很榮幸在這裡介紹我個人最喜歡的遊戲之一,也是無數玩家心目中的神作——《以撒的結合:重生》。希望能給想要入坑的朋友帶來一些幫助。文章分為多個部分,大家可以按需查閱。
一、遊戲發展
《以撒的結合》是一款集合了推箱子、血統檢驗、少女換裝、寵物養成等等元素的地牢探險/Rougelike類跨世代大作。(源自中文維基)
埃德蒙·麥克米倫
遊戲的製作人埃德蒙·麥克米倫在此之前已經憑藉《超級食肉男孩》取得商業與口碑上的雙豐收。遊戲荒誕離奇的風格源自他喜愛的R級電影,與快節奏的遊戲體驗相對應的卻是寓意深邃的設定,這也引來了諸多“以撒學者”對劇情進行解讀。
遊戲最早是以FLASH引擎製作,發佈於2011年,在後續更新中開發者深感受限,便採用全新的引擎、新的背景音樂和重新設計的交互頁面等製作出了新的拓展版本,這便是2014年發行的《以撒的結合:重生》。
“重生”發佈後的數年間,又以DLC形式接連發布“胎衣”(2016)、“胎衣+”(2017)“懺悔”(2021)等更新內容。
二、以撒是否適合我?
“以撒”的操作不算複雜,不過想要精通也需要時間適應。WSAD為移動鍵,↑↓←→為眼淚發射的方向,E為炸彈,Q為使用可攜帶掉落物(卡牌、膠囊、魂石等),Ctrl為丟棄飾品和掉落物,在操作雙子時,按住Ctrl可只操控一個人。
“以撒”的可玩性體現在以下幾個方面。
地圖基本構成
首先是隨機的地圖生成。
每層都由必定生成和概率生成的房間組成,房間的佈局也並不固定。如何在保證不死的情況下,通過運營將地圖中的資源最大程度地利用起來,是“以撒”玩家的樂趣所在。每一局遊戲就像一道沒有標準答案的數學題,即便是最頂尖的玩家玩同一局遊戲,也會因為一些決策上的不同,造成滾雪球般的效應,最終走向完全不同的路線。
遊戲部分道具
其次是豐富的道具組合。
更新至懺悔版本,“以撒”已有超過700種道具。不同道具的組合會帶來許多意想不到的效果,原本不是那麼強力的道具,經過合理搭配也能有爆炸性的輸出。
正如前文所說,這是一款運營的遊戲,對於新手來說,開局拿到更高級的道具會讓遊戲體驗上升一大個臺階,對於老玩家而言,起手一堆破銅爛鐵,通過運營獲得最終勝利也是樂趣無窮。
遊戲中改變攻擊方式的有趣道具也有很多,比如個人在剛接觸遊戲時最喜歡的科技X,將攻擊方式變為蓄力的激光環,範圍大且傷害高。
遊戲中的英靈劍
作為一款深受塞爾達影響,縮寫為“YS”的遊戲,“以撒”中也不乏對塞爾達等優秀遊戲的致敬,最具代表性的是這把英靈劍,將攻擊方式變成了近戰,第一次拿到這把劍時感覺整個遊戲都被改變了,瞬間有一種還能再肝幾百個小時的快樂。
遊戲全流程解鎖攻略
其三是多線路與多結局的設定。
初入遊戲時要面對的終極BOSS是媽腿與媽心,在多次通關並達成特定的條件後,我們能夠去往教堂、陰間、藍子宮等地圖,挑戰更加困難的BOSS,達成不同的結局。
在解鎖替代章節後,我們還可以在前幾層探索結束時選擇去往下水道、礦洞等地圖,這是去往屍宮的必經之路,並且其中的寶箱房可以道具二選一,但這些地地圖的難度也更大,正所謂風險越大,收益越多。
這是一款畫風不討喜,敘事模糊晦澀,經常性拉血壓的遊戲,但如果你想體驗一款極具可玩性與肉鴿精神的遊戲,“以撒”是你不可錯過的一部作品。
三、購買版本推薦
毫無疑問,推薦大家購買的是重製過後的《以撒的結合:重生》,相比原版更新了海量內容。
建議購買包含迄今為止官方已發佈所有內容的大包(本體、胎衣、胎衣+、懺悔),獲得完整的遊戲的體驗。大包的原價是172,目前是半年一打折,上次史低(5折)是2022年的冬促。
如果不想買完整版,建議購買本體、胎衣、胎衣+,因為創意工坊的大部分實用MOD需要胎衣+才支持使用。
那麼能不能跳過胎衣購買胎衣+,或者跳過前面兩個DLC直接購買懺悔呢?答案是否定的,遊戲的DLC準確來說是更新內容,是基於之前已發佈內容的修改與延展,必須擁有前面的DLC,才能正常運行遊戲。
這就又牽涉到另一個許多玩家關注的問題:官中。遊戲的本體、胎衣、胎衣+並不支持中文,直到懺悔才更新了中文。
那麼是不是開發商雙標對待中文區呢?事實是遊戲到懺悔才更新了包括日語,韓語,西班牙語,德語,俄語和簡體中文在內的多國語言。
確實如一些路人所說,這款遊戲買了DLC才有官方中文,但並非開發商針對中文區。而試玩過遊戲的玩家應該深有體會,你這遊戲有中文我怎麼也看不懂啊?
確實如此,翻譯對於一些簡單物品的描述是有作用的,而對於一些稍顯複雜的道具,拾取時那一句短短的描述,根本無法囊獲所有效果,因此這款遊戲的玩家必備兩樣東西,其一是“以撒的結合中文維基”網站(isaac.huijiwiki.com/wiki/),你可以在上面查詢到幾乎所有以撒的內容。其二是[AB+|Rep] External Item Descriptions,一個廣受好評的MOD。它的功能是顯示附近掉落物的效果,有了它就省去了很多到百科查閱的工夫。
還需要注意的一點是,遊戲剛開始就打MOD會鎖成就,必須要在沒有打任何MOD的情況下通關一次遊戲(即首次打敗第六層的BOSS:媽腿),打MOD才不鎖成就。
後文也會為大家介紹一些好用的MOD。
四、遊戲目標
“以撒”的基本玩法是地牢探索,玩家在一層中的各個房間探索與發育,找到當前樓層的頭目房併成功擊殺BOSS以後,就可以進入到下一樓層。遊戲的初始層數為6層,在通關遊戲並解鎖不同條件之後,可以開啟更多層數,也可自由選擇挑戰特殊的樓層。
單局的遊戲目標是通過運營不斷提升能力,打敗所選路線的終點BOSS,不同的抉擇會讓一局看似流程固定的遊戲有著完全不同的走向,可以說這是一個運氣與實力缺一不可的遊戲。
進階的目標是完成遊戲的所有結局,這需要我們解鎖“以撒”的所有路線,打敗所有流程BOSS。
遊戲的終極目標自然是全成就,與其他遊戲不同的是,“以撒”的大部分成就都會解鎖一個全新的道具或掉落物,很多或強力或雞肋的道具在後期才能解鎖,所以也有人戲稱這是一款全成就才算入門的遊戲。
也會有人選擇直接解鎖全物品再開始玩遊戲,我個人不是很建議,畢竟這樣就會失去獲得成就和解鎖新物品的驚喜感,也會降低遊戲壽命。
不過我們可以採用的一個技巧是優先達成一些相對簡單而回報豐厚的成就,來提升我們的遊戲體驗。
比如很多老玩家會推薦新手玩以撒這個人物,說D6無敵。然而新手一臉懵根本不知道以撒這個白板人物強在哪裡。筆者玩這款遊戲的前期就是完全自己開荒,在以撒差不多全紅的時候才知道先用小藍人通關教堂就能讓以撒開局自帶能ROLL道具的D6,遊戲瞬間就簡單了數倍。
因此也推薦大家先去了解一些基礎角色通過達成成就能解鎖的開局自帶掉落物,可以大大提升遊戲體驗。不過很多成就都是一環套一環,先解鎖這個才能解鎖那個,所以還是需要耐心。
遊戲的另一個高級目標是人物全紅。在困難模式下擊敗BOSS可解鎖對應BOSS的紅標,同一人物獲得所有紅標即為單人物全紅,獲得角色(懺悔版本共34個人物)的所有紅標即為人物全紅。因為部分人物的玩法非常陰間,全紅也就顯得非常困難。
遊戲還會刷新每日挑戰,每日限定一個關卡讓全球玩家挑戰,並根據得分進行排名。
需要注意每日挑戰需要在關閉控制檯和所有MOD的情況下才能進入,不然會一直顯示下一日挑戰開始的時間。
有三個成就需要每日挑戰才能解鎖,不過建議達成了一定的成就再去進行挑戰,一方面挑戰還是具有一定難度,另一方面挑戰會出現還沒解鎖的道具,一直查詢還是挺破壞體驗的。
五、基本構成
除普通房間以外,房間的基礎類型還有:寶箱房、商店、頭目房、隱藏房、詛咒房、惡魔/天使房、獻祭房等。下面我會簡單介紹這些房間。
寶箱房會生成1個及以上的道具,道具分為主動和被動,在未獲取書包(功能:角色可以同時擁有兩個主動道具)的情況下,只能攜帶一個主動道具,被動道具沒有限制(特殊人物墮化以撒僅能攜帶8/12個)。星象房相當於特殊的寶箱房,只產出星辰主題的道具。
商店能購買道具、紅心、卡牌、膠囊等掉落物,有幾率出現捐款機或補貨機。捐款機可捐贈身上的硬幣(上限999),有概率提升幸運值,捐10塊可提升當前層天使房轉換率。捐款機的存款會永久保存,在以後的遊戲中如果錢不夠可以選擇炸燬捐款機取款。補貨機用以刷新商店中的物品。
頭目房即BOSS所在的房間,會根據層的類型隨機生成BOSS,部分BOSS要達成成就才能解鎖。比如讓人又愛又恨的可愛擔當糖梅寶寶。地圖中還可能出現小頭目房。
隱藏房顧名思義,需要玩家自己尋找,會與其他房間相連,不借助其他物品的情況下需要玩家使用炸彈炸開牆壁進入,其中有概率出現各種掉落物。解鎖紅鑰匙後還有穩定產出道具的究極隱藏房,在此不做過多介紹。
詛咒房中可能生成掉落物及敵人,進出都會受到一次傷害(飛行能免除進入時的傷害)。有可能會出現強力道具,可以說是富貴險中求。
惡魔/天使房是在清理頭目房後概率開啟的房間。惡魔房中的道具需要用紅心或魂心(即生命值)交易,天使房的道具則不需要代價。擊敗兩個天使可獲得一把打開超級撒旦頭目房的鑰匙。在首次生成惡魔房時沒有進入,則下一次必定生成天使房。在進行過惡魔交易後則無法正常生成天使房。
獻祭房中有一個用於獻祭的地刺,不同次數會有不同收穫,在紅心富餘的情況下適當獻祭有機會獲取強力道具與大量硬幣/魂心,也是走惡魔房的玩家挑戰天使的方式。
其他特殊房間在此不做介紹。
六、掉落物介紹
1.道具:分為主動與被動。主動道具在充能滿時使用生效(如彼列之書:在當前房間中獲得傷害加成)。被動道具永久給予玩家效果(如吸血鬼之魅:傷害永久上升,消滅敵人恢復紅心)。
道具可分為0到4級,理論上等級越高道具越好,但肉鴿遊戲的可玩性就在於道具搭配,通過合理搭配可以讓普通道具化腐朽為奇蹟(如豆奶會在提升射速的同時大大減少傷害,但搭配特殊淚彈效果拔群),迷信高級道具也可能適得其反(如科技X會將攻擊方式改為傷害高範圍大的蓄力激光環,但在彈速過高的情況下激光環與敵人接觸時間過短,打不出太高的輸出)。
2.飾品:為玩家提供加成或特殊效果,可理解為是一種可切換的被動道具(如山羊蹄:移速上升;被吞下的硬幣:受傷時生成硬幣)。
3.膠囊:使用後具有正面或負面效果,每局會隨機分配膠囊的顏色,一般情況下只有吃下膠囊才能知道效果,藥學博士證、偽造藥學博士證等道具可知曉或改變膠囊效果。
4.卡牌:一次性使用的掉落物,相比膠囊來說效果是固定的,拾取之後就能推斷對應的效果。
5.箱子與福袋:隨機生成其他掉落物。
6.心:紅心用於補充可回覆的生命值,魂心與黑心是一次性的生命值,永恆之心(白色半心)保持到下一層增加1紅心,其他特殊心在此不做介紹。
7.電池:用於補充主動道具的充能。
8.炸彈和鑰匙:炸彈用於炸燬房間中的障礙物及石箱,也能打開隱藏房。鑰匙用於打開上鎖的寶箱房、商店以及箱子等。
七、MOD推薦
“以撒”的MOD五花八門,有能提升體驗的功能性MOD,有美化遊戲的裝飾性MOD,也有增加遊戲內容的MOD,受篇幅限制我在此只推薦一小部分實用和有趣的MOD,就當拋磚引玉啦。
[AB+|Rep] External Item Descriptions 上文提到過的圖鑑MOD,除了顯示掉落物的具體效果外,還能顯示獻祭房下一次的產出,為新手解惑,為老手省腦,當之無愧的TOP1。
Mod Config Menu - Continued [Discontinued] 對已安裝MOD配置進行調整的MOD,如果你的EID顯示是英文,也可以通過這個MOD進行調整。創意工坊有中文版本:Mod配置菜單(中文版)。
GoodTrip[Repentance/AB+] 非常實用的傳送MOD,按住Tab鍵輔之以方向鍵,就可以在已探索過的房間中快速移動。不過遊戲中還有在特定時間完成才能進入的挑戰,所以建議打這些特殊挑戰時不要使用。創意工坊還有加強版可供選擇。
Boss Rush Wave Counter [Rep | AB+] 顯示BOSS RUSH波次的MOD,在傷害一般的情況下知曉剩餘波次有益於調整狀態和打法,小幅降低暴斃概率。
Planetarium Chance 顯示星象房的出現概率,用處不是特別大,官方沒有內置,可以自己添加。
Specialist Dance for Good Items 見到4級道具跳起魔性舞步的MOD,沒有其他功能,單純的快樂。
[Rep] Enhanced Boss Bars 裝飾性MOD,給每一個BOSS定製了獨特的血條。
八、控制檯
控制檯可通過輸入指令調出各種掉落物,也可以讓你自由穿梭在各層,“rewind”指令則是可以取消當前房間的所有操作,傳送回上一個房間的後悔藥。
控制檯的功能是異常強大的,它可以讓遊戲變得非常簡單,卻也會影響遊戲壽命。小用怡情,大用空虛,使用還請慎重。不過控制檯也有積極的一面,在新遇到一些難纏的BOSS時可以通過控制檯反覆挑戰,快速做到熟能生巧。
下面介紹控制檯的開啟方法。路徑為:C盤/用戶/用戶名/文檔/My Games/Binding of Isaac Repentance/options.ini。
打開options,找到EnableDebugConsole = 0這一欄,將0改為1,進入遊戲後按住`(Tab鍵上方)就會顯示控制檯界面。需注意將輸入法改為英語才能正常鍵入。個人測試下,“英語(美國)”不會出現問題,“英語(英國)”有時無法鍵入。
九、版本更新存檔問題
如果你是新入坑直接入手了完整版的玩家,那不會遇到這個問題。如果你是先入手了前幾個版本,會發現從重生到胎衣,從胎衣再到胎衣+,存檔的繼承沒有什麼問題,但更新到懺悔以後,卻讀取不了“胎衣+”的存檔。在此將解決方法分享給大家。
存檔位置:steam/userdata/ /250900/remote,在此路徑下的就是遊戲存檔。不同的前綴代表不同的遊戲版本,ab為胎衣,abp為胎衣+,rep為懺悔。
在操作之前,先進入steam,在“以撒”屬性的通用界面關閉雲存檔。
這裡講解將胎衣+存檔繼承到懺悔的方法。將胎衣的1號位存檔文件abp_persistentgamedata1複製,粘貼到其他地方,並將前綴修改為rep,再將文件移回到原文件夾,如果已經生成了空白的rep存檔可以刪除或覆蓋,操作完成後進入遊戲就可以讀取存檔了。
為避免出錯造成文件丟失,建議操作之前先將所有存檔備份到其他地方。
十、結語
寫到這裡文章字數已遠超預期,這款遊戲還有許多進階內容可以展開來講,作為一篇面向新手與路人的文章,本文已經儘可能講解了新手可能存在疑惑的問題。
本人算不上什麼高玩,只是一個喜愛這個遊戲,還處於成長階段的普通玩家,希望文章能對大家有所幫助。還有其他疑問歡迎在評論區交流。
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