《上古卷轴5》控制台秘籍大全及使用方法详解 控制台怎么用_指定目标指令(2)


3楼猫 发布时间:2022-05-07 16:23:41 作者:若梦影风痕 Language

命令:paycrimegold <参数1> <参数2> <参数3>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)

  作用:清除赏金

  描述:清除你在某个城市的赏金

  评价:这是一个比较实用的命令,然而,有很多人抱怨这个命令不好用。实际上,这个命令的使用有很多技巧,否则,很容易出现预料之外的情况。

  1. 命令的目标:如果你想清除在雪漫城的赏金,那么,你必须在控制台中选中雪漫城卫兵(城里的其他NPC也行,但可能会不靠谱)!

  (注意,要选中对应城市的卫兵,不是你自己!!!)

  2. 参数1,决定你是否进监狱,1代表进监狱,0代表不会进监狱。

  3. 参数2,决定你是否保留偷窃得来的物品,1表示上缴赃物,0表示保留赃物

  4. 如果不添加任何参数,默认结果是进监狱并保留赃物

  5. 参数3,在你无法选中任何卫兵的情况下,你可以添加参数3指定清除哪一个城市的赏金。

  各城市代码如下:

  00028170 佛克瑞斯

  000267E3 风盔城

  00029DB0 独孤城

  0002816D 莫萨尔

  0002816e 晨星城

  0002816C 马卡斯

  0002816B 裂谷城

  000267EA 雪漫城

  0002816F 冬堡

  XX018279 索瑟姆(XX表示龙裔DLC的载入序号)

命令:placeatme <对象ID> <数量>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)

  作用:刷怪

  描述:在指定角色附近刷新指定NPC/怪物

  评价:又一个广为流传的命令,用途非常广泛。

  理论上,可以刷新任何NPC和生物,且不限制数量。

  注意:这里的对象ID指的是BaseID,而不是RefID,和前面的传送指令不同!

  警告:请不要使用此命令刷新制造任何任务NPC,特殊人物,特殊怪物,否则,一切后果自负!

  常规状态下,使用这条命令刷新一些敌人,进行一些战斗演示或测试还是不错的选择。

  需要注意的是,刷新时请认清对应的BaseID。

  以强盗为例,不同等级,不同种族,不同性别,不同战斗风格的强盗都有不同的代码,例如

  C3CA4——9级虎人剑盾轻甲男性强盗恶棍

  3DE95——9级帝国人剑盾重甲女性强盗恶棍

  39D32——1级布雷顿法系女性普通强盗

  3DF0D——25级兽人双手武器男性强盗首领

命令:playidle <动作代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)

  作用:是目标作出指定动作

  描述:让目标表演指定动作,所有可用的动作代码请参考链接:

  数据总量有4156条,恕不能一一列举了。。。

  评价:一些视频,尤其是舞蹈视频中,可能会大量使用到的命令。利用MOD预先创建好舞蹈动作,利用此命令执行这些动作,后期再加上神曲配乐。老滚版最炫民族风啦,小苹果啦,基本上就算诞生了。

命令:pushactoraway <角色代码> <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)

  作用:推开/拉近

  描述:让选定的目标与指定角色拉开指定的距离。

  这里的<参数>表示的是距离值,和ini文件中的距离值单位相同。这个距离计算的是控制台选定的角色和命令中指定的角色之间的距离。

  注意:目标被推开的方向是随机的,只有距离是恒定的。

  <参数>可以是负值,表示把目标拉到身边最近的地方。

  例如:选中莱妹,输入pushactoraway 14 1500,莱妹就会立即被传送到,一个随机方向距离你自己(RefID:14)1500远的地方。

  评价:娱乐向的命令,不太建议使用,卡出地图,卡出BUG就不太和谐了。。。

命令:recycleactor(推荐!)

  作用:重置

  描述:重置某一目标,对玩家,NPC,物体,容器等均有效。

  评价:这是一个非常有用的命令,甚至可以说是控制台中最有价值的命令之一。

  正因为这个命令功能之强和适用范围之广,使用时一定要注意对象,充分发挥这条命令的效果,避免可能遇到的问题。下面进行详细剖析:

  1. 对某一宝箱,酒桶,以及任何容器使用——重置该容器内的所有物品。神马是“取之无尽,用之不竭”?这条命令可以让你明白。宝箱空了?没关系,recycleactor。

  2. 如果你身上囤积了大量的垃圾物品,又不想乱丢,不想卖商店,怎样和谐掉这堆东西呢?很简单,找一个容器,把东西统统塞进去,输入recycleactor,一切都清净了~~~

  3. 对物体使用——家里的锅碗瓢盆不小心撞倒了,薇利亚又跳到桌子上跳舞了,熊孩子又搞破坏了。好好的房子被搞得乱七八糟,怎么收拾呢?点击各个物品,recycleactor,立即让他们返回原位,恢复秩序。

  4. 注意:如果某个物品不是房屋中原有的装饰品,例如,你自己带回来的战利品。在控制台中点击这些物品时,就能发现,它们的ID一般是以FF开头的。小心,请不要对这些东西使用recycleactor,否则,它们会立刻失踪!

  5. 对NPC使用——复活,重置所有状态。不推荐!用这个命令复活NPC,问题多多,后面我们会介绍更好的复活命令,大家不要急哦~

  6. 对自己使用——不会重置你的背包,仅仅会额外添加一套初始物品:铁匕首,铁剑,铁手斧,23根铁箭,长弓,轻足药水,小红、小蓝、小绿各5瓶,勇士药水,龙裔之书,10个开锁器,2把火炬。

命令:removeallitems <可选参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)

  作用:移除所有物品

  描述:移除某个角色身上的所有物品,包括钱,物品,武器,但不包括穿着的服装。

  可选参数为某个容器或某个角色的代码,如果添加了可选参数,那么,目标身上被移除的所有东西将被转移到可选参数指代的容器里或角色身上。

  例如:选中莱妹,removeallitems 14,莱妹身上的所有东西都会转移到你的包里。

  参考duplicateallitems,一个叫复制,一个叫剪切+粘贴

  评价:娱乐向的命令~

命令:removeitem <物品代码> <数量>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)

  作用:移除物品

  描述:移除某个角色身上指定数量的指定物品。

  简单明了的命令

  评价:部分情况下会有用,移除任务物品或特殊物品时,请谨慎行事!

命令:removeperk <技能点代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)

  作用:移除技能点

  描述:移除某个角色身上的指定技能点。

  简单明了的命令,技能点代码请参考前面提到的有关命令,或自行百度:

  注意:如果技能点已经构成了一套技能树,那么,你必须按照加点的顺序逐个移除技能,包含多个等级的技能,需要一级一级从最高级向最低级移除。否则,该命令将无法正常生效!

  例如:某抓根宝已经获得了箭术中的稳定之手(两级,标记为W1,W2),鹰眼(标记为Y),5级基础伤害强化(标记为Z1,Z2,Z3,Z4,Z5)这几个技能点。如果希望清空这些技能,应当遵循的顺序为W2-W1-Y-Z5-Z4-Z3-Z2-Z1。形象地说,就是必须遵守先从枝叶到主干的原则。

  此外,移除的技能点是不会返还的。。。

  评价:基本是坑人的命令。。。

命令:removespell <法术代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)

  作用:移除法术

  描述:移除指定角色的指定法术。

  该命令适用于所有法术,祝福效果,疾病效果,特殊能力等(不包括龙吼!)

  评价:实用性有限,慎用。。。

命令:resetAI

  作用:重置AI

  描述:重置NPC的AI

  仅对NPC有效,适用于纠正一部分小差错。

  此外,在战斗中对敌人使用这一命令,会强制使得对方失去目标并收起武器。

  评价:实用性一般,可自行斟酌使用。

命令:resethealth

  作用:满血

  描述:恢复满血状态

  控制台版圣疗,老滚出品~

  评价:实用性还是有的,请自行斟酌,可以用来救命,省几瓶大红。

命令:resetinventory

  作用:重置背包或容器

  描述:重置物品,可以对NPC,容器等使用。

  对容器使用时,效果基本等同于前面介绍过的recycleactor

  对NPC使用,可重置该NPC身上的所有物品。由于老滚的物品配置基本是通过一张只限定物品类别和等级的列表决定的,所以在使用这一命令后,NPC的随身物品可能会产生一些微调。物品总价值,类别和数量基本不变。

  想从守卫身上找到你被偷走的甜甜圈?嗯~不是不可能,不过,你得多用几次这个命令~

  评价:具有一定的实用性,灵活运用即可~

命令:RestoreActorValue <技能或属性> <数值>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)

  作用:恢复技能或属性值

  描述:恢复一部分技能或属性值

  评价:又一个坑爹的命令,看上去很有用,其实是标准的花架子。。。

  注意:modAV 或 forceAV 或 setAV造成的数值改变,不要指望通过这个命令进行修复。

  充其量,你可以通过RestoreActorValue health 250,RestoreActorValue magicka 250,RestoreActorValue stamina 250这些个命令省下几瓶药水。。。

命令:resurrect <1>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)(推荐!)

  作用:复活

  描述:复活指定角色

  评价:谁说复活的命令是resurrect?请认准resurrect 1,这才是真正意义上的复活命令。

  继recycleactor之后,又一个极其实用,而且需要大力推荐的控制台命令。

  和守卫,野怪们不同,天际有名有姓的NPC个个都是宝贝,不管你喜不喜欢,他们是死一个,少一个,永远也补不回来了。

  巨龙,吸血鬼,内战,再加上各种坑爹的BUG,不得不说,活在天际是一件多么艰难的事情。

  额外奉劝各位大侠们一句:屠城一时爽,鬼城徒凄凉;若要两不误,事先请存档~

  总而言之,复活命令的存在是绝对必要,而且是绝对实用的。

  那么,resurrect和resurrect 1之间究竟有什么区别呢?

  表面上看,人都重新站了起来,状态良好,完全没有区别。

  实际上,当某个NPC死亡后,游戏后台已经把这个NPC标记成了死人。

  例如:在独孤城的拉吉维尔被砍头之前,绝对不会有守卫提到半句有关他的消息。在他死后,守卫们关于他的评价就开始多了起来。原因很简单,拉吉维尔被砍头后,他被标记成了死人,守卫的相关对话也因此被激活了。

  所以,单纯使用resurrect,游戏后台仍然会把这个NPC当成死人处理;而resurrect 1不仅仅在表面上复活了这个NPC,而且能让游戏后台确认他的复活,不再把他当成死人进行处理。

  下面通过一个实例来说明这两者的实际差别:

  黑暗兄弟会有不少契约任务,中间也死了很多人。心软的玩家可能会利用resurrect把人拉起来,然后心满意足地离开。细心的人可能会发现,一段时间(超过10天)之后,返回原地,复活的NPC居然完全消失了!

  如果知道他的ID,使用moveto命令移动到这名NPC的身边,你将会进入一个正常游戏无法到达的地方。这里就是城镇中所有死者的归宿。(如果想去那里,请输入命令coc WIDeadBodyCleanupCell,警告!小心被吓到!!!)那个NPC会好端端地站在那里,就在一堆XX之间。。。

  为什么会这样呢?原因很简答,在他被杀死的那一刻,游戏已经把他标记成了死人,尽管resurrect复活了他,但游戏还是把他当成死人来处理。所以,该地区刷新之后,作为死者的NPC,自然就去了应该去的地方。。。

  但是,如果使用resurrect 1命令,则可以完全避免这种现象的发生!

  再次说明:请使用resurrect 1!!!

  警告:不要在任何情况下,对自己使用resurrect或resurrect 1!!!

命令:setactoralpha <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)

  作用:透明效果

  描述:使指定角色获得透明效果,参数范围0-100,0为完全透明,100为不透明

  评价:简单明了的命令,自行斟酌使用~

  可用于隐藏部分材质效果。

命令:setessential <对象ID> <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)

  作用:设定保护状态(无法被杀死)

  描述:使指定角色获得/失去保护状态

  评价:简单实用,保(TU)护(SHA)NPC的重要命令。

  注意:这里的对象ID指的是BaseID,而不是RefID,和前面的传送指令不同!

  参数值为1或者0,1为开启保护状态,0为解除保护状态。

  例如,输入setessential a2c8e 1,可以使得莱妹获得不死之身。@面包女郎莱迪亚

  注意:借此命令杀死任务NPC者,后果自负~

  输入setessential 7 1可以让自己获得不死之身。

  再次注意:特殊情况下,你可能一直处于蹲伏状态,始终无法恢复正常。这时,请使用一瓶治疗药水。

命令:setgs <设定项目> <设定值>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)

  作用:改变游戏设定值

  描述:在游戏进程中改变游戏设定值

  注意:改动效果无法长久保持,重新载入游戏后将失效。

  评价:几乎没用,不如修改ini文件来得实在彻底~

  明天继续~

  下一命令:setlevel <参数1> <参数2> <参数3> <参数4>

  主要用于设定NPC的等级

  挑战一下,谁能猜到这4个参数的作用各是什么吗?

命令:setlevel <参数1> <参数2> <参数3> <参数4>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)

  作用:设定等级

  描述:设置指定NPC的等级。从这个命令的结构就可以看出,这个命令的功能不仅仅限于把某某NPC设定为某某级。

  详细解析如下:

  参数1——NPC等级和玩家等级的比值,1000=100%,2000=200%,依此类推

  参数2——NPC等级和玩家等级的差值,可正可负

  参数3——NPC的等级下限,不能小于1

  参数4——NPC的等级上限

  例如:

  setlevel 1000 0 20 80,表示该NPC等级始终与玩家等级相同,但最低为20级,最高为80级

  setlevel 2000 10 50 200,表示该NPC等级始终是玩家等级的两倍且始终比玩家高10级,但最低为50级,最高为200级

  setlevel 500 -10 1 50,表示该NPC等级始终是玩家等级的一半且始终比玩家低10级,但最低为1级,最高为50级

  评价:虽然略复杂,但不难理解,有一定的用处~

命令:snpcw <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)

  等效命令:setnpcweight <参数>

  作用:设定体重

  描述:设置指定角色的体重。同时对他们的身体模型(胖瘦程度)进行同步等比例改变。参数范围为0-100,可以对自己和NPC使用。

  评价:简明有效的命令,需要注意的是,由于NPC的头部模型是预设定型的,改变体重的同时会改变NPC的身体模型。由于身体和头部模型之间存在的差异,NPC的颈部可能因此出现裂缝!

命令:setownership(推荐!)

  作用:设定所有权

  描述:让你拥有指定物品的所有权,避免“偷窃”。

  例如:溪木镇的黄金龙爪,热爱收藏而又不愿偷窃,怎么办呢?打开控制台,选中龙爪,输入setownership,现在就可以随意拿走龙爪了~

  同时,这条命令也可以对床铺使用,可以让你自由占据任何人的床~

  评价:简单!实用!但请注意,这个命令的效果几乎是不可逆转的,使用前请慎重!

命令:setrace <种族名称>

  作用:设定种族

  描述:改变指定角色的种族

  可以用于改变自己和NPC的种族。

  注意,对自己使用该命令后,你的手被绑起来,就像游戏开始时的囚犯状态,使用武器后可恢复正常。该命令不会改变你的状态和技能。

  当然,你也可以选择加入某个非人类的种族,例如:player.setrace dragonrace,加入龙族。

  注意,非正常种族的第三人称视角一般不太正常。

  如果希望获取更多的种族代码,请输入命令help race 0

  正常的种族代码如下(吸血鬼属于特殊种族!):

  ArgonianRace 亚龙人 ArgonianRaceVampire 亚龙人吸血鬼

  BretonRace 布雷顿 BretonRaceVampire 布雷顿吸血鬼

  DarkElfRace 黑暗精灵 DarkElfRaceVampire 黑暗精灵吸血鬼

  HighElfRace 高等精灵 HighElfRaceVampire 高等精灵吸血鬼

  ImperialRace 帝国人 ImperialRaceVampire 帝国人吸血鬼

  KhajiitRace 虎人 KhajiitRaceVampire 虎人吸血鬼

  NordRace 诺德人 NordRaceVampire 诺德人吸血鬼

  OrcRace 兽人 OrcRaceVampire 兽人吸血鬼

  RedguardRace 红卫人 RedguardRaceVampire 红卫人吸血鬼

  WoodElfRace 木精灵 WoodElfRaceVampire 木精灵吸血鬼

  评价:娱乐+部分实用,尝试转化成特殊种族时请慎重!

命令:setscale <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)(推荐!)

  作用:设定尺寸

  描述:调节指定目标的尺寸,参数是相对于原尺寸的倍数,取值范围为0.1-10,可以放大目标,也可以缩小目标

  评价:简单!实用!有趣!稳定!

命令:setstage <任务代码> <任务阶段代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)

  作用:设定任务阶段

  描述:跳转到指定任务的指定阶段,可以用来解决部分任务过程中出现的BUG,避免任务过程卡死。

  由于老滚中的任务多如牛毛,各种BUG也是层出不穷。利用控制台解决任务BUG属于下策,是不得已而采用的最终办法。

  评价:慎用!

命令:setunconscious <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)

  作用:设定无意识状态

  描述:令指定角色进入/脱离无意识状态。

  setunconscious 1可以令目标进入无意识状态,使用setunconscious 0可以恢复正常状态。

  在无意识状态下,你可以对目标采取任何行动,他们不会有任何反应。

  注意:如果你对目标造成了大量伤害,他们会自动脱离无意识状态,并选择反抗或逃跑。

  评价:娱乐向,玩玩就好~

命令:showinventory(推荐!)

  作用:显示背包内容

  描述:在控制台中显示指定角色的所有物品,包括正常游戏过程中无法显示的物品。

  命令生效后,目标角色背包内的所有物品会以列表的形式显示在控制台界面中,

  包括物品的ID,名称和具体数量。

  评价:一个比较实用的命令,可以用来修复一些问题:

  1. 某个探索欲望很强的玩家(好奇宝宝)给自己的角色添加了一堆物品,而这些物品可能无法正常显示,可能无法被丢弃。

  使用showinventory找到这些问题物品的ID,配合使用removeitem命令即可清除这些问题物品,避免潜在风险。

  2. 当你给自家的孩子送礼物时,系统却提示“负重不够”而导致无法成功送礼,获得BUFF。

  对儿童使用showinventory,找到物品的ID,配合使用removeitem或dropitem命令进行适度的清理即可。

  3. 盔甲展示人偶出现BUG,原有盔甲无法显示,添加新盔甲也一直失败。

  对人偶使用showinventory,找到物品的ID(BAD EDITOR),配合使用removeitem命令即可修复此BUG。

命令:shp <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)

  作用:设置HDR参数

  描述:在游戏过程中设置HDR参数(高动态光照渲染),主要用于调整光照效果(明暗对比),读档或载入场景后失效。可选参数一共有9个:

  1.00

  0

  0.50

  0.01

  9.00

  .1

  .99

  100

  1.0000

  评价:由于各人电脑配置情况千差万别,ENB的配置也各有不同,这条鸡肋的命令意义基本不大。

命令:sifh <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)(推荐!)

  作用:设置忽略友方伤害

  描述:让你的随从和马匹忽略来自友方的伤害,避免他们因为误伤而相互攻击。

  点击随从或马匹,输入sifh 1即可。

  评价:大小姐的福音

命令:sqs <任务代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)

  作用:显示任务阶段代码

  描述:显示指定任务的所有任务阶段的代码,并显示任务进度。

  例如:输入sqs DA09则是显示“破晓者”任务的所有阶段代码,结果如下:

  50(找到信标)

  100(把信标带到祭坛)

  150(安放信标)

  300(进入神庙)

  350(消灭莫克然)

  410(取回破晓者)

  500(任务完成)

  注意:各个任务阶段代码各有不同

  评价:任务助手~

命令:str <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)

  作用:设置指定目标的折射角

  描述:设置指定目标的折射角,参数范围0-1,str 0.000001会使得目标完全隐藏。str 0.000000恢复正常值,但可能影响眼睛和睫毛。

  评价:含义不明,作用不大,慎用。。。

命令:teachword <龙吼代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)

  作用:学会某一龙吼

命令:unlockword <龙吼代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)

  作用:解锁某一龙吼

  描述:通过控制台学习和解锁龙语的命令

  评价:除非游戏出现BUG,且无法挽救,才可尝试通过控制台命令进行补偿,慎用!

命令:unlock

  作用:开锁

  描述:打开任何等级的锁,包括需要钥匙才能打开的门或者宝箱。

  点击上锁的门或者箱子,命令生效后,控制台会给出提示。退出控制台,门和箱子就可以直接打开了~

  评价:简单实用~但不要利用这个命令破除部分任务保护性质的锁,否则,后果自负!


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