《辐射4》控制台指令及软硬件BUG问题汇总_物品和世界相关


3楼猫 发布时间:2022-05-07 16:22:21 作者:Dejago-Dprn Language

物品和世界相关

  disable——将选中的事物移除游戏,但依然会占用一个世界ID。不知道这个ID未来会不会重新分配。

  enable——将选中的被disable移除的事物原封不动的放回来。至于如何选中被disable的事物,只要你保持不选择其他事物或是退游戏,那么那个被disable的事物始终是被选择中的。

  attachmod <modID>——为选中的装备安装一个mod。

  amod <modID>——同上

  removemod <modID>——为选中的装备移除对应的mod。

  rmod <modID>——同上

  coc qasmoke——会把你传送到一个放有有全部游戏物品的空间,拿完东西coc SanctuaryExt飞回庇护山丘。

  setscale <数值>——缩放被选中的事物的大小,默认为1.0。通常会需要你把选中的对象disable然后再enable一遍才会生效。前面加上player.就可以设置玩家自己了,但是如果变得太大的话你会发现一个鞋底厚的高度都有可能要了你的命(摔死),所以会造成感官上错觉。

  getscale——显示目标缩放数值。

  unlock——解开选中的对象的锁定,只对能够撬锁或钥匙开锁或是终端有效。

  lock <数值>——将被选中的门或终端锁定,数值对应了1-25新手,26-50进阶,51-75专家,76-100大师。除此以外数值填0会恢复到之前的锁定等级,填-1或255是需要钥匙,-2或254是无法到达,-3或253是需要通过终端解锁,-4或252被锁链捆住了,-5或251是被堵住了。

  activate——激活,通常只能对能够开关的事物有效,如门、开关、机器、陷阱等。

  markfordelete——删除选中的物件,不同于disable,这个无法用enable恢复。有些时候不会立即删除,离开并重新回答此区域就行了。

  setopenstate——和activate类似,不过目标会打开又关上,除非玩家在后面加上参数0表示关闭,2表示开启。

  setownership——将选中的物件的所有权归为自己,对按E显示盗窃的事物使用就不会再是盗窃了。

  player.placeatme <ID> <叠加数量> <品质(quality)>——将对应ID的物或NPC刷在自己旁边,但需要注意很多东西是不能叠加的,因此会直接刷出相应的数量。品质是什么wikia没有提。

  setangle <轴> <角度>——将选中的物件已对应的轴旋转一定角度,轴只能填X、Y、Z,角度填正数是顺时针,负数是逆时针。

  set timescale to <数值>——设置时间比例,默认为30,也就是说现实中的24小时相当于游戏中的30天,如果改成1,那么二者之间时间比就是一比一了。这个数值关闭游戏就会变回默认,所以每次都要调。警告:调整时间比例有可能会在有NPC使用placeleveledactoratme或movetoplayer进入战斗时会造成崩溃。

  set gamehour to <0-24>——设置游戏当天时间。

  fw <ID>——Force Weather。变更天气,已有效的天气ID和效果图贴在下面了。


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