《水泽仙女》简评:恰到好处,娇而不燥


3楼猫 发布时间:2024-12-23 02:22:42 作者:TE-Eh Language

        水泽仙女(NAIAD),是一款主打探索与解谜的步行(游泳)模拟游戏。

        游戏最引人瞩目的当然是它热烈的油画画风,但画面物体的表现又是极简的。美术风格独特且柔美,其对于画面的打磨,到了一种让人不得不怀疑这是否是一款只为了画面而创作的平庸之作的程度。

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各种场景下的画面表现

        不过很快这样的疑虑就可以初步打消,游戏初期,你就可以发现娜依阿得的歌声可以由摇杆控制发出八度音阶。这意味着什么想必不消我赘述,也许你玩过时之笛,也许你玩过不死鸟传说,也许你玩过动物井。但毫无疑问,这肯定能让你不禁期待这个有趣而经久不衰的设计能给你整什么好活。

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        游戏的流程相当简单,作为河流的化身,流向大海完成你的所有使命,在那之后亲自选择你的未来。如果你忽略场景上的所有要素,闷着头游泳的话,可能只需四小时即可完成游戏。我想正因如此,制作人可以在解谜方面放开手脚,这些关于动物的解谜引导极弱,稍微粗心大意你就会错过一些秘密,然而这些都不影响你的通关。除了需要你自己领悟的弱引导以外,游戏中也有记忆界面,在你完成一件事情以后总结出他的规律,因此即便你是蒙的,也能知道以后要怎样做到这件事,但记忆的更新并没有任何小提示,你需要自己记得去看,我本人就是到了游戏最后才想起来看这个界面😇。

        看了上述关于解谜引导的介绍,你也不必担心自己对不上电波寸步难行。上述的一切引导是为了从未接触过解谜游戏的玩家准备的轮椅。如果你有不错的游戏阅历,喜欢在游戏中探索未知,那么这些小惊喜你必然能够照单全收。甚至我还一直在怀疑这样的解谜是否太过简单,以至于容易失去趣味🤔。哪怕前面提到的歌唱,也并没有带来独特的体验,对应的谜题只有两种而已🤕。

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        直到游戏真结局,我突然和解了,何必在这样美好有趣的旅程中纠结于解谜的难度。在十个小时的过程中,我做的所有解谜都没有任何烦躁,即便没有任何实质性奖励,我依然乐于探索制作人设计的一个个小秘密。NAIAD的美就是这样的,重归于纯粹的好奇驱动,在如画的美妙场景中,想去解谜是发自内心的,不需要任何奖励,就仅仅是一段音乐,一朵盛开的花,都给这段短而美的旅程带来了小小的点缀。从任何方向来讲,这款单人开发的游戏毫无疑问达到了开发者的目标,依我之见,也是类似游戏之中的翘楚,适合任何玩家游玩。倾向于视听体验固然不假,但隐藏设置与探索,融合于环境的解谜,又是大多氛围作难望其项背的。游戏把视听氛围与解谜难度达成了一个微妙的平衡,流畅体验与探索驱动恰如其分地融合。

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       娇而不燥。


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