水澤仙女(NAIAD),是一款主打探索與解謎的步行(游泳)模擬遊戲。
遊戲最引人矚目的當然是它熱烈的油畫畫風,但畫面物體的表現又是極簡的。美術風格獨特且柔美,其對於畫面的打磨,到了一種讓人不得不懷疑這是否是一款只為了畫面而創作的平庸之作的程度。
各種場景下的畫面表現
不過很快這樣的疑慮就可以初步打消,遊戲初期,你就可以發現娜依阿得的歌聲可以由搖桿控制發出八度音階。這意味著什麼想必不消我贅述,也許你玩過時之笛,也許你玩過不死鳥傳說,也許你玩過動物井。但毫無疑問,這肯定能讓你不禁期待這個有趣而經久不衰的設計能給你整什麼好活。
遊戲的流程相當簡單,作為河流的化身,流向大海完成你的所有使命,在那之後親自選擇你的未來。如果你忽略場景上的所有要素,悶著頭游泳的話,可能只需四小時即可完成遊戲。我想正因如此,製作人可以在解謎方面放開手腳,這些關於動物的解謎引導極弱,稍微粗心大意你就會錯過一些秘密,然而這些都不影響你的通關。除了需要你自己領悟的弱引導以外,遊戲中也有記憶界面,在你完成一件事情以後總結出他的規律,因此即便你是蒙的,也能知道以後要怎樣做到這件事,但記憶的更新並沒有任何小提示,你需要自己記得去看,我本人就是到了遊戲最後才想起來看這個界面😇。
看了上述關於解謎引導的介紹,你也不必擔心自己對不上電波寸步難行。上述的一切引導是為了從未接觸過解謎遊戲的玩家準備的輪椅。如果你有不錯的遊戲閱歷,喜歡在遊戲中探索未知,那麼這些小驚喜你必然能夠照單全收。甚至我還一直在懷疑這樣的解謎是否太過簡單,以至於容易失去趣味🤔。哪怕前面提到的歌唱,也並沒有帶來獨特的體驗,對應的謎題只有兩種而已🤕。
直到遊戲真結局,我突然和解了,何必在這樣美好有趣的旅程中糾結於解謎的難度。在十個小時的過程中,我做的所有解謎都沒有任何煩躁,即便沒有任何實質性獎勵,我依然樂於探索製作人設計的一個個小秘密。NAIAD的美就是這樣的,重歸於純粹的好奇驅動,在如畫的美妙場景中,想去解謎是發自內心的,不需要任何獎勵,就僅僅是一段音樂,一朵盛開的花,都給這段短而美的旅程帶來了小小的點綴。從任何方向來講,這款單人開發的遊戲毫無疑問達到了開發者的目標,依我之見,也是類似遊戲之中的翹楚,適合任何玩家遊玩。傾向於視聽體驗固然不假,但隱藏設置與探索,融合於環境的解謎,又是大多氛圍作難望其項背的。遊戲把視聽氛圍與解謎難度達成了一個微妙的平衡,流暢體驗與探索驅動恰如其分地融合。
嬌而不燥。