“乐,让我们恭喜使命召唤19在本次使命召唤模仿大赛中获得第二名的好成绩!”
游戏简介
不羁联盟是一款育碧开发的一款的多人射击游戏,第一眼看上去就会被他的角色吸引,
因为游戏里的角色来自各育碧旗下的著名IP,如全境封锁,细胞分裂,远哭,看门狗,幽灵行动。
每个阵营都有一个被动,有个异能和两个战术技能,且都和自身IP有关,把这些画风技能各不相同的角色放在一个游戏里面,不羁联盟会给你一个别样的体验。
阵营介绍
净化者来自全境封锁,被动是子弹附带燃烧效果,主动技能技能有焚烧无人机和燃烧弹。
异能可以理解像是APEX的Z技能,启动异能会将武器变成喷火枪,整体强度很高,在被净化者技能攻击到时基本上就是被秒的结果。
在守点模式中,净化者真的拦也拦不住,过来就是一个燃烧弹清场,会玩的真就是大腿一样的存在,在进攻方面可以说是天花板的强度。
净化者
暗影小队(幽灵行动)的人物被动会多20血,在一般对枪时占有更大血量优势(往往一颗子弹的血量就决定了对枪输赢)。
主动技能技能分别是磁力屏障和闪电护盾,磁力屏障可以理解为A盾,闪电护盾类似于全境封锁里的D3盾,但是使用护盾后只能使用近战攻击,优点是可以帮队友吸引大部分火力,并且盾的耐久极高,缺点也十分明显,背身没有队友的话极容易被融化。
异能神盾是生成一个360度护盾,并且将武器临时替换为一把霰弹枪,可以说是防守方的经典定位,同时在需要进攻时也有很强的侵略性,在无掩体地形下为队友提供地形保护。
暗影小队
自由武装(远哭6)的人物技能都是治疗定位,其被动可以令附近玩家快速进入恢复状态。
主动技能拜卫达是可移动的恢复,疗愈则是通过定点装置在附近范围恢复生命(全境封锁奶箱既视感)可遭敌人破坏。
在异能济世医范围当中,玩家血量会暴涨至200点,再搭配上回血小技能可以说是定点炮台般的存在。如果没有什么特别的追求,只是想单纯打枪,那相信我,远哭系列的人物一定非常适合喜欢钢枪的你,同时配合上队友的技能可以有效续航队伍的进攻能力/防守,可以说是万金油的存在。
自由武装
梯队(来自于细胞分裂),属于功能性的定位,被动技能低调行事,即无法被对面侦查,不会在对面的小地图上出现。
搭配上主动技能数字伪装服,可以有效包抄敌人后方,帮助队友攻坚,但是在快速移动下,提供的隐形效果很差,以步行速度前进的话效果更佳;
另外一个主动技能请搜服,可以将一定范围内的敌人在左上↖小地图中显示出来,为队友提供信息资源。
超能会将对方敌人特别标注,并且将武器替换为鱼叔的5.7手枪。整体来说就是一个功能性定位以及刺客的感觉。
梯队
Dedsec(看门狗2)最快乐的阵营(划个重点),被动技能可以打印投掷物品,简单理解就是根据时间恢复投掷物品,
主动技能劫持可以将对方已经放置的能力抢夺并使用;
另外一个技能蜘蛛机器人,我愿称之为全场最imba的一个技能,虽然在小蜘蛛在追踪期间可以被摧毁,但是在实际对战中,很难有机会破坏,并且被小蜘蛛抱脸后,该单位基本上无法行动,可以说是全游戏最快乐的技能(只要跟着小蜘蛛跑,基本上可以说是1v1没有对手的存在),异能锁定可以将地方主动技能和超能锁定,指把对方变成打枪机器人。
DedSec
游戏体验
总体体验下来,每个阵营各有千秋,当然了,不同模式需要队伍采取不同的阵容,整体需要一定的战略性搭配才可以使队伍在进攻/防守时取得更强的优势。游戏内还有着装备配置,枪械自定义配件,玩家可以根据个人喜好搭配出契合自身风格打法的配枪以应对瞬息万变的不同挑战。
配件
当前测试地图给我感觉都是地图大小适中,随时都有战斗的发生。如果你是FPS爱好者,这款社保的游戏一定会满足绝大多数玩家的射击需求,每张地图的大小刚好,使的战斗十分紧凑,并且快速重生带来的挫败感降到了极低,基本上可以说是全场干架爽爽爽。本次公开测试体验持续到北京时间24日下午2点结束#不羁联盟# #育碧#