《上古卷軸5》控制檯秘籍大全及使用方法詳解 控制檯怎麼用_指定目標指令(2)


3樓貓 發佈時間:2022-05-07 16:23:41 作者:若夢影風痕 Language

命令:paycrimegold <參數1> <參數2> <參數3>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)

  作用:清除賞金

  描述:清除你在某個城市的賞金

  評價:這是一個比較實用的命令,然而,有很多人抱怨這個命令不好用。實際上,這個命令的使用有很多技巧,否則,很容易出現預料之外的情況。

  1. 命令的目標:如果你想清除在雪漫城的賞金,那麼,你必須在控制檯中選中雪漫城衛兵(城裡的其他NPC也行,但可能會不靠譜)!

  (注意,要選中對應城市的衛兵,不是你自己!!!)

  2. 參數1,決定你是否進監獄,1代表進監獄,0代表不會進監獄。

  3. 參數2,決定你是否保留偷竊得來的物品,1表示上繳贓物,0表示保留贓物

  4. 如果不添加任何參數,默認結果是進監獄並保留贓物

  5. 參數3,在你無法選中任何衛兵的情況下,你可以添加參數3指定清除哪一個城市的賞金。

  各城市代碼如下:

  00028170 佛克瑞斯

  000267E3 風盔城

  00029DB0 獨孤城

  0002816D 莫薩爾

  0002816e 晨星城

  0002816C 馬卡斯

  0002816B 裂谷城

  000267EA 雪漫城

  0002816F 冬堡

  XX018279 索瑟姆(XX表示龍裔DLC的載入序號)

命令:placeatme <對象ID> <數量>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)

  作用:刷怪

  描述:在指定角色附近刷新指定NPC/怪物

  評價:又一個廣為流傳的命令,用途非常廣泛。

  理論上,可以刷新任何NPC和生物,且不限制數量。

  注意:這裡的對象ID指的是BaseID,而不是RefID,和前面的傳送指令不同!

  警告:請不要使用此命令刷新制造任何任務NPC,特殊人物,特殊怪物,否則,一切後果自負!

  常規狀態下,使用這條命令刷新一些敵人,進行一些戰鬥演示或測試還是不錯的選擇。

  需要注意的是,刷新時請認清對應的BaseID。

  以強盜為例,不同等級,不同種族,不同性別,不同戰鬥風格的強盜都有不同的代碼,例如

  C3CA4——9級虎人劍盾輕甲男性強盜惡棍

  3DE95——9級帝國人劍盾重甲女性強盜惡棍

  39D32——1級布雷頓法系女性普通強盜

  3DF0D——25級獸人雙手武器男性強盜首領

命令:playidle <動作代碼>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)

  作用:是目標作出指定動作

  描述:讓目標表演指定動作,所有可用的動作代碼請參考鏈接:

  數據總量有4156條,恕不能一一列舉了。。。

  評價:一些視頻,尤其是舞蹈視頻中,可能會大量使用到的命令。利用MOD預先創建好舞蹈動作,利用此命令執行這些動作,後期再加上神曲配樂。老滾版最炫民族風啦,小蘋果啦,基本上就算誕生了。

命令:pushactoraway <角色代碼> <參數>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)

  作用:推開/拉近

  描述:讓選定的目標與指定角色拉開指定的距離。

  這裡的<參數>表示的是距離值,和ini文件中的距離值單位相同。這個距離計算的是控制檯選定的角色和命令中指定的角色之間的距離。

  注意:目標被推開的方向是隨機的,只有距離是恆定的。

  <參數>可以是負值,表示把目標拉到身邊最近的地方。

  例如:選中萊妹,輸入pushactoraway 14 1500,萊妹就會立即被傳送到,一個隨機方向距離你自己(RefID:14)1500遠的地方。

  評價:娛樂向的命令,不太建議使用,卡出地圖,卡出BUG就不太和諧了。。。

命令:recycleactor(推薦!)

  作用:重置

  描述:重置某一目標,對玩家,NPC,物體,容器等均有效。

  評價:這是一個非常有用的命令,甚至可以說是控制檯中最有價值的命令之一。

  正因為這個命令功能之強和適用範圍之廣,使用時一定要注意對象,充分發揮這條命令的效果,避免可能遇到的問題。下面進行詳細剖析:

  1. 對某一寶箱,酒桶,以及任何容器使用——重置該容器內的所有物品。神馬是“取之無盡,用之不竭”?這條命令可以讓你明白。寶箱空了?沒關係,recycleactor。

  2. 如果你身上囤積了大量的垃圾物品,又不想亂丟,不想賣商店,怎樣和諧掉這堆東西呢?很簡單,找一個容器,把東西統統塞進去,輸入recycleactor,一切都清淨了~~~

  3. 對物體使用——家裡的鍋碗瓢盆不小心撞倒了,薇利亞又跳到桌子上跳舞了,熊孩子又搞破壞了。好好的房子被搞得亂七八糟,怎麼收拾呢?點擊各個物品,recycleactor,立即讓他們返回原位,恢復秩序。

  4. 注意:如果某個物品不是房屋中原有的裝飾品,例如,你自己帶回來的戰利品。在控制檯中點擊這些物品時,就能發現,它們的ID一般是以FF開頭的。小心,請不要對這些東西使用recycleactor,否則,它們會立刻失蹤!

  5. 對NPC使用——復活,重置所有狀態。不推薦!用這個命令復活NPC,問題多多,後面我們會介紹更好的復活命令,大家不要急哦~

  6. 對自己使用——不會重置你的揹包,僅僅會額外添加一套初始物品:鐵匕首,鐵劍,鐵手斧,23根鐵箭,長弓,輕足藥水,小紅、小藍、小綠各5瓶,勇士藥水,龍裔之書,10個開鎖器,2把火炬。

命令:removeallitems <可選參數>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)

  作用:移除所有物品

  描述:移除某個角色身上的所有物品,包括錢,物品,武器,但不包括穿著的服裝。

  可選參數為某個容器或某個角色的代碼,如果添加了可選參數,那麼,目標身上被移除的所有東西將被轉移到可選參數指代的容器裡或角色身上。

  例如:選中萊妹,removeallitems 14,萊妹身上的所有東西都會轉移到你的包裡。

  參考duplicateallitems,一個叫複製,一個叫剪切+粘貼

  評價:娛樂向的命令~

命令:removeitem <物品代碼> <數量>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)

  作用:移除物品

  描述:移除某個角色身上指定數量的指定物品。

  簡單明瞭的命令

  評價:部分情況下會有用,移除任務物品或特殊物品時,請謹慎行事!

命令:removeperk <技能點代碼>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)

  作用:移除技能點

  描述:移除某個角色身上的指定技能點。

  簡單明瞭的命令,技能點代碼請參考前面提到的有關命令,或自行百度:

  注意:如果技能點已經構成了一套技能樹,那麼,你必須按照加點的順序逐個移除技能,包含多個等級的技能,需要一級一級從最高級向最低級移除。否則,該命令將無法正常生效!

  例如:某抓根寶已經獲得了箭術中的穩定之手(兩級,標記為W1,W2),鷹眼(標記為Y),5級基礎傷害強化(標記為Z1,Z2,Z3,Z4,Z5)這幾個技能點。如果希望清空這些技能,應當遵循的順序為W2-W1-Y-Z5-Z4-Z3-Z2-Z1。形象地說,就是必須遵守先從枝葉到主幹的原則。

  此外,移除的技能點是不會返還的。。。

  評價:基本是坑人的命令。。。

命令:removespell <法術代碼>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)

  作用:移除法術

  描述:移除指定角色的指定法術。

  該命令適用於所有法術,祝福效果,疾病效果,特殊能力等(不包括龍吼!)

  評價:實用性有限,慎用。。。

命令:resetAI

  作用:重置AI

  描述:重置NPC的AI

  僅對NPC有效,適用於糾正一部分小差錯。

  此外,在戰鬥中對敵人使用這一命令,會強制使得對方失去目標並收起武器。

  評價:實用性一般,可自行斟酌使用。

命令:resethealth

  作用:滿血

  描述:恢復滿血狀態

  控制檯版聖療,老滾出品~

  評價:實用性還是有的,請自行斟酌,可以用來救命,省幾瓶大紅。

命令:resetinventory

  作用:重置揹包或容器

  描述:重置物品,可以對NPC,容器等使用。

  對容器使用時,效果基本等同於前面介紹過的recycleactor

  對NPC使用,可重置該NPC身上的所有物品。由於老滾的物品配置基本是通過一張只限定物品類別和等級的列表決定的,所以在使用這一命令後,NPC的隨身物品可能會產生一些微調。物品總價值,類別和數量基本不變。

  想從守衛身上找到你被偷走的甜甜圈?嗯~不是不可能,不過,你得多用幾次這個命令~

  評價:具有一定的實用性,靈活運用即可~

命令:RestoreActorValue <技能或屬性> <數值>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)

  作用:恢復技能或屬性值

  描述:恢復一部分技能或屬性值

  評價:又一個坑爹的命令,看上去很有用,其實是標準的花架子。。。

  注意:modAV 或 forceAV 或 setAV造成的數值改變,不要指望通過這個命令進行修復。

  充其量,你可以通過RestoreActorValue health 250,RestoreActorValue magicka 250,RestoreActorValue stamina 250這些個命令省下幾瓶藥水。。。

命令:resurrect <1>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)(推薦!)

  作用:復活

  描述:復活指定角色

  評價:誰說復活的命令是resurrect?請認準resurrect 1,這才是真正意義上的復活命令。

  繼recycleactor之後,又一個極其實用,而且需要大力推薦的控制檯命令。

  和守衛,野怪們不同,天際有名有姓的NPC個個都是寶貝,不管你喜不喜歡,他們是死一個,少一個,永遠也補不回來了。

  巨龍,吸血鬼,內戰,再加上各種坑爹的BUG,不得不說,活在天際是一件多麼艱難的事情。

  額外奉勸各位大俠們一句:屠城一時爽,鬼城徒淒涼;若要兩不誤,事先請存檔~

  總而言之,復活命令的存在是絕對必要,而且是絕對實用的。

  那麼,resurrect和resurrect 1之間究竟有什麼區別呢?

  表面上看,人都重新站了起來,狀態良好,完全沒有區別。

  實際上,當某個NPC死亡後,遊戲後臺已經把這個NPC標記成了死人。

  例如:在獨孤城的拉吉維爾被砍頭之前,絕對不會有守衛提到半句有關他的消息。在他死後,守衛們關於他的評價就開始多了起來。原因很簡單,拉吉維爾被砍頭後,他被標記成了死人,守衛的相關對話也因此被激活了。

  所以,單純使用resurrect,遊戲後臺仍然會把這個NPC當成死人處理;而resurrect 1不僅僅在表面上復活了這個NPC,而且能讓遊戲後臺確認他的復活,不再把他當成死人進行處理。

  下面通過一個實例來說明這兩者的實際差別:

  黑暗兄弟會有不少契約任務,中間也死了很多人。心軟的玩家可能會利用resurrect把人拉起來,然後心滿意足地離開。細心的人可能會發現,一段時間(超過10天)之後,返回原地,復活的NPC居然完全消失了!

  如果知道他的ID,使用moveto命令移動到這名NPC的身邊,你將會進入一個正常遊戲無法到達的地方。這裡就是城鎮中所有死者的歸宿。(如果想去那裡,請輸入命令coc WIDeadBodyCleanupCell,警告!小心被嚇到!!!)那個NPC會好端端地站在那裡,就在一堆XX之間。。。

  為什麼會這樣呢?原因很簡答,在他被殺死的那一刻,遊戲已經把他標記成了死人,儘管resurrect復活了他,但遊戲還是把他當成死人來處理。所以,該地區刷新之後,作為死者的NPC,自然就去了應該去的地方。。。

  但是,如果使用resurrect 1命令,則可以完全避免這種現象的發生!

  再次說明:請使用resurrect 1!!!

  警告:不要在任何情況下,對自己使用resurrect或resurrect 1!!!

命令:setactoralpha <參數>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)

  作用:透明效果

  描述:使指定角色獲得透明效果,參數範圍0-100,0為完全透明,100為不透明

  評價:簡單明瞭的命令,自行斟酌使用~

  可用於隱藏部分材質效果。

命令:setessential <對象ID> <參數>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)

  作用:設定保護狀態(無法被殺死)

  描述:使指定角色獲得/失去保護狀態

  評價:簡單實用,保(TU)護(SHA)NPC的重要命令。

  注意:這裡的對象ID指的是BaseID,而不是RefID,和前面的傳送指令不同!

  參數值為1或者0,1為開啟保護狀態,0為解除保護狀態。

  例如,輸入setessential a2c8e 1,可以使得萊妹獲得不死之身。@麵包女郎萊迪亞

  注意:藉此命令殺死任務NPC者,後果自負~

  輸入setessential 7 1可以讓自己獲得不死之身。

  再次注意:特殊情況下,你可能一直處於蹲伏狀態,始終無法恢復正常。這時,請使用一瓶治療藥水。

命令:setgs <設定項目> <設定值>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)

  作用:改變遊戲設定值

  描述:在遊戲進程中改變遊戲設定值

  注意:改動效果無法長久保持,重新載入遊戲後將失效。

  評價:幾乎沒用,不如修改ini文件來得實在徹底~

  明天繼續~

  下一命令:setlevel <參數1> <參數2> <參數3> <參數4>

  主要用於設定NPC的等級

  挑戰一下,誰能猜到這4個參數的作用各是什麼嗎?

命令:setlevel <參數1> <參數2> <參數3> <參數4>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)

  作用:設定等級

  描述:設置指定NPC的等級。從這個命令的結構就可以看出,這個命令的功能不僅僅限於把某某NPC設定為某某級。

  詳細解析如下:

  參數1——NPC等級和玩家等級的比值,1000=100%,2000=200%,依此類推

  參數2——NPC等級和玩家等級的差值,可正可負

  參數3——NPC的等級下限,不能小於1

  參數4——NPC的等級上限

  例如:

  setlevel 1000 0 20 80,表示該NPC等級始終與玩家等級相同,但最低為20級,最高為80級

  setlevel 2000 10 50 200,表示該NPC等級始終是玩家等級的兩倍且始終比玩家高10級,但最低為50級,最高為200級

  setlevel 500 -10 1 50,表示該NPC等級始終是玩家等級的一半且始終比玩家低10級,但最低為1級,最高為50級

  評價:雖然略複雜,但不難理解,有一定的用處~

命令:snpcw <參數>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)

  等效命令:setnpcweight <參數>

  作用:設定體重

  描述:設置指定角色的體重。同時對他們的身體模型(胖瘦程度)進行同步等比例改變。參數範圍為0-100,可以對自己和NPC使用。

  評價:簡明有效的命令,需要注意的是,由於NPC的頭部模型是預設定型的,改變體重的同時會改變NPC的身體模型。由於身體和頭部模型之間存在的差異,NPC的頸部可能因此出現裂縫!

命令:setownership(推薦!)

  作用:設定所有權

  描述:讓你擁有指定物品的所有權,避免“偷竊”。

  例如:溪木鎮的黃金龍爪,熱愛收藏而又不願偷竊,怎麼辦呢?打開控制檯,選中龍爪,輸入setownership,現在就可以隨意拿走龍爪了~

  同時,這條命令也可以對床鋪使用,可以讓你自由佔據任何人的床~

  評價:簡單!實用!但請注意,這個命令的效果幾乎是不可逆轉的,使用前請慎重!

命令:setrace <種族名稱>

  作用:設定種族

  描述:改變指定角色的種族

  可以用於改變自己和NPC的種族。

  注意,對自己使用該命令後,你的手被綁起來,就像遊戲開始時的囚犯狀態,使用武器後可恢復正常。該命令不會改變你的狀態和技能。

  當然,你也可以選擇加入某個非人類的種族,例如:player.setrace dragonrace,加入龍族。

  注意,非正常種族的第三人稱視角一般不太正常。

  如果希望獲取更多的種族代碼,請輸入命令help race 0

  正常的種族代碼如下(吸血鬼屬於特殊種族!):

  ArgonianRace 亞龍人 ArgonianRaceVampire 亞龍人吸血鬼

  BretonRace 布雷頓 BretonRaceVampire 布雷頓吸血鬼

  DarkElfRace 黑暗精靈 DarkElfRaceVampire 黑暗精靈吸血鬼

  HighElfRace 高等精靈 HighElfRaceVampire 高等精靈吸血鬼

  ImperialRace 帝國人 ImperialRaceVampire 帝國人吸血鬼

  KhajiitRace 虎人 KhajiitRaceVampire 虎人吸血鬼

  NordRace 諾德人 NordRaceVampire 諾德人吸血鬼

  OrcRace 獸人 OrcRaceVampire 獸人吸血鬼

  RedguardRace 紅衛人 RedguardRaceVampire 紅衛人吸血鬼

  WoodElfRace 木精靈 WoodElfRaceVampire 木精靈吸血鬼

  評價:娛樂+部分實用,嘗試轉化成特殊種族時請慎重!

命令:setscale <參數>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)(推薦!)

  作用:設定尺寸

  描述:調節指定目標的尺寸,參數是相對於原尺寸的倍數,取值範圍為0.1-10,可以放大目標,也可以縮小目標

  評價:簡單!實用!有趣!穩定!

命令:setstage <任務代碼> <任務階段代碼>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)

  作用:設定任務階段

  描述:跳轉到指定任務的指定階段,可以用來解決部分任務過程中出現的BUG,避免任務過程卡死。

  由於老滾中的任務多如牛毛,各種BUG也是層出不窮。利用控制檯解決任務BUG屬於下策,是不得已而採用的最終辦法。

  評價:慎用!

命令:setunconscious <參數>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)

  作用:設定無意識狀態

  描述:令指定角色進入/脫離無意識狀態。

  setunconscious 1可以令目標進入無意識狀態,使用setunconscious 0可以恢復正常狀態。

  在無意識狀態下,你可以對目標採取任何行動,他們不會有任何反應。

  注意:如果你對目標造成了大量傷害,他們會自動脫離無意識狀態,並選擇反抗或逃跑。

  評價:娛樂向,玩玩就好~

命令:showinventory(推薦!)

  作用:顯示揹包內容

  描述:在控制檯中顯示指定角色的所有物品,包括正常遊戲過程中無法顯示的物品。

  命令生效後,目標角色揹包內的所有物品會以列表的形式顯示在控制檯界面中,

  包括物品的ID,名稱和具體數量。

  評價:一個比較實用的命令,可以用來修復一些問題:

  1. 某個探索慾望很強的玩家(好奇寶寶)給自己的角色添加了一堆物品,而這些物品可能無法正常顯示,可能無法被丟棄。

  使用showinventory找到這些問題物品的ID,配合使用removeitem命令即可清除這些問題物品,避免潛在風險。

  2. 當你給自家的孩子送禮物時,系統卻提示“負重不夠”而導致無法成功送禮,獲得BUFF。

  對兒童使用showinventory,找到物品的ID,配合使用removeitem或dropitem命令進行適度的清理即可。

  3. 盔甲展示人偶出現BUG,原有盔甲無法顯示,添加新盔甲也一直失敗。

  對人偶使用showinventory,找到物品的ID(BAD EDITOR),配合使用removeitem命令即可修復此BUG。

命令:shp <參數>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)

  作用:設置HDR參數

  描述:在遊戲過程中設置HDR參數(高動態光照渲染),主要用於調整光照效果(明暗對比),讀檔或載入場景後失效。可選參數一共有9個:

  1.00

  0

  0.50

  0.01

  9.00

  .1

  .99

  100

  1.0000

  評價:由於各人電腦配置情況千差萬別,ENB的配置也各有不同,這條雞肋的命令意義基本不大。

命令:sifh <參數>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)(推薦!)

  作用:設置忽略友方傷害

  描述:讓你的隨從和馬匹忽略來自友方的傷害,避免他們因為誤傷而相互攻擊。

  點擊隨從或馬匹,輸入sifh 1即可。

  評價:大小姐的福音

命令:sqs <任務代碼>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)

  作用:顯示任務階段代碼

  描述:顯示指定任務的所有任務階段的代碼,並顯示任務進度。

  例如:輸入sqs DA09則是顯示“破曉者”任務的所有階段代碼,結果如下:

  50(找到信標)

  100(把信標帶到祭壇)

  150(安放信標)

  300(進入神廟)

  350(消滅莫克然)

  410(取回破曉者)

  500(任務完成)

  注意:各個任務階段代碼各有不同

  評價:任務助手~

命令:str <參數>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)

  作用:設置指定目標的折射角

  描述:設置指定目標的折射角,參數範圍0-1,str 0.000001會使得目標完全隱藏。str 0.000000恢復正常值,但可能影響眼睛和睫毛。

  評價:含義不明,作用不大,慎用。。。

命令:teachword <龍吼代碼>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)

  作用:學會某一龍吼

命令:unlockword <龍吼代碼>(輸入命令時注意空格,去掉尖括號!)

  作用:解鎖某一龍吼

  描述:通過控制檯學習和解鎖龍語的命令

  評價:除非遊戲出現BUG,且無法挽救,才可嘗試通過控制檯命令進行補償,慎用!

命令:unlock

  作用:開鎖

  描述:打開任何等級的鎖,包括需要鑰匙才能打開的門或者寶箱。

  點擊上鎖的門或者箱子,命令生效後,控制檯會給出提示。退出控制檯,門和箱子就可以直接打開了~

  評價:簡單實用~但不要利用這個命令破除部分任務保護性質的鎖,否則,後果自負!


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