【PC游戏】国产解谜冒险游戏《溯光行》首测体验:不完美、有新意


3楼猫 发布时间:2023-01-22 17:21:25 作者:JackieMishka Language

【PC游戏】国产解谜冒险游戏《溯光行》首测体验:不完美、有新意-第0张

大家好,我是米沙,一只红色的熊。

感谢游信平台提供的测试资格。

 

【PC游戏】国产解谜冒险游戏《溯光行》首测体验:不完美、有新意-第1张

算力、AI、等轴视角、动作冒险、矩形柱体构造的地形、手持大剑的主角,给出上述这些关键词,你第一时间会想到什么游戏?我得承认,光看商店页面这些描述,最先在我脑海中浮现的是Supergiant的经典之作《晶体管》。这也让我对这款尚未面世的国产游戏产生了不小的期待。本次首测,我也得以体验了一下游戏目前的开发成果。

 

游戏的商店页面显示其将于今年7月底发售,目前应该还处于开发的前期阶段。因此,首测内容也比较简洁,包含了具有教学性质的一组解密关卡和一组战斗关卡,以及一个挑战Boss。如果不硬凹最后的挑战Boss,那整个首测的内容只需要半小时左右就可以通关。

 

那么如果根据这半小时的体验来说的话,我的评价是,现阶段说它是“下一个某某某”还为时尚早。不过, 可以说,游玩过程还是给我带来了一些惊喜。


【PC游戏】国产解谜冒险游戏《溯光行》首测体验:不完美、有新意-第2张


首测展示的一个核心机制、亦即游戏名中“溯光”的含义,是主角拥有的“回溯时光”的能力。这个时间刺客式的能力(顺带一提,主角形象也和艾克有几分相似),能够让我们在冲刺时在身后留下一段闪光的轨迹;当轨迹存在时按下E键,便可回到先前的轨迹中。

这种瞬移型的技能,在动作游戏中并不鲜见,但出现在解谜中,确实带来了新奇的体验。你可以想象移动障碍物、远距离开关、不断变化交错的道路可以带来怎样丰富有趣的解谜关卡。值得称赞的是游戏中砖块的移动相当流畅——尽管这听起来像是在尬吹,但如果你也见识过某些解谜游戏中那种慢吞吞的机关,你应该会明白我是什么意思。不过另一方面,“闪回”位置判定不明确、手感怪异,也是需要解决的问题。

 

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相比之下,首测呈现的战斗部分就比较乏善可陈。我见到了一种近战怪、一种远程怪、一个新手Boss、和一个机制复杂一些的Boss,而主角面对它们只有平A和闪避两种选择。从介绍中可以看出,正式版本中战斗会有不少花样,那当前版本的战斗也就不太有参考价值了。

 

总的来说,首测版本看不出太多东西,可以说称不上太出彩、但有一定新意。喜欢俯视动作游戏的朋友们可以关注一下,等待后续测试版本的表现。

 

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