时间回溯到2018年年初
沉迷守望先锋的我,在各个守望先锋主播的转播下,买了一款命运2,当时的命运2,还在动视暴雪旗下,89澳币,相当于人民币500块,和另外两个小伙伴一起,我玩了个泰坦,另外两个小伙伴玩的术士和猎人。
我们三人一起把猩红战争的主线打完了,心想着,这游戏不错很像开放世界的守望先锋,这么快就通关了有点不值这个价。
于是我们开始探索这个世界,尝试社交,在没有小黑盒的年代,全是鬼佬,只能通过守望先锋找一样玩命运二的朋友,找到一些比我们更早玩命运2的朋友,告诉我们,主线打完就去提光,多一点光就是多一点攻击力,当时的我以为只要把光等提到最高,这游戏就算通关了。于是我们三人明里暗里疯狂提高,都想比别人对方更快通关。
同时命运二上线了新副本,冥冥低语,也就是虫狙最开始能获取的副本,是第一次棒鸡让我感到震撼的地方,一个以身法为主的副本!我们三以为和普通的打击一样盲打莽撞就进去了,像瞎子一样乱逛,第一次花所有时间才把入口找到,几经波折我们自己开荒摸索到一半,开荒,让我感到无比兴奋,可以虽然花了很多时间找到刷怪点但是光等不够打不动,最后实在绷不住了去找满光大佬帮忙,在满光大佬一拖二的情况下我们仨人才拿到虫狙(当时满光285且没有神器)
我拿到了这个游戏最强的武器,我以为我通关了,然后我们的满光大佬带我们进了利维坦,这是我人生里玩的所有游戏里最震撼的一次,从我落地那一刻,镜头转向金碧辉煌硕大的飞船的时候我蒙住了,各种机关,各种玩法,玩过利维坦的友友们应该知道,除了开门关和尾王中间三关的顺序是随机的,我们过了开门关遇到的第一个关卡是跑酷关,再被大佬教学机制的我虽然表面稳得一批实则内心早已被棒鸡的设计搅的翻江倒海,第一次打的我清楚的记得我们用了两个半小时才过跑酷关,虽然花了这么多时间只打了一小关,但内心的成就感像雨后春笋一样喷涌而出,后来我们也在大佬的指导下将利维坦通关,那成就感!兴奋!喜悦!彳亍!
利维坦作为当时命运二最顶点的内容,我们打下来了,我又双叒叕觉得自己通关了,然后大佬告诉我还有噬界者和群星之塔
这个时候我问自己这个游戏真的有通关的说法吗?
时间往后推,我慢慢了解了day one这个词的意义,遗愿上线疯狂肝光尝试day one,当然我和小伙伴们花了20个小时,老二都没过,但是我找到了开荒的乐趣,去摸索和创造打法,才是让我感到开心的地方!
我探索过,冥冥低语里面藏在阴暗小脚落的隐藏宝箱
我探索过,遗愿副本里许愿墙的图案,被藏在最后遗愿副本的小山洞,上维位面,甚至命运2的cg里
我探索过,梦城的里世界,外世界,喝假酒拿隐藏箱,进上位位面
我探索过,涅索斯作为年一的地图,还有很多地方没有用到,等待着棒鸡的宠幸
我探索过,原来宝库的神谕每个都有独自的音阶,靠别的方法也能知道哪个神谕亮了
我探索过………
我被信任过,冥冥低语,零时我来跑
我被信任过,过往灾祸,开车关所有人的注视下,一声声加油下跑完全程
我被信任过,一个人拿门徒图案
我被信任过………
我们尝试过,六把鼠王或者全面爆发通关利维坦和灾祸
我们尝试过,六个虚空猎不清怪全程隐身走机制
我们尝试过,用自己的游戏理解去打那些早已被固定打法固化的关卡
我们尝试过………
命运2这个游戏,他存在的意义早已不是通关,每个人对于这个游戏追求的不一样,能让不同的人内酚酞增多的方法也不一样,有的人为的是拿到最好的装备,有的人为了能在pvp大展宏图,有的人觉得和朋友们一起打副本嘻嘻哈哈的最快乐,有的人想要拿下各种难度极高的称号,有的人为了创造新的bd………
真的有人能通关命运吗?还是说我们仍在通关…