【戰地4】一些和當今主流風氣不太一樣的東西


3樓貓 發佈時間:2022-12-05 10:09:29 作者:kirinmi Language

都是zg(試試這次能不能過審)人,沒有必要互相貼什麼神兔的標籤對立起來,無非是一群不會好好aiguo的年輕人和一群不懂得如何教年輕人做事的前輩罷了。zg這個國家,即使不盡如人意,我們作為zg人,也絕不能因為互聯網上的激烈討論而動搖自己國人的立場。無論如何,我們都是zg這個利益jituan的一份子。對於當今現狀不滿意的tongzhi們,我稍微說一句,處於自身考量所以這個平臺不給說的征程還沒有完成,現在還不是最終形態,各位不妨拭目以待。

愛自己的,不希望看到自己國家受辱,這很可以理解,但是這關遊戲什麼事?罵遊戲除了表明立場之外,不是很低效的aiguo嗎?真正aiguo的話,那就去建設國家嘛。

我本人軍工行業,工資比不了計算機的,住窮地方,也挺高興。

人多,不同意見肯定也多。但是一些原則上的問題,不容出現不同意見。

遊戲,文藝作品而已,年輕人大可不必開罵,被不理智的年輕人傷害的同志們也沒必要火氣那麼大,好好說話,人和人之間也是可以相互理解的。

這款遊戲對於未成年人的誤導還是有的,說是文化入侵其實並不過分。抹黑國人,美化外國人,這能不是文化入侵嗎?有人或許會說,zg的現實如此——有沒有一種可能,那只是大數據給你看的zg?是因為你經常瀏覽這些所謂的“真實”而被網絡養成的認知?

zg有960萬平方公里的領土,14億的人口,以及教科書都承認的偏低的人口素質。在如此龐大的基數下,任何事件都是有可能發生的,陰暗一定存在,但光明也沒有缺勤。

zg什麼樣,完全取決於各位。

民眾都能理智aiguo,那國家就有極高的凝聚力;民眾都認為國家陰暗不堪,那國家就是陰暗不堪——沒有人願意善待一個自認為陰暗的國家,當這種認知成了主流,那變是多數人都不相信國家和zf,這樣一來,本來再如何光明的國家也只能變得陰暗。

不是所有人都具備判斷一件事物好壞的判斷力。內網外網一堵牆,外網上確實有內網看不見的消息,真真假假,但肯定是內網不允許出現的東西。

你們猜猜,內網為什麼不允許這些東西出現?

答案就是怕動搖zf公xin力。

你說是維持tong zhi也對。

畢竟我國人口平均素質較低,不是所有人都具備足夠的判斷力,這些內容稍加炒作是會真正搞亂國家的。

有人會說,這妨礙了他知情的自由,但是這種自由,真的是自由嗎?還是別有用心?

規矩和制度,真的是限制自由的,而不是保護自由的嗎?

在看評論區的各位,不管自己被人貼過什麼樣的標籤,也不要顧忌自己曾經發表過的見解,不妨冷靜下來,思考一下這個問題。

你的心中肯定會有自己的答案,歡迎各位告知。

當今互聯網的風氣很可怕,很嚇人,沒有求同存異,沒有友好交流,全部是對立與偏見,嘲諷與抽象,全然不見一點正氣。

很可怕,十分可怕,互聯網正成為人們釋放野性的地方,人性在不斷弱化,野性越來越強。

說迴游戲。

我不給別人扣hanjian的帽子,但前提是這個人乾的不是hanjian事。

能在遊戲裡當hanjuan的人,很難說現實生活中會如何。

當然我也沒有說全部的人都無法分清現實和虛擬,但是別忘了,平均人口素質較低。

分不清的大有人在。

真正的妄圖分列的,妄圖****刷漆的也大有人在。

不要被壞人當槍使,更不要被壞人忽悠著當

歡迎理智的聲音,贊同的或是不贊同的。

求同存異,這也是zh名族的一項生存技能。


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