按照需求出的武直固定翼飞行经验与教学


3楼猫 发布时间:2025-01-03 06:03:24 作者:猫猫 Language

首先,我也是薯条,玩了300多小时,前面一百小时基本在地面摸索,后面基本在天上呆着,我玩空载的经验肯定也没真正的Pro哥丰富,我只能把我会的给展现出来。

按照需求出的武直固定翼飞行经验与教学-第0张

战前准备

空载有着极高的上限与观赏性,想玩好空载,那么就要能清晰的认知空载该干啥,啥时候捞步兵,啥时候捞载具,注意开局狗斗思路是必要的(小鸟我不会,别问)然后是键位,现在分为两种,鼠标偏航和鼠标翻滚,这两种属于是看个人习惯,不过我认识的大多数朋友都是翻滚的多。

按照需求出的武直固定翼飞行经验与教学-第1张
按照需求出的武直固定翼飞行经验与教学-第2张

鼠标向上是上仰,向下是俯冲,标点改成一个不影响操作自己也方便按的键位就行(我是f)

固定翼篇

先说说固定翼吧,固定翼我分为开局与对局思路。

    固定翼的一些该知道的东西

    固定翼不像武直,手是一直在操作的无法进行悬停(你要硬杠f35的悬停那我没话说),固定翼的转弯速度取决于你自身的速度,顾名思义飞的越快转的越快,所以平时加力不要用完甚至可以不用,留着狗斗或者转弯时候用。掉头最快的方式是将机身翻滚成“l”这样然后上仰,至于怎么飞起来,B站有教程视频,我在此不做描述(没视频不知道怎么说)

    在装备上的选择

    按照需求出的武直固定翼飞行经验与教学-第3张

    固定翼的任务是掌握制空权,清理地载(把对面地载逼退也行),对对面武直进行骚扰让其保护自家地载安全。

    开局思路

    我喜欢开局出场先在自aa车防空区内盘旋观察局势(标记对面空载,观察空载类型与动机),因为此时冲出去狗斗容易陷入2打1的局面而且还会闯入对方防空区。等对方小野猫走了载配合队友空载(前提是队友有占领制空权的意识)前去抓落单的jet。此时对方想支援也来不及了,打完对面落单的jet之后对方来支援必定先追着你们其中一个打,如果追的是你提议做防御滚筒或者高yoyo来拖时间给你的僚机反咬。

    占领空优后该干啥

    完成开局制空权的抢夺该干啥:占领了制空权之后就是你自己的事情了,可以观察武直动向,也可以和你的队友飞行员对地载打击的火力轮换(先骗aps),对方地载没aps没掩体的情况下是扛不住双jet的俯冲的。然后也要注意对面空载复活的时间(两分钟),卡好这波时间点可以飞远点看局势出手(尽量少舔地给对面刚复活的空载有咬尾机会),也要注意队友是否被咬尾或者在追击。

    jet该如何对对方武直进行打击(骚扰)

    固定翼怎么打武直:最常见的就是压高度攻顶,如果对面武直敢放弃低飞也跟着拉高度直接喊队友上毒刺即可,看到小鸟你就顺从他吧,机炮打打就得了。

    固定翼的基本对局大概就是这个流程一直循环。

    固定翼的人头来源

    运兵车=运直>四黑小野猫>主坦>电坦=武直>步兵>单排防空车>敌方jet>小鸟(难杀)

    所以有时候对面故意躲着你或者防着你导致捞不起来也是正常的

    固定翼优先处理目标

    敌方同行>武直>主电坦>运兵车=运直>防空车>步兵>小鸟(你不管他他也懒得鸟你)

    不是说必须按照这个流程走,但是对方的jet永远是第一处理目标

    武直篇

    武直的装备选择如图(炮手统一热视机炮)

    按照需求出的武直固定翼飞行经验与教学-第3张

    武直的上限虽然没固定翼这么高,但是比固定翼吃地图的思路理解,活跃在中低空对地面载具与步兵实施打击与帮固定翼补伤害(人话:K固定翼高度不够必须飞走留下的残血载具或者jet骗出来aps的载具)

    想玩好武直必须知道的东西

    1. 武直活跃高度:25-60米,因为低于30米不会被aa车的防空弹锁定(步兵还是能锁)
    2.  龙卷风机动:对地载最有效的输出方式,操作方式是下压机头(下压量取决自身熟练度)倾斜机身(向那边做机动就往那边倾斜)然后w加力,点按偏航(翻滚反方向)保持准星时刻对准目标
    3. 武直对地载输出选择方式:主坦电坦陶起手,然后打两发火箭弹收手(一般这个时候都交了aps)然后龙卷风机动交给炮手输出,等aps红灯亮了陶起手火箭弹全力输出(打地载统一出履带损坏优先)然后离场等状态。
    4. 怎么打小野猫(aa车)抓他正在对付其他空载的输出窗口然后重复上面的流程(单人武直离猫远点,因为拼尽全力无法战胜)武直爱猫tv对龙卷风机动熟练度要求很高,如果熟练度不高的情况下还是尝试与队友武直进行沟通一起爱猫
    5. 做龙卷风机动注意事项

    周围环境适不适合龙卷风机动(沙漏建筑群)

    周围步兵是否存在威胁或者清理干净

    对方aa车是否能对该区域进行打击

    6. 离场的时机与路线规划:交了热诱或者清理完清理完步兵往掩体多的地方与自己步兵多的地方快速下压机头离场即可(注意看后方有无tv弹),鼠标中键可以观察自身后方情况。武直尽量不要贪,有很多Pro哥就是因为想多贪一个头导致坠机的。

    7. 怎么舔步兵:步兵一般由炮手进行打击,武直只有在入场时与离场时用127进行一波洗地,优先标记工程筒子兵(站着不动的那种,不出意外都是准备掏筒子了)炮手也要知道武直飞行员给的攻击窗口与对方工程兵位置,武直飞行员也不能就搁哪双手离开键盘了,进行微机动以保证炮手视角不抖的情况下自己能快速加力撤退

    8. 炮手该干啥:炮手枪管在除了舔地,撤离时候可以往武直后面看为飞行员提供信息外,其余时间尽量朝武直机头观察,以防错失飞行员给予的攻击窗口

    9. 武直127如何狗斗

    与对方武直交手,贴脸水平方向准心略抬对方旋翼上面一旋翼高度开火(卡52直接对着旋翼中间就差不多)

    50米内压水平方向黄圈对准他机动方向一个机位开火

    被压机头抬高度准星对准武直(不是他旋翼)半个机位到一个半机位(看距离)

    压机头准心对准他做机动的方向同理

    遇到小鸟你只能赌,所以尽量避战小鸟。

    武直人头来源

    各类步兵>运兵车=运直>主坦>野猫车组>对面武直>电坦>单排防空车>对方jet=小鸟

    武直优先处理目标

    防空车>敌方武直>坦克>筒子步兵>运兵车=运直>步兵

    和jet同理,但是武直属于看情况出手的一类载具,因为与jet相比,武直能持续对一个地方进行打击

    我能教的也只有这么多,因为我也是薯条,算不上什么Pro哥,所以总结的经验也有局限性,反正这玩意到后面也是靠时间累计出来的,最后祝各位刚入坑的薯薯早日成为空载Pro翱翔在天空


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