北京時間6月1日中午七日殺開發者在老鼠臺進行了正式版版本前瞻訪談。
內容不多,僅展示了正式版裡的部分內容,包括新套裝、新的喪屍皮膚、新的動植物模型、挑戰系統(新手指引)。
官方此次沒有公佈正式版更新日期,只說很快,希望突然公佈給大家一種驚喜感。
下面一起來看此次訪談的展示內容吧!
1.人物模型更新(終於不用看馬賽克人物了)
有自由度,但不多
自由度不是很高的捏臉系統。人物有固定的幾個部位可以調整,每個部位有N種不同外觀。
雖然自由度不是很高,但是精細了很多,比之前僵硬的人物好看多了。
左邊這個我真的可以
2.新套裝,更多加成
展示了三套套裝(實際應該不止三套),分別是潛行套裝、重甲套裝和輕甲套裝。
是你嗎John wick
護甲由五件改為了四件,貌似取消了護甲內的衣服。
取消了腿甲
每種護甲有不同的額外加成。
已知潛行套裝:潛行傷害、隱蔽效果、攻擊速度。
重甲套裝:近戰傷害、暴擊回覆、眩暈抗性、墜落距離。
重甲手套-增加近戰傷害
3.儲物箱可升級
可寫字的木質儲物箱可升級為鐵質和鋼製,升級後箱子空間增大,箱內物品會保留。
木質 36格空間
鐵質 64格空間
鋼製 80格空間
4.模型更新
動物毛髮都被更新,現在更加毛茸茸了(沒什麼卵用)
不過總比綠油油的好看
棉花模型更新(沒什麼卵用×2)
石頭模型更新(沒什麼卵用×3)
大多數喪屍都有了新皮膚:
野比大雄換襯衫了
胖子們也好看了
不同顏色的裙子
我知道你們愛看這個
這一身彈藥看著就恐怖
另外值得一提,自爆喪屍爆炸效果也更新了:
爆炸後會有石頭飛濺效果
5.挑戰任務(新手指引)
新增挑戰任務,幫助玩家更快熟悉遊戲內容,完成後會給予一定獎勵(目測是經驗,但不多)。
看著任務挺多,從開局砍木頭到中後期如何使用電力都有,而且還有具體操作介紹,利好新玩家。
機翻,任務不少
機翻,講解很詳細
以上就是這次訪談的內容。
東西不是很多,也就新套裝還有些看點。而且大家最關注的新版本發佈時間也沒公佈,總的來說還是有點失望的。
按七日殺官方往常的尿性,後面最多再有一期訪談會,也可能直接開始新版本,反正就是這個月了。
快了,再堅持一下!
最後補充一句:官方明確說明了會開始逐步優化,正式版會進行一部分優化。
整理素材不容易,hxdm可以電一下牛牛嗎
替牛牛謝謝你們!阿里嘎多