溫馨提醒
Steam春季特惠正在火熱進行中,從現在起到3月22日凌晨1點每天都能領到1張貼紙,記得暗示領取哦
今天給大家推薦的是一款種田遊戲,這也算是我的部分童年回憶了,當年叔叔買了一臺Game Boy,雖然畫面是黑白的,但我看著實在是心癢癢,死纏爛打後才同意借我玩一個暑假,而其中就有一個牧場物語,儘管一開始看著不起眼,結果我差不多有半個月都在玩這個,屬實是越玩越上頭(不過中間也沒少捱罵……),現在我偶爾也會用模擬器回憶一下當年的快樂。
童年回憶——GB版牧場物語
也許是因為現在工作壓力大的原因吧,這幾年國產種田遊戲逐漸多了起來,牧野之歌也是在朋友的推薦之下才開始玩的,不知不覺也玩了30多個小時。作為一款還在EA階段的遊戲,我覺得玩法和框架是OK的,後面再不斷打磨和優化,最後的正式版應該底子不會差。
你以為種田很休閒?其實比上班還忙!
一開始我也是抱著這樣的心態來玩的,可玩了才發現遊戲充實的內容超出了我的預想,每天的日程都是滿滿當當的,除了種田,做任務、採礦、交友等等都需要花上不少時間,如果忙得太晚甚至會在大街上直接睡覺,剛開始的幾天多少會有點手忙腳亂,熟悉之後做好規劃才能稍微輕鬆一點。
每天起床都要澆水
每天都有各種任務忙
實際上我的玩法可能過於激進了,遊戲中大部分的任務並沒有截止日期,不急著做任務慢慢享受種田生活也是一種不錯的選擇。每天起床後忙完田裡的活(耕地、播種、澆水、收割),接著去畜牧欄喂點飼料,還可以去池塘釣魚,又或者是去後山採礦伐木等等,遊戲本身的自由度很高,並沒有做太多約束,開開心心過好每一天更重要。
魚再大一點都能吃人了……
提升家畜的好感度還可以當成坐騎
一邊享受田園生活,一邊帶領村民致富
除了日常的種田之外,與眾多的NPC打好關係也十分重要。小鎮一共有20多位常駐NPC,其中有不少都給我留下了深刻印象:比如總是想佔便宜的牧場奸商羅德,熱衷於偵探遊戲的伐木工阿比,初次見面就暴露自己是光頭的老鎮長……每個角色不僅擁有獨特的個性,還有不少相關的支線任務,在完成任務的過程中我們能瞭解到很多不為人知的故事,當好感度達到一定程度還能約會結婚,迎娶白富美走向人生巔峰。
和喜愛的NPC約會
小鎮複雜的人際關係
我本以為平靜的生活會這樣繼續下去,可是在遊戲的第19天,鎮長卻直接跑路了,我鬼使神差地成為了代理鎮長,不僅要協調村民之間的矛盾,還得招納外來人才協助建設小鎮,從這一刻起,遊戲也從我獨自種田變為了帶領全村奔小康,主題瞬間就得到了昇華,這下子我想摸魚都感覺對不起村民了。
每週都會評定小鎮繁榮程度
要達成這個目標並不是一件簡單的事,小鎮的繁榮會通過建築、居民、貿易、幫工、氛圍等多個指標來體現,我們不僅需要大量資金,也需要大量材料,還得和村民們保持良好的關係,千言萬語彙集成一個字——肝!缺錢咱就多賣農產品,缺材料咱就去礦洞使勁挖,儘管過程很辛苦,但親手發展小鎮的過程很有成就感,一切都是值得的。
村民也會經常給你發郵件
對遊戲未來的展望
雖然我很享受牧野之歌給我帶來的快樂,但我也希望遊戲以後能更加完善,這裡也提出一些我的建議吧:
1. 希望增加肥料,提高作物的產量,縮短收成所需的時間
2. 釣魚系統能增加魚餌,可以用不同種類的魚餌吸引不同的魚
3. 礦洞內提高樹木的出現頻率,方便採集特定種類的木材
以上就是本人的一些感想和建議了,期待遊戲早日完成正式版,也推薦喜歡種田遊戲的朋友可以來試試這款遊戲。