《僭越:无光之日》demo体验:一次大胆的中式恐怖尝试


3楼猫 发布时间:2022-11-02 22:21:08 作者:疯魔崛起 Language

前言

近几年,中式恐怖类游戏突然开始发力,冒出了《纸嫁衣》系列、《港诡实录》、《烟火》等众多知名中式恐怖游戏,其中出现的各种民俗信仰、神怪故事、都市传说所展现出来的游戏内容,是外人无法深切体会的毛骨悚然。

笔者对于此类游戏的兴趣也随着中式恐怖的愈发知名而增长,正好前两天冲浪的时候看到了一条资讯:“虚幻5中式恐怖游戏《僭越:无光之日》试玩Demo上线”,我的兴趣一下就上来了,这应该是第一款虚幻5引擎制作的中式恐怖游戏了,开整。

《僭越:无光之日》demo体验:一次大胆的中式恐怖尝试-第0张

 

《僭越:无光之日》demo体验:一次大胆的中式恐怖尝试-第1张

demo初体验

正式开始游戏后,第一感受就三个字——太暗了。开场主角在一个80年代风格的房间里醒来,整个房间就桌子上一根蜡烛用以照明,甚至连身后的床都看不清,从房间的窗户往外看也只能看到一片死寂的村庄一角。当然玩家可以使用打火机进行照明,但打火机的燃油是有限的,而且随着燃油的减少照明范围也会逐渐减小,必须自己收集油罐并合理使用打火机才能让光明留住。

《僭越:无光之日》demo体验:一次大胆的中式恐怖尝试-第2张

人类的怕黑是一种正常的心理反应,属于自我保护的本能,到了陌生的黑暗场所,就不自觉的会产生恐怖和焦虑的症状。游戏的基础氛围一下就营造出来了。

《僭越:无光之日》demo体验:一次大胆的中式恐怖尝试-第3张

恐惧加深

Jump Scare、追逐、潜行,这些恐怖游戏的经典要素《无光之日》都包含了,加上幽暗的环境和逐渐熄灭的光源,就如同逐渐消失的希望。当然,中式恐怖可不能仅仅有这些内容,刚出房门就是一个猩红的仪式现场,还有村庄里奇怪的习俗、不明所以的机关,一切都让人细思极恐。而且至多不超过2小时的demo流程,已经呈现出了不同的怪物形象,从骨骼等身体结构还依稀看得出人类的影子,而这也是主角来到这里的原因——找到云林村异变的原因。

《僭越:无光之日》demo体验:一次大胆的中式恐怖尝试-第4张

稍显不足

不知道是否因为使用虚幻5引擎的缘故,游戏的优化确实不足,笔者开的帧数无限制,在游玩过程中也最多达到60,如果动作一大最低直接降到个位数,确实影响体验。不过也幸好只是一个试玩版demo,相信正式版会有更加优异地表现。

《僭越:无光之日》demo体验:一次大胆的中式恐怖尝试-第5张

结语

由于只是一段一个多小时的demo体验,所以剧情上也不好多做介绍,但目前所展现出来的中国民俗也已经勾起了笔者的兴趣。写实的氛围,恰到好处的中文配音以及多样的、明显异变的怪物又使得体验过demo的玩家想要继续探索云林村、找寻真相。

目前demo唯一体现出来的不足可能也就优化问题了,当然也是比较严重的问题了,不过demo也不能代表最终品质,相信在正式版推出之前的这段时间里,制作组会继续探索虚幻5引擎的高性能,最终将一款完美的游戏反馈给玩家。

卑微求三连

《僭越:无光之日》demo体验:一次大胆的中式恐怖尝试-第6张

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