【不動的大圖書館】遊戲篇之《粗暴的正義:'84 年》


3樓貓 發佈時間:2023-03-26 09:41:47 作者:墨染桜 Language

【不動的大圖書館】系列,其意主要在於記錄作者所體驗或瞭解過的遊戲、動漫、小說等相關內容,該系列將對以上內容進行遊戲篇、動漫篇、小說篇的分類記錄於系列之中,或短評,或介紹,或雜談,或推薦,或不推,這些均可能帶有一定的個人主觀判斷,如有錯誤之處,請諸位多多指點。此外,未來的收納內容不侷限於此,可能還會新增角色篇、音樂篇、手辦篇等等,未來可期。(PS:大概率作者犯懶,不會新增。)

作者很懶,隨便寫點,躺平真爽,無需多言,賢者時間,更新隨緣。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《粗暴的正義:'84 年》-第0張

塞內卡,漂亮國的謀殺之都,可以理解為80年代的哥譚市,罪惡橫行、道德淪喪、毫無王法,而在塞內卡想要做一名好警察,更是毫無機會,警局的腐敗,這已經是公開的秘密,如果不能融入其中,那麼就再也不見吧。不過,在新任的地區檢察官上臺後,向全是的人民做出保證——改變現狀,《塞內卡市強制執行法》正式生效。在此法案的推動下,民間的私人安保事務所開始盛行,處理保全問題、追緝逃犯、收回案件等各類事務。玩家便是其中的一傢俬人安保事務所的老闆,需要僱傭探員完成各種案件,在這一個混亂的年代裡抓住機遇,將事務所做大做強。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《粗暴的正義:'84 年》-第1張

時間管理大師的養成

本作的遊戲玩法應該可以算作是一款時間和資源管理策略類、帶有跑團規則的桌面遊戲。遊戲的玩法,主要包括以下數個內容。

·案件——事務所的目標

案件有多種不同的類型,包括安保、回收、追緝逃犯、兼職和全年無休等。每個“案件彙編”中會由一到多個數量不等的系列任務組成,玩家需要在有限時間內完成“案件彙編”所有案件便算完成。完成案件提供的獎勵同樣有多個類型,金錢、聲譽值、經驗點數、忠誠度、行動點數等等。當然,任務失敗(時間結束或者檢定失敗)後該任務也會結束,並在最終結算頁面扣除失敗的獎勵。每個“案件彙編”(對應角色)都有一個等級,每次完成“案件彙編”後同樣會獲得對應的經驗提升等級,“案件彙編”等級越高遊戲難度也越大,這主要表現在狀態擲骰的難度。開始案件前,一定需要查看案件的關鍵信息(標黃加粗),這些信息裡會給玩家一些重要的線索——骰子檢定所對用的探員狀態、仔細閱讀案件信息,可以確定這個案件所需要的狀態值類型,然後根據狀態值選擇最適合的探員完成案件。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《粗暴的正義:'84 年》-第2張

·探員——事務所的根本

玩家選擇某個案件之後,便可以進入其中查看相關任務點,並花費金錢在探員池子僱傭合適的探員前去完成案件。探員非常重要,他們就是事務所的飯碗(工具人),每個探員都有各自的簡歷、狀態、裝備庫和潛在特性,完成案件後探員也可以獲得經驗升級。由於探員屬於自由人,和玩家之間只是僱傭關係,因此,探員池子是的動態的,會定期刷新隨時變化。初始時只有一個僱傭探員欄,玩家之後可以花費金幣解鎖更多的僱傭探員欄,這個欄位越多,能夠給予玩家的選擇也就越多。玩家僱傭探員後,他們便會新增到玩家的勤務表中,玩家可以安排各個探員完成不同的行動。每一次行動都需要消耗一定數量的行動點數,不同的探員行動點數不同,一旦探員的行動點數耗盡,他們的執勤就會結束。探員在進行一些列行動後沒有行動力,便可以結束他們的臨時僱傭留出僱傭位置,並且在池子裡選擇新的僱員當勞力。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《粗暴的正義:'84 年》-第3張

檢定——遊戲的玩法

探員也是有等級的,三個不同等級由低到高,探員的狀態值也不一樣,狀態包括力量、智力、覺察力、反應力、同情心五項。當探員嘗試克服障礙時(抵達任務地點完成任務),會根據對應屬性的狀態進行擲骰子,狀態值決定了探員可用於狀態擲骰的初始骰子數量。玩家有三次重置骰子的機會,如果骰子的點數合適,便可以將其選中放入檢定骰子欄固定。骰子檢定每擲出一次骰子,是不需要消耗行動力的,但是如果要增加骰子數量便需要消耗一定的行動力。骰子數量越多肯定也就越容易檢定成功,但是玩家新增骰子所消耗的行動力也不少。不同類型的案件對於鑑定成功判定規則也有所不同,例如,遊戲中很常見的一項檢定規則便是“大於四點”,玩家需要骰子投擲出4、5或者6點才算成功一次檢定,而整個任務檢定成功需要至少三個骰子點數為4、5或者6點。玩家一次性擲出兩個6點是大成功,大成功並非像跑團遊戲那般有額外的效果,不過可以給予玩家一些獎勵。骰子檢定時,也可以使用探員攜帶的裝備卡增加遊戲的內容。鑑定規則,類似於跑團中的骰子檢定,不過也還是有很多不同的地方,理解並不複雜上手也很容易。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《粗暴的正義:'84 年》-第4張

遊戲的一些瑕疵

不得不說,這款時間和資源管理類型策略性很強的桌面遊戲,玩法確實比較有創意,遊戲在探員選擇、時間管理、資源使用、任務分配、骰子檢定等方面的策略難度並不低,而且在一定程度上有些看玩家的幸運。不過作為一款獨立遊戲,也有些瑕疵,其中最大的兩點如下:

(1)肝,很肝,非常肝,玩家要不斷的獲取資源、培養探員、提升事務所等都需要反覆刷,但是這個需要反覆刷的“案件彙編”重複性很大,一開始或許有趣但是後續比較乏味。

(2)全年無休任務中的一堆小遊戲,遊戲規則比較複雜,難度比較高,甚至有些遊戲機制的理解都有些難度,不是特別喜歡。

【不動的大圖書館】遊戲篇之《粗暴的正義:'84 年》-第5張

最後

《粗暴的正義:'84 年》這款獨立遊戲雖然遊戲有一些瑕疵,但是整體質量還是非常不錯,新穎性、策略性、遊戲性以及美術也有一種復古的風格,都值得玩家體驗。


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