【PC游戏】日本论坛上的一张梗图让玩家们坐不住了


3楼猫 发布时间:2023-01-09 11:43:53 作者:加鸡腿游戏 Language

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这几天我相信大部分游戏玩家都已经在各大游戏群看到过下面这张图。

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这张图由日本玩家发布在5ch论坛,将亚洲与欧美主流游戏中的女性角色造型放在一起

能看出在这位玩家的挑选中,欧美阵营全军覆没,zzzq非常严重,反观亚洲哥仨的角色个个都是水灵灵的美女。

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图片从左到右从上到下看,分别是日本、中国、美国、韩国、捷克、土耳其、德国、波兰、荷兰、芬兰。

美国女角代表是《Apex英雄》阿杰‧切等,荷兰女角代表是《地平线:西之绝境》埃洛伊。

日本女角代表是莱莎、梅琳娜、zero等,中国女角代表是《仙剑七》月清疏和《嗜血印》苏夜锦,韩国女角代表是《星刃》夏娃等。

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这张图这几天引起了很多玩家的讨论,有玩家觉得中日韩的二次元画风好看,但也有觉得欧美其实也有好看的角色。

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比如同样是波兰游戏《巫师3》,叶奈法和特丽丝等女性角色都是一等一的美女,挑选的角色有点刻意,一整张图都是“刻板印象”。

还有人觉得欧美更偏向写实风格,亚洲这种偏二次元的角色放在欧美游戏中会非常有违和感,奇怪程度就好比《辐射4》的二次元MOD。

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其实归根结底是角色设计定位的差异导致画风的不同,不同国家或地区的游戏开发者,对女性角色的塑造方面往往也有着很大的差异性

🍗浪漫主义的亚洲

相信很多玩家对于韩国游戏的第一印象就是“油腻”,当初《星刃》预告片一发,根本不需要介绍,玩家一眼就能看出是韩国游戏。

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混血感的面孔,夸张的身材比例,“油光锃亮”的大腿和极其强调性感的曲线刻画,这就是玩家对于韩国游戏的深刻印象。

这样独特的画风也让韩游有着超凡的辨识能力,你可能分不清中日游戏角色,但你肯定能一眼看出韩国游戏角色。

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而这一切都离不开一个人,那就是金亨泰(김형태),韩国著名插画师和游戏人,此次的《星刃》也是由他担任角色设计。

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金亨泰笔下的角色将日式的柔美与西方张力十足的视觉刺激完美结合,形成了一种比日式立体、比美式细腻的独特风格,9头身与夸张的身体比例让无数玩家神魂颠倒。

或许从技术上来看,金亨泰并不一定是韩国最厉害的插画师,但是要论影响力那金亨泰无疑是韩游第一人。

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日本游戏的角色设计更是重量级,日系游戏女性角色风格多变,要二次元有二次元,例如莱莎、2B等一众二次元角色。

在塑造画风写实的女性游戏角色时,也丝毫不会让人觉得违和,例如梅琳娜、艾达王这样趋向于欧美风格的角色。

虽然日本游戏公司例如卡普空、SE、FS社等为了扩大游戏市场,都有从背景设定到人物设计全面西化的游戏。

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但你去探求游戏的内核,特别是剧情,你会发现它还是存在着日本,甚至亚洲文化的思维方式。游戏角色也同样如此,日本制作的西方游戏女性角色幻想风格还是占据主流

即便是采用真人脸模,为了吸引更多的玩家日本公司还是会选择好看的演员。

国内的女性角色设计小鸡腿觉得更多的是服饰上的设计,将传统文化融入服饰中,至于面部和身材设计是一言难尽。

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个个瓜子脸丹凤眼,虽然说不难看吧但是这样的网红脸放在一众游戏中显得没有那么具有特色

总之,亚洲的角色设计充满着浪漫主义,侧重从主观内心世界出发,抒发对理想世界的热烈追求

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也就是说,东方的游戏角色更倾向于理想化的,美型的。人物面部比例在现实的基础上进行了美化和夸张,人物都是经过美术加工的,在现实中并不能找到如此完美的身材和样貌

🍗写实主义的欧美

和东方的浪漫主义不同,欧美的游戏角色设计充满写实主义,摒弃理想化的想像,主张细密观察事物的外表,据实摹写。

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欧美女性角色常见的厚嘴唇、高颧骨、硬朗的面部轮廓,其实和许多美漫的风格非常相似,这就是西方制作者抽象角色的方向。

当然这些都是抛开刻意zzzq因素来谈论的欧美角色设计,这也是为什么在很多欧美游戏中脸模明明很好看,但是做出来的角色一言难尽的原因。

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为了避免被冠以“物化女性”的名头,许多欧美厂商在设计角色时,都会刻意往中性风格上靠。

欧美真的做不出好看的女角色吗?那肯定不是的,在5ch原帖中,也有网友对这张图片的选角进行了反驳。

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《底特律:变人》中的卡拉、《奇异人生》中的麦克斯以及《瘟疫传说》中的姐姐阿西米尔,虽然不如亚洲浪漫主义角色惊艳,但是也是属于耐看的类型。

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即便是3A品也有《神秘海域》中内森的老婆伊莲娜、《赛博朋克2077》帕南、朱迪这样好看的女性角色。

欧美游戏工作室在开发时,有时候更注重在游戏性上,他们会认为影响游戏销售的是游戏内容,而非游戏人物是否真的好看。

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诚然,这几年欧美游戏市场因为zzzq,使得很多女性角色颜值惨遭毒手。

《消逝的光芒2》中堪比夜魔的拉万、《地平线:西部禁域》中发福的埃洛伊,还有《最终生还者2》中五大三粗比男人还壮的艾比。

【PC游戏】日本论坛上的一张梗图让玩家们坐不住了-第18张

欧美偏向写实主义的设计让女性角色在样貌以及身材上不及亚洲角色,但是这并不意味着欧美厂商不能做出好看的角色,没有公司会刻意把女性角色做得很丑(自愿的情况下)。

🍗美不仅仅只有一种

从我们玩家角度来看,美并不是只有一种。亚洲游戏的美女是美,欧美游戏的美也同样能让玩家沉迷。

欧美团队也倾向于制作美丽的女性角色,但有一部分文化差异的原因,使得不是所有东亚玩家能够理解。正所谓,一花独放不是春,百花齐放春满园。

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不过能让全球玩家都觉得丑那就不是审美差异的问题了,这次的梗图讨论,正是在向游戏界释放一种信号——我们玩家尊重差异,但是不能接受丑化!#最难忘的游戏角色#


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