武漢、民國、懸疑等元素的交融薈萃,展現了不一樣的國風故事。
這是一款水墨風格的橫版卷軸遊戲。以1928年的武漢位背景,展現了民國時期東西方文化交融的獨特氣質。人設精緻,三頭身的人物形象,清新可愛又不失細節感。人物基本沒有動作設計,只有通過人物的簡易造型切換來表達其行為和情緒。場景設計精細,藕湯、切面、墨寶、海報、旗袍等各種小物件精心製作,再現了民國武漢的風土人情。
遊戲的伴奏音樂數量並不多,但基本以唯美典雅為主,東西方的樂器混用,展現了別樣的文化交融。遊戲無語音,影響了部分代入感。遊戲的音效並不多,但每一樣都精心製作。滴滴答答的鐘擺聲、摩摩挲挲的書寫聲、翻動抽屜的摩擦聲、遠方轟鳴的汽笛聲等,聲聲入耳,讓人身臨其境。
遊戲以武漢為背景,再現民國時期中國第二大經濟中心的繁華面貌。從國立武漢大學的起源到寶慶幫的打碼頭,從馬應龍眼藥的海報到長城牌香菸的廣告,無一不展現著民國時期的武漢風土人情。武漢童謠“糯米餳糖,越扯越長,扯到漢口扯到漢陽”、湖北諺語“三月三,九月九,無事莫到江邊走”、武漢碼頭號子“千年扁擔萬年蘿,壓得腰弓背又駝”、武漢俗語“六渡橋叫陷人坑,水塔外叫鬼摸頭”等一系列的民間文化的口口相傳,呈現出地地道道的老武漢風情。
遊戲主要玩法為解密,解密分為兩部分,分別是尋找線索和破解機關。前者需要玩家對場景進行地毯式地搜索,不放過每一個細節。遊戲中的交互必須是人物走到特定位置才能觸發。但目前而言,交互點的實際位置跟人物形象圖的視覺位置並不統一,經常有表面上走過去了,但實際沒走過去,對玩家搜索線索造成了一定的困難。後者則是各種小遊戲和謎題,需要玩家進行破解。由於目前遊戲只有DEMO版本,機關謎題數量偏少,除了一個常規的QTE開鎖之外,只有病句判斷和拼字遊戲兩個謎題,解密起來並不困難。
本作的敘事結構非常精妙,插敘、倒敘等手段信手拈來,營造出一個又一個懸疑。劇情以楊登堂自殺為引子,講述報社記者虞慧齡為追查自殺真相而四處奔走的故事。遊戲中有不少的選擇分支對話,但是選擇什麼都不影響後續劇情,因為選錯了會讓玩家進行重選。劇情對於人物的塑造入木三分,固執心善的虞慧齡、面冷心熱的張維年、心思縝密的李卿芸等,每一個人都性格鮮明。
在虞慧齡不斷調查案件的過程中,剛解開一個謎團,另一個謎團又接蹤而至,讓人應接不暇。遊戲對於伏筆和反轉的把握都是恰當好處。在第一章中,虞慧齡以自己的聰明才智破解了禮堂鬧鬼的真相。當玩家以為一切都結束的時候,劇情又峰迴路轉,直接顛覆了前面的故事。第二章則以虞慧齡繼續調查楊登堂自殺的原因為線索,意外得知了藤井洋行和美和洋行的商業糾紛,而終於引出了本作的重要的事物——江華號。似乎一切的意外都因為江華號而起?這艘豪華壯麗的巨大遊輪上,究竟隱藏著怎麼樣的秘密?虞慧齡的父親又有什麼難言之隱?DEMO的故事到這裡戛然而止,但是懸念卻是拉得滿滿的。
目前遊戲DEMO已經在STEAM上開放,感興趣的玩家可以去親自體驗一番。
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