《艾尔登法环:黑夜君临》的导演Junya Ishizaki透露,游戏中的地图会根据游戏内的情况频繁变化。在接受PCGamer(通过GamesRadar)采访时,Ishizaki表示,这些变化将是大规模的,甚至可能让全新的生物群落出现。
谈到这一点时,Ishizaki表示,游戏地图有时会呈现“大规模的地形变化,例如程序化生成的火山、沼泽或森林”。
进一步阐述这一想法时,Ishizaki表示,这是为了为玩家提供更多应对游戏中各种Boss的选择。《艾尔登法环:黑夜君临》似乎被设计成让玩家将整个世界视为一个巨大的地牢,充满了新的惊喜和选择。
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“我们希望地图本身成为一个巨大的地牢,这样玩家每次游玩时都有机会以不同的方式穿越和探索,”Ishizaki说道。“你必须在第三天结束时选择你想要面对的Boss。”
“一旦你做出了选择,你可能会对如何制定对抗该Boss的策略有一些想法,而这可能会改变你探索地图的方式。我们希望为玩家提供这种自主权,让他们决定‘这次我需要寻找一把毒武器来对抗这个Boss。’”
《艾尔登法环:黑夜君临》最初于2024年12月公布。与《黄金树之影》这样的扩展包不同,《黑夜君临》是一款独立游戏,故事发生在“交界地”。这一次的独特之处在于,它是以合作为核心设计的,允许玩家组队对抗各种Boss。
《黑夜君临》的核心玩法预计将与我们在《艾尔登法环》中体验到的相似,玩家将拥有多种工具和选项来打造自己独特的角色。此外,还将有新的工具,例如可以在战斗中使用的抓钩,甚至还有滑翔伞。
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有趣的是,《黑夜君临》似乎将包含大量Boss,这些Boss将借鉴开发商FromSoftware的历史。工作室在去年12月确认,《黑夜君临》将包含来自该系列的Boss战。虽然工作室没有具体确认哪些Boss会出现,但粉丝们已经发现了《黑暗之魂3》中的无名之王和风暴龙,以及类似于《黑暗之魂》中的蜈蚣恶魔的角色。
《艾尔登法环:黑夜君临》将登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。游戏尚未公布具体发布日期,但最近的传闻表明它有望在2025年5月推出。此外,有传言称索尼本周将举办State of Play活动,届时可能会公布具体的发布日期。