以前跟风买了些游戏,结果上手玩时发现真的相当不适合自己 越玩越觉得憋屈,后来一怒之下就弃坑了
1.合金装备5
很多人口中的神作 玩了20小时吧,我尽力让自己适应潜行暗杀类游戏 但最后还是觉得不爽就卸了因为始终感觉有一种理念在和我作对:能直接上 我为啥要偷偷摸摸的暗杀?可能会有人说合金5确实可以突突突 但个人感觉那样玩这游戏就失去了精髓,索性直接弃坑...
我潜行类游戏玩得很少,为数不多还玩过的就是瘟疫2安魂曲 但安魂曲我就玩得蛮开心的,一路顺利通关大概率是因为我可以接受有潜行因素的游戏,但无法接受全部是潜行暗杀玩法的通关模式吧
2.只狼
开坑5次 弃坑5次,菜到极致...
最远走到了砍掉赤鬼一条半血条,然后被一脚跺死
一直输一直重来 结果还是打不过,给我的挫败感太强了 我接受不了,遂弃坑
还有过想尝试年度大作老头环的想法,但一想到自己手残党的操作 从此就自动远离魂类了...
3.哈迪斯
初上手 美术和玩法确实很惊艳,玩了10+小时后 最远好像是打到了父王吧(?记不太清了 中间开的神力模式)
后来有一次操作失误 失败重来时,我在思考:图还是那几个图 能力还是那几个神的能力,一直重来就是等于在肝资源来提基础属性 真的还要玩下去吗?
有一天晚上我无聊时 看着Steam库里哈迪斯的图标,突然就感觉真的很腻很厌倦 实在想不出还有什么打开它的理由 就鬼使神差地卸载了
4.质量效应三部曲
一样是很多人称赞的神作
甚至当初我也是因为黑盒评分这么高才买的key
坚持了20+小时,努力告诉自己后面的画质会慢慢好起来的 但越玩越觉得复古,越玩越觉得一些设定和操作反人类
最终没能撑到画质变好的后几代,弃坑于第一部末尾(?应该算末尾吧...我记得当时全星系都开荒得只剩几个星球了)如果出了完全重制版 可能会再来试一下吧
5.鬼泣5
卡普空著名大作 也玩了十来小时吧
手残搓不明白连招,一度差点把手柄几个键位摁爆(感谢东哥 保期内免费换新)
接受不了自己搓半天只有B 最高只有A的评价,于是索性搓出 退出游戏-卸载 连招 但鬼泣5应该算是我弃坑作里体验蛮好的游戏了,画质 剧情和打斗炫酷程度都是很不错的 只是我比较菜罢了
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时间久了,我发现自己操作能力上限充其量就是动作类,像尼尔 如龙这种就顶天了 包括最近在玩的ff15也蛮让我开心的(甚至之眼第一次打村濑这种名不见经传的小boss,我都失败了好几回 被自己操作气得手柄摇杆帽都搓飞出去了)要求更高的魂类,就自动避而远之了
前些日子有个同学喊我玩mc,我拒绝了 理由是同款的沙盒泰拉瑞亚 我也没撑过两个小时....
感觉自己对喜爱游戏的定位越来越清晰:
喜欢探索 但类似于沙盒三巨头和七日杀这种 我就完全提不起探索的劲儿,我自己可能更爱的是稍微有点指引的探索吧(?)大概感觉就像npc让我去狩猎A,过程中我发现在找A的岔道上 地下有一个洞 里面深处埋着完全不相关的B的尸体,那我就会很开心地把周围一圈都搜刮干净
喜欢剧情比较饱满的游戏,开放世界类的就更好了
社恐人只玩单机,联机类游戏达咩 包括网游类我玩得也很少 因为真的怕有时操作太菜 竞技类游戏又鱼龙混杂,被别人骂了估计自己心情一天都会很差
还有就是最近真的超爱日厂游戏,去年玩p5玩得极其上头 后来接触到如龙系列 一入坑发现真的好爽龙8的夏促折扣还没到,上月打完极1又无聊 索性开了ff15的坑,虽然地图才开了一半 但是内容真的好多 感觉可能没个100+小时这一作完结不了吧 现在每天都在东奔西跑地做支线
无聊时敲的这篇小短文,希望有人看
也希望上面提到弃坑的神作玩家不要喷我哈哈哈...
结尾就送大伙张萨菲罗斯和克劳德的美照吧