刚刚在华南虎那里看到新版本改动又逛了下评论区发表一下个人对新版本的看法
①很多人都说源氏这下彻底成小丑了,其实不止源氏,很多没加伤害的都变成了小丑,血量加了,伤害不加,比如说拉玛刹👊👊,都来感受我的痛苦!!! 后续肯定要再调整伤害,但是请记得当年ow1水多了加面面多了加水的情况,个人不是很看好能短时间改动平衡。
②新版本更讲究集火,想赢团,想让敌方掉人,就只能打强集火,比之前更考验团队配合,这也是很多人不爽的点觉得不能靠自己C了。确实是暴雪经典的教人玩游戏(难道你们没有手机吗),但是,我是说ow都多说年了,从我18年入坑就一直是要求团队配合,ow就一直是希望玩家打配合的,这也是ow的魅力所在(但是B暴雪的这种做法真令人不爽)
其实源氏从拔刀工具人变成了收割狗位,话说源氏打收割不是挺正常的嘛,难道有人源氏没有激素刀杀不掉人?不会这个人就是你吧?
③自疗被动主要是减轻T位压力,但不是真正的cod式呼吸回血。
先叠甲本人是codOL的玩家只打过正作4-11的单人战役,因此cod式呼吸回血指得是以上的呼吸回血。
cod的呼吸回血很快的停止受伤的2-3S就开始回血了,ttk短讲究的是跑轰,ow的呼吸呼吸将近5S才开始,我只能说有用,如有,你想去靠呼吸回血就要长时间不受伤害,那就要找掩体或者脱离战场,那也就意味着很长时间是做不了事的甚至零团队贡献,我能想到有很大用的场景就是加时推车,辅助在返场,剩下的人不能离车,可以靠这个方式回血,或者狗位打完集火脱离战场。
其实也算是变相加强破坏球了,我的球球什么时候能大加强,仓鼠人是不配拥有姓名吗?
④T位依旧坐牢,T的血量加的最多,活的时间更长,但是TNND坐牢的时间也更长因为活的长,呼吸回血可以减轻辅助的压力,但是你T该卡位置还是要卡位置,该抗压还是要抗压,对面强针对,那就默默流泪吧。
⑤结合排位重置,很多混子要混不下去了。
先提暴论从第三/四赛季开始竞技的含金量开始下降,就是因为当时竞技加分机制改动,当时很多人打完定级赛发现自己升了两三个大段,从铂金到大师的一堆,现在新号很容易上大师之类的也不是开玩笑的,所有人从头开始定段加上要求强集火,很多混子的问题就要暴露出来。
说实话,哥们ow1一直是铂金守门员,2300-2400左右,铂金2700/2800也能抗压打,就是上不去,ow2一来轻松上铂金,就是因为ow2少一个T,很多混子C混子T混不下去了,哥们现在毫不夸张的说我现在打铂金局只要不是碰见炸鱼的,谁来都不好使,本地人,之前混上来的都要乖乖让我把分吃了,但是哥们不敢打竞技,就是因为很多混子上来了,哥们现在清楚的记得哥们救护车双排被第二赛季白银的黑影骂挂就是因为我安娜睡他很多次(铂金对局),哥们就不相信现在的竞技分了。