***勿進!|修仙家族模擬器


3樓貓 發佈時間:2022-05-07 16:23:05 作者:在路上 Language

給公式,大多智商不夠的兒童太多,確實九年義務教育國家普及了,但合格的兒童極少,不及格的狗子還一臉無知的在我上一帖子“嘚瑟”,拿自己的無知恬不知恥的嘲笑。 今天正式再給你們普及一次概率問題,我再耐心的用簡單易懂,自己寫貼稍微麻煩的方式給大家講述。 拿拋硬幣舉例,我們取拋硬幣的正面用數字“0”代表,硬幣反面用數字“1”,假如拋硬幣一次,我們要得到正面的概率是1/2即0.5,因為拋一次硬幣有2種情況發生(正0 反1),假如拋2次硬幣,我們要得到的正面概率為0.5+0.5x0.5=0.75拋2次硬幣有4種情況發生(00 01 10 11),假如拋3次硬幣正面的概率為0.5+0.5x0.5+0.5x0.5x0.5=0.825拋3次硬幣有8種情況發生(000 001 010 011 100 101 110 111)。。。以此類推,不管拋多少次硬幣正面概率永遠<1,這種就叫統計概率。這個例子告訴大家的是每次拋硬幣都是獨立概率,獨立發生的,只是同一個拋硬幣的人拋的次數多少的關係。這種無限次數不發生的概率是有的,只能證明運氣不好。 前面講述的道理看懂了後面可以接著看,看不懂或者裝懂的繼續舔著無腦臉***,拋硬幣0.5是一個固定不變的量,所以拋硬幣次數不管多少,結果永遠都<1,但遊戲裡每次角色突破失敗都會有1%-3%的提升,一旦0.5(0.5只是一個代表數字)發生增長,那麼就會在舉例拋硬幣一定次數內我們想要的正面係數會>1,所以在遊戲角色一定突破次數後突破概率係數會>1, 這不叫保底,這才是會算數會概率算法。

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