我简单就个人理解分析一下。
因为本人玩忍者居多,以下内容均为忍者角度。
首先说一下机甲
机甲我主玩战车,战车机甲在释放战车时有一个小位移可以用来躲避技能,实战很好用。因为主要有无敌和战车打伤害,其他两个技能搭配方式比较多,实战中可以带回蓝技能,所以并没有感觉缺蓝,恢复方面也不错,实战很舒服。魂卡方面机甲不需要冷却有多高,所以魂卡搭配很多样。
机神:首先不得不承认机神爆发要优于机甲,但是技能组合有限,除此之外还有一个缺点就是吃冷却减缩,这使得魂卡搭配必须以冷却为首要。单人实战方面不如机甲灵活。而且技能释放上有要求,进入过载状态的机甲不要战车碎星一起释放,要只释放其中一个技能。下图机甲黑色时即为过载状态。
1.机神伤害高于机甲,在组队boss时,机神发挥出不小优势,但技能释放有要求,操作起来不如机甲舒适。
2.单人实战,机甲灵活性高,伤害不如机神,但是胜在一个稳定,操作简单。
萌新个人推荐走机甲,刷图过boss很舒服,练度要求低,上手快。大佬推荐走氪金,不缺这点钱一起搞就完了。下面是机甲机神对比图。
最后说一句,看tap也就图一乐,真学技术还得是加载页面小提示: