《輻射4》控制檯指令及軟硬件BUG問題彙總_物品和世界相關


3樓貓 發佈時間:2022-05-07 16:22:21 作者:Dejago-Dprn Language

物品和世界相關

  disable——將選中的事物移除遊戲,但依然會佔用一個世界ID。不知道這個ID未來會不會重新分配。

  enable——將選中的被disable移除的事物原封不動的放回來。至於如何選中被disable的事物,只要你保持不選擇其他事物或是退遊戲,那麼那個被disable的事物始終是被選擇中的。

  attachmod <modID>——為選中的裝備安裝一個mod。

  amod <modID>——同上

  removemod <modID>——為選中的裝備移除對應的mod。

  rmod <modID>——同上

  coc qasmoke——會把你傳送到一個放有有全部遊戲物品的空間,拿完東西coc SanctuaryExt飛回庇護山丘。

  setscale <數值>——縮放被選中的事物的大小,默認為1.0。通常會需要你把選中的對象disable然後再enable一遍才會生效。前面加上player.就可以設置玩家自己了,但是如果變得太大的話你會發現一個鞋底厚的高度都有可能要了你的命(摔死),所以會造成感官上錯覺。

  getscale——顯示目標縮放數值。

  unlock——解開選中的對象的鎖定,只對能夠撬鎖或鑰匙開鎖或是終端有效。

  lock <數值>——將被選中的門或終端鎖定,數值對應了1-25新手,26-50進階,51-75專家,76-100大師。除此以外數值填0會恢復到之前的鎖定等級,填-1或255是需要鑰匙,-2或254是無法到達,-3或253是需要通過終端解鎖,-4或252被鎖鏈捆住了,-5或251是被堵住了。

  activate——激活,通常只能對能夠開關的事物有效,如門、開關、機器、陷阱等。

  markfordelete——刪除選中的物件,不同於disable,這個無法用enable恢復。有些時候不會立即刪除,離開並重新回答此區域就行了。

  setopenstate——和activate類似,不過目標會打開又關上,除非玩家在後面加上參數0表示關閉,2表示開啟。

  setownership——將選中的物件的所有權歸為自己,對按E顯示盜竊的事物使用就不會再是盜竊了。

  player.placeatme <ID> <疊加數量> <品質(quality)>——將對應ID的物或NPC刷在自己旁邊,但需要注意很多東西是不能疊加的,因此會直接刷出相應的數量。品質是什麼wikia沒有提。

  setangle <軸> <角度>——將選中的物件已對應的軸旋轉一定角度,軸只能填X、Y、Z,角度填正數是順時針,負數是逆時針。

  set timescale to <數值>——設置時間比例,默認為30,也就是說現實中的24小時相當於遊戲中的30天,如果改成1,那麼二者之間時間比就是一比一了。這個數值關閉遊戲就會變回默認,所以每次都要調。警告:調整時間比例有可能會在有NPC使用placeleveledactoratme或movetoplayer進入戰鬥時會造成崩潰。

  set gamehour to <0-24>——設置遊戲當天時間。

  fw <ID>——Force Weather。變更天氣,已有效的天氣ID和效果圖貼在下面了。


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