。

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作为一款正经的第一人称视角网游,玩家绝大多数游戏时间根本看不到自己的造型,但是动视暴雪还是为玩家设计了各种精致的皮肤,来加强角色的存在感。

《守望先锋》角色的造型设计到底有多出色,许多网友们对此都有过较为详细的阐述,云游姬就不多费口舌了。知名《守望先锋》同人创作者Sashacakies就曾对《守望先锋》的角色设计给予了高度评价,他认为游戏的风格非常独特,人物模型也很棒,游戏故事也不错,这些都对作者构思色情场景有很大的帮助。

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不仅是游戏角色本身设计足够优秀,市面上数量众多、功能强大的免费同人动画制作软件,也是《守望先锋》同人能够发展起来的重要原因。Blender、SFM,即使是云游姬这种门外汉,只要搜索相应的关键词,都能在视频网站上轻易找到相关的《守望先锋》模型导入教程与基础的动画制作,虽不至于一看就会,但是网上较为全面的配套教程,加上《守望先锋》的模型在大多数情况下都可以用于Blender,让新人上手难度大大降低。

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比如,知名NSFW《守望先锋》同人作者blankpins,就是出于对《守望先锋》角色的喜爱,从基础开始学习使用Blender来制作同人动画,最终成为业内大佬,为广大网友制作了一部又一部内容精良的作品。

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在reddit上,还有关于《守望先锋》专属的涩情社区,上面充斥着打着nsfw标签,必须点开才能看见内容的帖子,里面绝大多数都是那种不可详说的3D建模,即使是在游戏人气大不如前的现在,该社区依然保持着每天数帖的高强度更新。

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当然,这些同人作品,都在游戏建模基础上,进行了一定程度上的修饰。

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在心理学里,有一个学术名词,名叫“曼德拉效应”,指的是大众对历史的集体记忆与事实不符,而这段历史往往没有经过刻意修饰。

《守望先锋》作为一款热门网游,不少人都玩过这个游戏,玩家也能在游戏菜单里轻松查看角色模型,但是即使如此,网友依然对女角色的真实身材产生了错误认知,以至于误判了《守望先锋2》里的猎空臀围。

回到开始的问题,在网友的心目中,猎空的臀围究竟有多大?这很大程度上取决于网友的“阅历”,以及同人社区的发展程度。

虽然国外一些网友对于守望的相关同人作品的兴盛持否定态度,认为这类作品干扰了玩家对游戏本身的看法,进而影响了开发者的内容创作,但是对大部分人来说,还是可以区分游戏与二创的,而在出现类似“巴黎综合症”这样的心理疾病前,云游姬还是很乐意接受这种“认知改造”的。


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