2024年是比较忙碌的,而且感觉也没有之前打游戏那么热情了。但这一年没怎么出去,所以还是度过了不长不短的一年吧。
今天早上跟朋友聊游戏,我就想着把24年玩的游戏做个记录当做纪念了。
最佳开放世界游戏提名
最佳开放世界游戏
其实荒野之息是我去年开始玩的,只不过今年才通关,当时还是疯狂想去找神庙,就想去看看还有什么谜题,开放世界里面让我玩的如此痴迷的上一个还是老头环。
最佳动作游戏提名
最佳动作游戏
每一个怪物都别出心裁,悟空的招式并不多,但都恰到好处,与虎先锋,小骊龙,毒敌大王,大圣残躯,杨戬的对战都很有感觉,结尾音乐一响,童年的回忆让人触动。
最佳叙事提名
最佳叙事
虽然我觉得可能有更好的吧,但我还是比较喜欢这个剧情的,最后一个案件简直绝了,我还特意为了这个游戏去看了弹丸论破未来篇和绝望篇,我平时都是不看动漫的,特意去看这个第三部的剧情。
最佳关卡设计提名
最佳关卡设计
每一关都有不同的过关方法,机关宅邸和时空穿越简直就是关卡设计的巅峰之一!
最佳独立游戏提名
最佳独立游戏
育碧别再做你那问号世界了!波斯王子真的很惊喜!让我对恶魔城游戏感兴趣起来了,直接连玩奥日两部。
个人年度最佳提名(按游玩兴趣从低至高)
年度最佳