***勿进!|修仙家族模拟器


3楼猫 发布时间:2022-05-07 16:23:05 作者:在路上 Language

给公式,大多智商不够的儿童太多,确实九年义务教育国家普及了,但合格的儿童极少,不及格的狗子还一脸无知的在我上一帖子“嘚瑟”,拿自己的无知恬不知耻的嘲笑。 今天正式再给你们普及一次概率问题,我再耐心的用简单易懂,自己写贴稍微麻烦的方式给大家讲述。 拿抛硬币举例,我们取抛硬币的正面用数字“0”代表,硬币反面用数字“1”,假如抛硬币一次,我们要得到正面的概率是1/2即0.5,因为抛一次硬币有2种情况发生(正0 反1),假如抛2次硬币,我们要得到的正面概率为0.5+0.5x0.5=0.75抛2次硬币有4种情况发生(00 01 10 11),假如抛3次硬币正面的概率为0.5+0.5x0.5+0.5x0.5x0.5=0.825抛3次硬币有8种情况发生(000 001 010 011 100 101 110 111)。。。以此类推,不管抛多少次硬币正面概率永远<1,这种就叫统计概率。这个例子告诉大家的是每次抛硬币都是独立概率,独立发生的,只是同一个抛硬币的人抛的次数多少的关系。这种无限次数不发生的概率是有的,只能证明运气不好。 前面讲述的道理看懂了后面可以接着看,看不懂或者装懂的继续舔着无脑脸***,抛硬币0.5是一个固定不变的量,所以抛硬币次数不管多少,结果永远都<1,但游戏里每次角色突破失败都会有1%-3%的提升,一旦0.5(0.5只是一个代表数字)发生增长,那么就会在举例抛硬币一定次数内我们想要的正面系数会>1,所以在游戏角色一定突破次数后突破概率系数会>1, 这不叫保底,这才是会算数会概率算法。

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