【PC遊戲】日本論壇上的一張梗圖讓玩家們坐不住了


3樓貓 發佈時間:2023-01-09 11:43:53 作者:加雞腿遊戲 Language

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這幾天我相信大部分遊戲玩家都已經在各大遊戲群看到過下面這張圖。

【PC遊戲】日本論壇上的一張梗圖讓玩家們坐不住了-第1張

這張圖由日本玩家發佈在5ch論壇,將亞洲與歐美主流遊戲中的女性角色造型放在一起

能看出在這位玩家的挑選中,歐美陣營全軍覆沒,zzzq非常嚴重,反觀亞洲哥仨的角色個個都是水靈靈的美女。

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圖片從左到右從上到下看,分別是日本、中國、美國、韓國、捷克、土耳其、德國、波蘭、荷蘭、芬蘭。

美國女角代表是《Apex英雄》阿杰‧切等,荷蘭女角代表是《地平線:西域禁地》埃洛伊。

日本女角代表是萊莎、梅琳娜、zero等,中國女角代表是《仙劍七》月清疏和《嗜血印》蘇夜錦,韓國女角代表是《星刃》夏娃等。

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這張圖這幾天引起了很多玩家的討論,有玩家覺得中日韓的二次元畫風好看,但也有覺得歐美其實也有好看的角色。

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比如同樣是波蘭遊戲《巫師3》,葉奈法和特麗絲等女性角色都是一等一的美女,挑選的角色有點刻意,一整張圖都是“刻板印象”。

還有人覺得歐美更偏向寫實風格,亞洲這種偏二次元的角色放在歐美遊戲中會非常有違和感,奇怪程度就好比《輻射4》的二次元MOD。

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其實歸根結底是角色設計定位的差異導致畫風的不同,不同國家或地區的遊戲開發者,對女性角色的塑造方面往往也有著很大的差異性

🍗浪漫主義的亞洲

相信很多玩家對於韓國遊戲的第一印象就是“油膩”,當初《星刃》預告片一發,根本不需要介紹,玩家一眼就能看出是韓國遊戲。

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混血感的面孔,誇張的身材比例,“油光鋥亮”的大腿和極其強調性感的曲線刻畫,這就是玩家對於韓國遊戲的深刻印象。

這樣獨特的畫風也讓韓遊有著超凡的辨識能力,你可能分不清中日遊戲角色,但你肯定能一眼看出韓國遊戲角色。

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而這一切都離不開一個人,那就是金亨泰(김형태),韓國著名插畫師和遊戲人,此次的《星刃》也是由他擔任角色設計。

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金亨泰筆下的角色將日式的柔美與西方張力十足的視覺刺激完美結合,形成了一種比日式立體、比美式細膩的獨特風格,9頭身與誇張的身體比例讓無數玩家神魂顛倒。

或許從技術上來看,金亨泰並不一定是韓國最厲害的插畫師,但是要論影響力那金亨泰無疑是韓遊第一人。

【PC遊戲】日本論壇上的一張梗圖讓玩家們坐不住了-第9張

日本遊戲的角色設計更是重量級,日系遊戲女性角色風格多變,要二次元有二次元,例如萊莎、2B等一眾二次元角色。

在塑造畫風寫實的女性遊戲角色時,也絲毫不會讓人覺得違和,例如梅琳娜、艾達王這樣趨向於歐美風格的角色。

雖然日本遊戲公司例如卡普空、SE、FS社等為了擴大遊戲市場,都有從背景設定到人物設計全面西化的遊戲。

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但你去探求遊戲的內核,特別是劇情,你會發現它還是存在著日本,甚至亞洲文化的思維方式。遊戲角色也同樣如此,日本製作的西方遊戲女性角色幻想風格還是佔據主流

即便是採用真人臉模,為了吸引更多的玩家日本公司還是會選擇好看的演員。

國內的女性角色設計小雞腿覺得更多的是服飾上的設計,將傳統文化融入服飾中,至於面部和身材設計是一言難盡。

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個個瓜子臉丹鳳眼,雖然說不難看吧但是這樣的網紅臉放在一眾遊戲中顯得沒有那麼具有特色

總之,亞洲的角色設計充滿著浪漫主義,側重從主觀內心世界出發,抒發對理想世界的熱烈追求

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也就是說,東方的遊戲角色更傾向於理想化的,美型的。人物面部比例在現實的基礎上進行了美化和誇張,人物都是經過美術加工的,在現實中並不能找到如此完美的身材和樣貌

🍗寫實主義的歐美

和東方的浪漫主義不同,歐美的遊戲角色設計充滿寫實主義,摒棄理想化的想像,主張細密觀察事物的外表,據實摹寫。

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歐美女性角色常見的厚嘴唇、高顴骨、硬朗的面部輪廓,其實和許多美漫的風格非常相似,這就是西方製作者抽象角色的方向。

當然這些都是拋開刻意zzzq因素來談論的歐美角色設計,這也是為什麼在很多歐美遊戲中臉模明明很好看,但是做出來的角色一言難盡的原因。

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為了避免被冠以“物化女性”的名頭,許多歐美廠商在設計角色時,都會刻意往中性風格上靠。

歐美真的做不出好看的女角色嗎?那肯定不是的,在5ch原帖中,也有網友對這張圖片的選角進行了反駁。

【PC遊戲】日本論壇上的一張梗圖讓玩家們坐不住了-第15張

《底特律:變人》中的卡拉、《奇異人生》中的麥克斯以及《瘟疫傳說》中的姐姐阿西米爾,雖然不如亞洲浪漫主義角色驚豔,但是也是屬於耐看的類型。

【PC遊戲】日本論壇上的一張梗圖讓玩家們坐不住了-第16張

即便是3A品也有《神秘海域》中內森的老婆伊蓮娜、《電馭叛客2077》帕南、朱迪這樣好看的女性角色。

歐美遊戲工作室在開發時,有時候更注重在遊戲性上,他們會認為影響遊戲銷售的是遊戲內容,而非遊戲人物是否真的好看。

【PC遊戲】日本論壇上的一張梗圖讓玩家們坐不住了-第17張

誠然,這幾年歐美遊戲市場因為zzzq,使得很多女性角色顏值慘遭毒手。

《消逝的光芒2》中堪比夜魔的拉萬、《地平線:西部禁域》中發福的埃洛伊,還有《最終生還者2》中五大三粗比男人還壯的艾比。

【PC遊戲】日本論壇上的一張梗圖讓玩家們坐不住了-第18張

歐美偏向寫實主義的設計讓女性角色在樣貌以及身材上不及亞洲角色,但是這並不意味著歐美廠商不能做出好看的角色,沒有公司會刻意把女性角色做得很醜(自願的情況下)。

🍗美不僅僅只有一種

從我們玩家角度來看,美並不是只有一種。亞洲遊戲的美女是美,歐美遊戲的美也同樣能讓玩家沉迷。

歐美團隊也傾向於製作美麗的女性角色,但有一部分文化差異的原因,使得不是所有東亞玩家能夠理解。正所謂,一花獨放不是春,百花齊放春滿園。

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不過能讓全球玩家都覺得醜那就不是審美差異的問題了,這次的梗圖討論,正是在向遊戲界釋放一種信號——我們玩家尊重差異,但是不能接受醜化!#最難忘的遊戲角色#


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