《艾爾登法環:黑夜君臨》地圖可程序化生成火山與沼澤


3樓貓 發佈時間:2025-02-12 13:23:11 作者:遊戲資訊BOT Language

《艾爾登法環:黑夜君臨》的導演Junya Ishizaki透露,遊戲中的地圖會根據遊戲內的情況頻繁變化。在接受PCGamer(通過GamesRadar)採訪時,Ishizaki表示,這些變化將是大規模的,甚至可能讓全新的生物群落出現。

談到這一點時,Ishizaki表示,遊戲地圖有時會呈現“大規模的地形變化,例如程序化生成的火山、沼澤或森林”。

進一步闡述這一想法時,Ishizaki表示,這是為了為玩家提供更多應對遊戲中各種Boss的選擇。《艾爾登法環:黑夜君臨》似乎被設計成讓玩家將整個世界視為一個巨大的地牢,充滿了新的驚喜和選擇。

《艾爾登法環:黑夜君臨》地圖可程序化生成火山與沼澤-第0張

“我們希望地圖本身成為一個巨大的地牢,這樣玩家每次遊玩時都有機會以不同的方式穿越和探索,”Ishizaki說道。“你必須在第三天結束時選擇你想要面對的Boss。”

“一旦你做出了選擇,你可能會對如何制定對抗該Boss的策略有一些想法,而這可能會改變你探索地圖的方式。我們希望為玩家提供這種自主權,讓他們決定‘這次我需要尋找一把毒武器來對抗這個Boss。’”

《艾爾登法環:黑夜君臨》最初於2024年12月公佈。與《黃金樹之影》這樣的擴展包不同,《黑夜君臨》是一款獨立遊戲,故事發生在“交界地”。這一次的獨特之處在於,它是以合作為核心設計的,允許玩家組隊對抗各種Boss。

《黑夜君臨》的核心玩法預計將與我們在《艾爾登法環》中體驗到的相似,玩家將擁有多種工具和選項來打造自己獨特的角色。此外,還將有新的工具,例如可以在戰鬥中使用的抓鉤,甚至還有滑翔傘。

《艾爾登法環:黑夜君臨》地圖可程序化生成火山與沼澤-第1張

有趣的是,《黑夜君臨》似乎將包含大量Boss,這些Boss將借鑑開發商FromSoftware的歷史。工作室在去年12月確認,《黑夜君臨》將包含來自該系列的Boss戰。雖然工作室沒有具體確認哪些Boss會出現,但粉絲們已經發現了《黑暗靈魂3》中的無名之王和風暴龍,以及類似於《黑暗靈魂》中的蜈蚣惡魔的角色。

《艾爾登法環:黑夜君臨》將登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平臺。遊戲尚未公佈具體發佈日期,但最近的傳聞表明它有望在2025年5月推出。此外,有傳言稱索尼本週將舉辦State of Play活動,屆時可能會公佈具體的發佈日期。


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