《寓言之地》EA版簡評:非獨屬於兩個人的浪漫童話


3樓貓 發佈時間:2023-04-30 23:36:43 作者:瘋魔崛起 Language

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《寓言之地》EA版簡評:非獨屬於兩個人的浪漫童話-第0張

前言

作為上次新品試玩節前兩天便衝進了玩家熱度前五的遊戲,在上次新品節體驗了試玩之後筆者就一直在等著他的正式上線了,期待值滿滿。終於,在4月中旬,《寓言之地》EA版本正式在Steam上架,筆者也是很快下載了,不過由於前段時間忙著當現充,所以這次的測評來的稍晚一些,抱歉。

《寓言之地》EA版簡評:非獨屬於兩個人的浪漫童話-第1張

畫風治癒童話

遊戲開頭依然是以一篇童話書樣式來介紹這個遊戲的故事背景,這個背景倒也不簡單,這個領地的國王和王后要外出旅遊,讓王子/公主(玩家)留下來管理這片國王劃分的領土。玩家需要從無到有,帶領自己的子民把聚居地一步一步擴大,從村莊到鄉鎮再到國度(以領地的人口數量進行劃分)。想要做到這一點,你需要合理分配領地和子民們的任務,當然,你不需要親自工作,畢竟就算王子/公主再親民也不會和子民一起幹活吧。

《寓言之地》EA版簡評:非獨屬於兩個人的浪漫童話-第2張

遊戲的畫風非常討喜,一眼望去就是童話,玩《寓言之地》就像是自己在童話故事中建設一個新的城鎮一樣。玩家建設的領土,隨手一拍就一張童話故事的插畫,尤其是冬天的時候,雖然無法耕種會比較缺少糧食,但童話世界中的滿天飛雪是真有意境,我當時看著就想唱“do you want to make a snowman?”了(bushi。

《寓言之地》EA版簡評:非獨屬於兩個人的浪漫童話-第3張

幸福生活童話

童話故事裡,當然得有英雄,我們需要英雄幫我們探索古老遺蹟和神秘區域。(當然,我們也可以派遣我們的英雄去其他國家進行一些不友好社交,但我們可是童話王子,怎麼會幹這種邪惡的事情呢(˵¯͒〰¯͒˵))。

同時,在遊戲中會有許多的隨機事件:其他國家來的難民尋求幫助,幫了;村民需要資金除蟲,花錢;冬天聖誕老人還會來給我們送禮物,熱烈歡迎(多來點多來點)……

《寓言之地》EA版簡評:非獨屬於兩個人的浪漫童話-第4張

除了這類隨機事件外,玩家還可以和其他領土進行外交、互通有無,外交方式多樣,玩家可以使用貿易、間諜、結盟、宣戰、聯姻等多種方式進行邦交,不同的方式也會使你們兩方的領土走向不同的關係。當然,童話故事裡還是不要有戰爭的好,我看到豐收公主立刻就開始追求,最後我和豐收公主過上了幸福美滿的生活。

《寓言之地》EA版簡評:非獨屬於兩個人的浪漫童話-第5張

the end?當然不是,我為了追求豐收公主,拿出了我大部分的糧食來送給她以收穫好感度,以至於我的子民糧食儲備不足,我瘋狂的填補也無濟於事,還是永遠的失去了我的幾位子民。在這裡提醒大家,追人要量力而行啊!!!

《寓言之地》EA版簡評:非獨屬於兩個人的浪漫童話-第6張

結語

當前EA階段的內容較之試玩階段已有增長,但整體的內容也還不算特別豐富,非常重要的海洋資源目前還不能開發採集,倒成了一道隔絕土地的屏障了,不過比較開發組只有兩個人,能完成到這種程度倒也是挺出人意料的。整個EA遊玩下來倒也沒有辜負我的期待,童話畫風優秀、精緻,基建類型非常完善,還有四季變換的差異,隨機事件都遊戲的豐滿補充,王子能娶公主,甚至公主也能娶公主。不過當前的售價相對於內容而言我個人還是覺得偏高了,感興趣的玩家可以先加入願望單瞭解之後再入手,或等一手完整版更新和史低也不遲。


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