福瑞控狂喜系列:在地城捕獲的福瑞不可能這麼可愛!


3樓貓 發佈時間:2022-08-30 17:00:44 作者:遊戲是第九藝術啦 Language

不瞞各位,最近我研究獨立方舟發行的遊戲鼓搗出了一個遊戲不等式:肉鴿+爬塔+X元素>及格線,就是說,只要一個遊戲擁有著肉鴿和爬塔的元素,再加上一個特色玩法,只要完成度不要太低,那麼這個遊戲至少在及格線之上。可別小看及格線,國內很多遊戲都低於這個標準。

福瑞控狂喜系列:在地城捕獲的福瑞不可能這麼可愛!-第1張

舉個例子,之前《鬥技場的阿麗娜》,肉鴿+爬塔+戰棋,相當有意思,一邊精算移動步數一邊思考如何快速殲敵;

再比如《哥布林彈珠》,肉鴿+爬塔+柏青哥,趣味十足,從來沒想到滾彈珠能這麼有意思;

又比如今天要和大夥聊的《揹包英雄》,肉鴿+爬塔+揹包收納,同樣讓人眼前一亮,在玩法日趨重複的當下給出了新的解題思路,不得不感嘆,肉鴿+爬塔真是幾乎百搭的配置啊。

那天有隻福瑞背起了行囊,走向了遠方。。。

《揹包英雄》遊戲開始,玩家需要選擇不同的福瑞進行遊戲,一看這個角色的外觀就可知遊戲製作人是個老福瑞控了,可愛嬌俏的小鼠,灰色柔順無比的絨毛手感極佳,讓人看了完全剋制不住擼一下的衝動,加上澄澈的大眼睛裡漾著兩灣春水,簡直像在人的心尖兒上撓癢癢,那叫一個越看越愛。

福瑞控狂喜系列:在地城捕獲的福瑞不可能這麼可愛!-第2張

遊戲的形式其實並不複雜,除了肉鴿和爬塔與別的遊戲並無二致的這兩點外,最重要的就是揹包收納玩法了。這個揹包收納非常治癒強迫症,可見這個遊戲不僅僅是福瑞控狂喜,更是強迫症首選。在這裡,玩家能夠儘可能地把自己的包裹塞滿沿途打怪掉落的各種破爛玩意,恨不能來個超級揹包把整個地城給搬空咯!

福瑞控狂喜系列:在地城捕獲的福瑞不可能這麼可愛!-第3張

當然,遊戲剛開始的時候揹包的容納範圍極為有限,僅有3×3格大小,不過每次升級後能夠拓展揹包。然後在另外一個老年雄性福瑞的引導下,學會如何將一柄1×3的木劍和2×2的木盾以及一盤1×2的飯菜塞進這個揹包。

福瑞控狂喜系列:在地城捕獲的福瑞不可能這麼可愛!-第4張

戰鬥的玩法基本等同於卡牌,攻擊方式就是點擊想要使用的武器,防禦就是點擊對應的盾牌,使用裝備會消耗相應的體力點或者其他資源(比如法師流使用的是法力值),而體力值如果沒有意外的話,上限通常是三點。

乍一看似乎並沒有什麼特色,但是上手之後就會發現製作者會的花活不止福瑞,遊戲中基本上每一個道具都有著自己的用途,比如一個裝滿水的杯子佔據1×1的格子,喝掉可以恢復8的生命,然後空杯子可以用來丟向敵人造成8點單體傷害,通常來說除了武器和盾牌之外,使用道具並不會消耗體力點。遊戲中裝備林林總總上百條屬性需要玩家在揹包裡搭配上對應的道具,才能夠提升自己的戰鬥能力,在地城中走得越來越遠。

福瑞控狂喜系列:在地城捕獲的福瑞不可能這麼可愛!-第5張

比如說圖中這把傳說級別的詛咒之刃,看上去就特別厲害對不對,實際上用起來也非常厲害,只不過玩法非常另類,需要在這把武器的周邊塞滿詛咒。《揹包英雄》中的詛咒是一類非常特殊的存在,是敵人給予玩家的一個以實體存在的debuff,戰鬥中玩家可以選擇硬吃debuff,但是會對玩家造成即時的傷害或者削弱玩家戰鬥力,也可以選擇將詛咒裝入揹包,佔據一個或者兩個格子以此延後詛咒的爆發,但對應的代價就是揹包裡可用空位相應減少。通常來說如果詛咒傷害不高,並且沒有詛咒之刃的話,建議硬吃下詛咒傷害,以節約揹包空間,畢竟揹包空間就是重要的資源。

福瑞控狂喜系列:在地城捕獲的福瑞不可能這麼可愛!-第6張

當然,《揹包英雄》令人驚豔的地方不止於此,更有意思的地方在於玩家選定一個流派後,揹包裡塞的玩意以及升級後背包的發展方向也需要隨著改變,比如。。。弓箭流派!弓箭流派所依賴的輸出是箭支右邊揹包格子的多少,因此玩家升級後背包理所當然的是橫向擴充,但是最左邊得豎著擴展以塞下一把弓。。。

福瑞控狂喜系列:在地城捕獲的福瑞不可能這麼可愛!-第7張

前面說過,幾乎每一個道具裝備都有著自己獨特的用途,甚至很多時候屬性能夠與斜對角或者相鄰的裝備和道具聯動,加上肉鴿的隨機性和爬塔的成長性,使得《揹包英雄》有了海量的可能性。

不僅如此,製作者更新非常頻繁,三天兩頭放出大量的更新,我眼看著這個遊戲從最初連新手引導都沒有到如今擁有更多的遊戲模式,更多的互動元素,更多的神奇玩意,不由得驚歎道生產隊的驢都不敢這麼累著。

福瑞控狂喜系列:在地城捕獲的福瑞不可能這麼可愛!-第8張

《揹包英雄》整體玩法新穎有趣,但是有些地方硬核得令人髮指,比如說《揹包英雄》每一次輪迴沒有成長性可言,不像《哈迪斯》那種能夠多少提升一些東西讓下一次探險更加舒服;還有《揹包英雄》裡玩家獲取金錢的難度極高,即便清理完每層的敵人,保證不花錢找每層的鐵匠鍛造,獲得的金錢依然需要攢兩三層後才夠在商店裡買上一件裝備,而且還得寄希望於商店刷出來的隨機裝備有能夠用的;再就是遊戲中基本上強力的裝備基本上都帶有負面的效應,特別是神器之流,比如能將武器的基礎傷害值翻倍,但是每次使用武器傷害永久減一或者武器周圍必須要全空格子才能生效等等,就沒有能讓人特別爽的。。。

福瑞控狂喜系列:在地城捕獲的福瑞不可能這麼可愛!-第9張

但是拋開那些略微影響爽度的瑕疵,《揹包影響》依然不失為一款優秀的獨立遊戲,富有創意地將揹包收納融入了遊戲玩法,給不同要素玩法的結合帶來了全新的思路。

先這樣了,我再去開一局,白白!


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