“樂,讓我們恭喜決勝時刻19在本次決勝時刻模仿大賽中獲得第二名的好成績!”
遊戲簡介
不羈聯盟是一款育碧開發的一款的多人射擊遊戲,第一眼看上去就會被他的角色吸引,
因為遊戲裡的角色來自各育碧旗下的著名IP,如全境封鎖,細胞分裂,遠哭,看門狗,火線獵殺。
每個陣營都有一個被動,有個異能和兩個戰術技能,且都和自身IP有關,把這些畫風技能各不相同的角色放在一個遊戲裡面,不羈聯盟會給你一個別樣的體驗。
陣營介紹
淨化者來自全境封鎖,被動是子彈附帶燃燒效果,主動技能技能有焚燒無人機和燃燒彈。
異能可以理解像是APEX的Z技能,啟動異能會將武器變成噴火槍,整體強度很高,在被淨化者技能攻擊到時基本上就是被秒的結果。
在守點模式中,淨化者真的攔也攔不住,過來就是一個燃燒彈清場,會玩的真就是大腿一樣的存在,在進攻方面可以說是天花板的強度。
淨化者
暗影小隊(火線獵殺)的人物被動會多20血,在一般對槍時佔有更大血量優勢(往往一顆子彈的血量就決定了對槍輸贏)。
主動技能技能分別是磁力屏障和閃電護盾,磁力屏障可以理解為A盾,閃電護盾類似於全境封鎖裡的D3盾,但是使用護盾後只能使用近戰攻擊,優點是可以幫隊友吸引大部分火力,並且盾的耐久極高,缺點也十分明顯,背身沒有隊友的話極容易被融化。
異能神盾是生成一個360度護盾,並且將武器臨時替換為一把霰彈槍,可以說是防守方的經典定位,同時在需要進攻時也有很強的侵略性,在無掩體地形下為隊友提供地形保護。
暗影小隊
自由武裝(遠哭6)的人物技能都是治療定位,其被動可以令附近玩家快速進入恢復狀態。
主動技能拜衛達是可移動的恢復,療愈則是通過定點裝置在附近範圍恢復生命(全境封鎖奶箱既視感)可遭敵人破壞。
在異能濟世醫範圍當中,玩家血量會暴漲至200點,再搭配上回血小技能可以說是定點炮臺般的存在。如果沒有什麼特別的追求,只是想單純打槍,那相信我,遠哭系列的人物一定非常適合喜歡鋼槍的你,同時配合上隊友的技能可以有效續航隊伍的進攻能力/防守,可以說是萬金油的存在。
自由武裝
梯隊(來自於細胞分裂),屬於功能性的定位,被動技能低調行事,即無法被對面偵查,不會在對面的小地圖上出現。
搭配上主動技能數字偽裝服,可以有效包抄敵人後方,幫助隊友攻堅,但是在快速移動下,提供的隱形效果很差,以步行速度前進的話效果更佳;
另外一個主動技能請搜服,可以將一定範圍內的敵人在左上↖小地圖中顯示出來,為隊友提供信息資源。
超能會將對方敵人特別標註,並且將武器替換為魚叔的5.7手槍。整體來說就是一個功能性定位以及刺客的感覺。
梯隊
Dedsec(看門狗2)最快樂的陣營(劃個重點),被動技能可以打印投擲物品,簡單理解就是根據時間恢復投擲物品,
主動技能劫持可以將對方已經放置的能力搶奪並使用;
另外一個技能蜘蛛機器人,我願稱之為全場最imba的一個技能,雖然在小蜘蛛在追蹤期間可以被摧毀,但是在實際對戰中,很難有機會破壞,並且被小蜘蛛抱臉後,該單位基本上無法行動,可以說是全遊戲最快樂的技能(只要跟著小蜘蛛跑,基本上可以說是1v1沒有對手的存在),異能鎖定可以將地方主動技能和超能鎖定,指把對方變成打槍機器人。
DedSec
遊戲體驗
總體體驗下來,每個陣營各有千秋,當然了,不同模式需要隊伍採取不同的陣容,整體需要一定的戰略性搭配才可以使隊伍在進攻/防守時取得更強的優勢。遊戲內還有著裝備配置,槍械自定義配件,玩家可以根據個人喜好搭配出契合自身風格打法的配槍以應對瞬息萬變的不同挑戰。
配件
當前測試地圖給我感覺都是地圖大小適中,隨時都有戰鬥的發生。如果你是FPS愛好者,這款社保的遊戲一定會滿足絕大多數玩家的射擊需求,每張地圖的大小剛好,使的戰鬥十分緊湊,並且快速重生帶來的挫敗感降到了極低,基本上可以說是全場幹架爽爽爽。本次公開測試體驗持續到北京時間24日下午2點結束#不羈聯盟# #育碧#