北京时间6月1日中午七日杀开发者在老鼠台进行了正式版版本前瞻访谈。
内容不多,仅展示了正式版里的部分内容,包括新套装、新的丧尸皮肤、新的动植物模型、挑战系统(新手指引)。
官方此次没有公布正式版更新日期,只说很快,希望突然公布给大家一种惊喜感。
下面一起来看此次访谈的展示内容吧!
1.人物模型更新(终于不用看马赛克人物了)
有自由度,但不多
自由度不是很高的捏脸系统。人物有固定的几个部位可以调整,每个部位有N种不同外观。
虽然自由度不是很高,但是精细了很多,比之前僵硬的人物好看多了。
左边这个我真的可以
2.新套装,更多加成
展示了三套套装(实际应该不止三套),分别是潜行套装、重甲套装和轻甲套装。
是你吗John wick
护甲由五件改为了四件,貌似取消了护甲内的衣服。
取消了腿甲
每种护甲有不同的额外加成。
已知潜行套装:潜行伤害、隐蔽效果、攻击速度。
重甲套装:近战伤害、暴击回复、眩晕抗性、坠落距离。
重甲手套-增加近战伤害
3.储物箱可升级
可写字的木质储物箱可升级为铁质和钢制,升级后箱子空间增大,箱内物品会保留。
木质 36格空间
铁质 64格空间
钢制 80格空间
4.模型更新
动物毛发都被更新,现在更加毛茸茸了(没什么卵用)
不过总比绿油油的好看
棉花模型更新(没什么卵用×2)
石头模型更新(没什么卵用×3)
大多数丧尸都有了新皮肤:
野比大雄换衬衫了
胖子们也好看了
不同颜色的裙子
我知道你们爱看这个
这一身弹药看着就恐怖
另外值得一提,自爆丧尸爆炸效果也更新了:
爆炸后会有石头飞溅效果
5.挑战任务(新手指引)
新增挑战任务,帮助玩家更快熟悉游戏内容,完成后会给予一定奖励(目测是经验,但不多)。
看着任务挺多,从开局砍木头到中后期如何使用电力都有,而且还有具体操作介绍,利好新玩家。
机翻,任务不少
机翻,讲解很详细
以上就是这次访谈的内容。
东西不是很多,也就新套装还有些看点。而且大家最关注的新版本发布时间也没公布,总的来说还是有点失望的。
按七日杀官方往常的尿性,后面最多再有一期访谈会,也可能直接开始新版本,反正就是这个月了。
快了,再坚持一下!
最后补充一句:官方明确说明了会开始逐步优化,正式版会进行一部分优化。
整理素材不容易,hxdm可以电一下牛牛吗
替牛牛谢谢你们!阿里嘎多