福瑞控狂喜系列:在地城捕获的福瑞不可能这么可爱!


3楼猫 发布时间:2022-08-30 17:00:44 作者:游戏是第九艺术啦 Language

不瞒各位,最近我研究独立方舟发行的游戏鼓捣出了一个游戏不等式:肉鸽+爬塔+X元素>及格线,就是说,只要一个游戏拥有着肉鸽和爬塔的元素,再加上一个特色玩法,只要完成度不要太低,那么这个游戏至少在及格线之上。可别小看及格线,国内很多游戏都低于这个标准。

福瑞控狂喜系列:在地城捕获的福瑞不可能这么可爱!-第1张

举个例子,之前《斗技场的阿丽娜》,肉鸽+爬塔+战棋,相当有意思,一边精算移动步数一边思考如何快速歼敌;

再比如《哥布林弹珠》,肉鸽+爬塔+柏青哥,趣味十足,从来没想到滚弹珠能这么有意思;

又比如今天要和大伙聊的《背包英雄》,肉鸽+爬塔+背包收纳,同样让人眼前一亮,在玩法日趋重复的当下给出了新的解题思路,不得不感叹,肉鸽+爬塔真是几乎百搭的配置啊。

那天有只福瑞背起了行囊,走向了远方。。。

《背包英雄》游戏开始,玩家需要选择不同的福瑞进行游戏,一看这个角色的外观就可知游戏制作人是个老福瑞控了,可爱娇俏的小鼠,灰色柔顺无比的绒毛手感极佳,让人看了完全克制不住撸一下的冲动,加上澄澈的大眼睛里漾着两湾春水,简直像在人的心尖儿上挠痒痒,那叫一个越看越爱。

福瑞控狂喜系列:在地城捕获的福瑞不可能这么可爱!-第2张

游戏的形式其实并不复杂,除了肉鸽和爬塔与别的游戏并无二致的这两点外,最重要的就是背包收纳玩法了。这个背包收纳非常治愈强迫症,可见这个游戏不仅仅是福瑞控狂喜,更是强迫症首选。在这里,玩家能够尽可能地把自己的包裹塞满沿途打怪掉落的各种破烂玩意,恨不能来个超级背包把整个地城给搬空咯!

福瑞控狂喜系列:在地城捕获的福瑞不可能这么可爱!-第3张

当然,游戏刚开始的时候背包的容纳范围极为有限,仅有3×3格大小,不过每次升级后能够拓展背包。然后在另外一个老年雄性福瑞的引导下,学会如何将一柄1×3的木剑和2×2的木盾以及一盘1×2的饭菜塞进这个背包。

福瑞控狂喜系列:在地城捕获的福瑞不可能这么可爱!-第4张

战斗的玩法基本等同于卡牌,攻击方式就是点击想要使用的武器,防御就是点击对应的盾牌,使用装备会消耗相应的体力点或者其他资源(比如法师流使用的是法力值),而体力值如果没有意外的话,上限通常是三点。

乍一看似乎并没有什么特色,但是上手之后就会发现制作者会的花活不止福瑞,游戏中基本上每一个道具都有着自己的用途,比如一个装满水的杯子占据1×1的格子,喝掉可以恢复8的生命,然后空杯子可以用来丢向敌人造成8点单体伤害,通常来说除了武器和盾牌之外,使用道具并不会消耗体力点。游戏中装备林林总总上百条属性需要玩家在背包里搭配上对应的道具,才能够提升自己的战斗能力,在地城中走得越来越远。

福瑞控狂喜系列:在地城捕获的福瑞不可能这么可爱!-第5张

比如说图中这把传说级别的诅咒之刃,看上去就特别厉害对不对,实际上用起来也非常厉害,只不过玩法非常另类,需要在这把武器的周边塞满诅咒。《背包英雄》中的诅咒是一类非常特殊的存在,是敌人给予玩家的一个以实体存在的debuff,战斗中玩家可以选择硬吃debuff,但是会对玩家造成即时的伤害或者削弱玩家战斗力,也可以选择将诅咒装入背包,占据一个或者两个格子以此延后诅咒的爆发,但对应的代价就是背包里可用空位相应减少。通常来说如果诅咒伤害不高,并且没有诅咒之刃的话,建议硬吃下诅咒伤害,以节约背包空间,毕竟背包空间就是重要的资源。

福瑞控狂喜系列:在地城捕获的福瑞不可能这么可爱!-第6张

当然,《背包英雄》令人惊艳的地方不止于此,更有意思的地方在于玩家选定一个流派后,背包里塞的玩意以及升级后背包的发展方向也需要随着改变,比如。。。弓箭流派!弓箭流派所依赖的输出是箭支右边背包格子的多少,因此玩家升级后背包理所当然的是横向扩充,但是最左边得竖着扩展以塞下一把弓。。。

福瑞控狂喜系列:在地城捕获的福瑞不可能这么可爱!-第7张

前面说过,几乎每一个道具装备都有着自己独特的用途,甚至很多时候属性能够与斜对角或者相邻的装备和道具联动,加上肉鸽的随机性和爬塔的成长性,使得《背包英雄》有了海量的可能性。

不仅如此,制作者更新非常频繁,三天两头放出大量的更新,我眼看着这个游戏从最初连新手引导都没有到如今拥有更多的游戏模式,更多的互动元素,更多的神奇玩意,不由得惊叹道生产队的驴都不敢这么累着。

福瑞控狂喜系列:在地城捕获的福瑞不可能这么可爱!-第8张

《背包英雄》整体玩法新颖有趣,但是有些地方硬核得令人发指,比如说《背包英雄》每一次轮回没有成长性可言,不像《哈迪斯》那种能够多少提升一些东西让下一次探险更加舒服;还有《背包英雄》里玩家获取金钱的难度极高,即便清理完每层的敌人,保证不花钱找每层的铁匠锻造,获得的金钱依然需要攒两三层后才够在商店里买上一件装备,而且还得寄希望于商店刷出来的随机装备有能够用的;再就是游戏中基本上强力的装备基本上都带有负面的效应,特别是神器之流,比如能将武器的基础伤害值翻倍,但是每次使用武器伤害永久减一或者武器周围必须要全空格子才能生效等等,就没有能让人特别爽的。。。

福瑞控狂喜系列:在地城捕获的福瑞不可能这么可爱!-第9张

但是抛开那些略微影响爽度的瑕疵,《背包影响》依然不失为一款优秀的独立游戏,富有创意地将背包收纳融入了游戏玩法,给不同要素玩法的结合带来了全新的思路。

先这样了,我再去开一局,白白!


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