【PC遊戲】老夏的年度遊戲紅黑榜(純主觀瞎聊)


3樓貓 發佈時間:2024-01-23 11:46:39 作者:老夏愛喝雪碧加冰 Language

2023年沒咋玩忙著複習考試,但也依然玩了不少還好考過了3門,今年再努努力就搞定了!

紅榜


1、哈迪斯

【PC遊戲】老夏的年度遊戲紅黑榜(純主觀瞎聊)-第0張

上榜理由:我就是哈迪斯吹!

老夏是個哈迪斯吹,這個從2020年開始每年都在玩,雖然明顯的越玩時間越短了,但依舊永遠是老夏的遊戲榜第一!

【PC遊戲】老夏的年度遊戲紅黑榜(純主觀瞎聊)-第0張

優點:美術、配音、配樂、無敵的搭配、無敵的打擊手感、無敵的臺詞劇情、無敵的各種。

缺點:實事求是,遊戲後期確實容易膩,尤其是重複遊玩全部搭配以後。但前50小時遊戲體驗我說句無敵沒人反對吧?


2、龍崖

【PC遊戲】老夏的年度遊戲紅黑榜(純主觀瞎聊)-第1張

上榜理由:國家電網戰略合作遊戲。

掛機類遊戲,國家電網合作遊戲。加上老夏去年複習考試,這個遊戲也只需要每天十幾分鍾適當調整下即可,同時滿足了老夏的遊戲癮,雙贏!

【PC遊戲】老夏的年度遊戲紅黑榜(純主觀瞎聊)-第1張

優點:個人覺得算掛機類遊戲天花板之一吧。作為一款掛機類遊戲,數值和搭配是核心。《龍崖》在這方面無疑是個大水桶,各個方面都在水準之上,從數值、角色技能、裝備屬性、怪物類型等,都絕對滿足這類遊戲愛好者的要求。

缺點:沒法離線掛機,是真JB費電!


3、潛水員戴夫

【PC遊戲】老夏的年度遊戲紅黑榜(純主觀瞎聊)-第2張

上榜理由:治療了我的電子ED。

正趕上考完試發售,加上確實縫合的不錯,完美的修復了老夏因為長時間不大遊戲產生的電子ED症狀。

【PC遊戲】老夏的年度遊戲紅黑榜(純主觀瞎聊)-第2張

優點:各種玩法都可圈可點,各種玩法都簡單但卻非常巧妙,在遊戲的前30個小時中,基本不會讓人有倦怠的感覺。

缺點:個人感覺從鮫人村中段開始,無論是劇情還是玩法都有些變化不足,略顯拖沓。老夏後期都是開著遊戲二倍速在進行遊戲了。


4、吸血鬼倖存者

【PC遊戲】老夏的年度遊戲紅黑榜(純主觀瞎聊)-第3張

上榜理由:玩法破圈之作。

應該是22年冬促買的,和《土豆兄弟》一起購入。一玩就上頭,極度殺時間。

【PC遊戲】老夏的年度遊戲紅黑榜(純主觀瞎聊)-第3張

優點:應該是這類遊戲玩法的破圈之作。後續浮現了大量的所謂“類吸血鬼”割草遊戲,老夏自己玩過的就有《土豆兄弟》、《通神榜》、《魔法書倖存者》等等,都是在《吸血鬼倖存者》的基礎上加了些自己的創新後形成的遊戲。

缺點:畫質確實不如後來的遊戲,另外一局需要的時間太長,而且後期打通關後套路比較固定,有些組合技能基本沒有上場機會。


黑榜

現在老夏買遊戲都是先學習版試水,喜歡了才補正,所以其實不好玩的遊戲幾乎沒有,硬說的話,就這一個。

暗黑破壞神4

【PC遊戲】老夏的年度遊戲紅黑榜(純主觀瞎聊)-第4張

上榜理由:狗日的暴雪。

【PC遊戲】老夏的年度遊戲紅黑榜(純主觀瞎聊)-第4張

老夏超喜歡暗黑2和暗黑3來著,暗黑3更是Switch和PC端都買了,一直玩到2022年才逐漸開始不玩,總的遊玩時長怎麼也快1000小時了。那時對暗黑4的期待就像對《哈迪斯2》一樣望眼欲穿,誰知道23年王炸居然是國服無了!

那時大家都在說有骨氣就不要買,老夏沒骨氣,暗搓搓花500多買了亞服D4,在複習的間隙悄咪咪的玩。

倒是也沒大家說的那麼差,除了遊戲初期策劃腦殘砍數值問題外,遊戲還是合格的。但體驗上總之就是不得勁,可能是因為期待太高,可能是因為和D3當初打不過小怪一樣的地獄開局類似,也可能是因為比以往的300塊定價高了200的原因,還可能是因為暴雪之前的各種噁心行為帶來的不良反應,總之就是越玩越覺得沒勁。

後來加上時間都留給了考試,就再沒玩了也沒關注了。不過聽說現在風評好像有好轉了?等老夏過完年再回賽季去體驗一把試試!


老夏的碎碎念

2023年大部分時間都在準備考試,基本算是老夏玩遊戲最少的一年了,也是真正沉下心來的一年。

現在的感覺就是,時間越過越快,遊戲也不像之前那樣吸引我甚至有上癮的趨勢。雖然選擇越來越少,但也會慢慢認清什麼才是自己生命中最有份量的、最需要自己去努力的人和事。

最後就用老夏喜歡的王小波的一句話來收尾並與君共勉吧。

【PC遊戲】老夏的年度遊戲紅黑榜(純主觀瞎聊)-第5張

我對自己的要求很低:我活在世上,無非想要明白些道理,遇見些有趣的事。倘能如我所願,我的一生就算成功。為此也要去論是非,否則道理不給你明白,有趣的事也不讓你遇到。

 ——《沉默的大多數》


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