武汉、民国、悬疑等元素的交融荟萃,展现了不一样的国风故事。
这是一款水墨风格的横版卷轴游戏。以1928年的武汉位背景,展现了民国时期东西方文化交融的独特气质。人设精致,三头身的人物形象,清新可爱又不失细节感。人物基本没有动作设计,只有通过人物的简易造型切换来表达其行为和情绪。场景设计精细,藕汤、切面、墨宝、海报、旗袍等各种小物件精心制作,再现了民国武汉的风土人情。
游戏的伴奏音乐数量并不多,但基本以唯美典雅为主,东西方的乐器混用,展现了别样的文化交融。游戏无语音,影响了部分代入感。游戏的音效并不多,但每一样都精心制作。滴滴答答的钟摆声、摩摩挲挲的书写声、翻动抽屉的摩擦声、远方轰鸣的汽笛声等,声声入耳,让人身临其境。
游戏以武汉为背景,再现民国时期中国第二大经济中心的繁华面貌。从国立武汉大学的起源到宝庆帮的打码头,从马应龙眼药的海报到长城牌香烟的广告,无一不展现着民国时期的武汉风土人情。武汉童谣“糯米饧糖,越扯越长,扯到汉口扯到汉阳”、湖北谚语“三月三,九月九,无事莫到江边走”、武汉码头号子“千年扁担万年萝,压得腰弓背又驼”、武汉俗语“六渡桥叫陷人坑,水塔外叫鬼摸头”等一系列的民间文化的口口相传,呈现出地地道道的老武汉风情。
游戏主要玩法为解密,解密分为两部分,分别是寻找线索和破解机关。前者需要玩家对场景进行地毯式地搜索,不放过每一个细节。游戏中的交互必须是人物走到特定位置才能触发。但目前而言,交互点的实际位置跟人物形象图的视觉位置并不统一,经常有表面上走过去了,但实际没走过去,对玩家搜索线索造成了一定的困难。后者则是各种小游戏和谜题,需要玩家进行破解。由于目前游戏只有DEMO版本,机关谜题数量偏少,除了一个常规的QTE开锁之外,只有病句判断和拼字游戏两个谜题,解密起来并不困难。
本作的叙事结构非常精妙,插叙、倒叙等手段信手拈来,营造出一个又一个悬疑。剧情以杨登堂自杀为引子,讲述报社记者虞慧龄为追查自杀真相而四处奔走的故事。游戏中有不少的选择分支对话,但是选择什么都不影响后续剧情,因为选错了会让玩家进行重选。剧情对于人物的塑造入木三分,固执心善的虞慧龄、面冷心热的张维年、心思缜密的李卿芸等,每一个人都性格鲜明。
在虞慧龄不断调查案件的过程中,刚解开一个谜团,另一个谜团又接踪而至,让人应接不暇。游戏对于伏笔和反转的把握都是恰当好处。在第一章中,虞慧龄以自己的聪明才智破解了礼堂闹鬼的真相。当玩家以为一切都结束的时候,剧情又峰回路转,直接颠覆了前面的故事。第二章则以虞慧龄继续调查杨登堂自杀的原因为线索,意外得知了藤井洋行和美和洋行的商业纠纷,而终于引出了本作的重要的事物——江华号。似乎一切的意外都因为江华号而起?这艘豪华壮丽的巨大游轮上,究竟隐藏着怎么样的秘密?虞慧龄的父亲又有什么难言之隐?DEMO的故事到这里戛然而止,但是悬念却是拉得满满的。
目前游戏DEMO已经在STEAM上开放,感兴趣的玩家可以去亲自体验一番。
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