【不动的大图书馆】游戏篇之《粗暴的正义:'84 年》


3楼猫 发布时间:2023-03-26 09:41:47 作者:墨染桜 Language

【不动的大图书馆】系列,其意主要在于记录作者所体验或了解过的游戏、动漫、小说等相关内容,该系列将对以上内容进行游戏篇、动漫篇、小说篇的分类记录于系列之中,或短评,或介绍,或杂谈,或推荐,或不推,这些均可能带有一定的个人主观判断,如有错误之处,请诸位多多指点。此外,未来的收纳内容不局限于此,可能还会新增角色篇、音乐篇、手办篇等等,未来可期。(PS:大概率作者犯懒,不会新增。)

作者很懒,随便写点,躺平真爽,无需多言,贤者时间,更新随缘。

【不动的大图书馆】游戏篇之《粗暴的正义:'84 年》-第0张

塞内卡,漂亮国的谋杀之都,可以理解为80年代的哥谭市,罪恶横行、道德沦丧、毫无王法,而在塞内卡想要做一名好警察,更是毫无机会,警局的腐败,这已经是公开的秘密,如果不能融入其中,那么就再也不见吧。不过,在新任的地区检察官上台后,向全是的人民做出保证——改变现状,《塞内卡市强制执行法》正式生效。在此法案的推动下,民间的私人安保事务所开始盛行,处理保全问题、追缉逃犯、收回案件等各类事务。玩家便是其中的一家私人安保事务所的老板,需要雇佣探员完成各种案件,在这一个混乱的年代里抓住机遇,将事务所做大做强。

【不动的大图书馆】游戏篇之《粗暴的正义:'84 年》-第1张

时间管理大师的养成

本作的游戏玩法应该可以算作是一款时间和资源管理策略类、带有跑团规则的桌面游戏。游戏的玩法,主要包括以下数个内容。

·案件——事务所的目标

案件有多种不同的类型,包括安保、回收、追缉逃犯、兼职和全年无休等。每个“案件汇编”中会由一到多个数量不等的系列任务组成,玩家需要在有限时间内完成“案件汇编”所有案件便算完成。完成案件提供的奖励同样有多个类型,金钱、声誉值、经验点数、忠诚度、行动点数等等。当然,任务失败(时间结束或者检定失败)后该任务也会结束,并在最终结算页面扣除失败的奖励。每个“案件汇编”(对应角色)都有一个等级,每次完成“案件汇编”后同样会获得对应的经验提升等级,“案件汇编”等级越高游戏难度也越大,这主要表现在状态掷骰的难度。开始案件前,一定需要查看案件的关键信息(标黄加粗),这些信息里会给玩家一些重要的线索——骰子检定所对用的探员状态、仔细阅读案件信息,可以确定这个案件所需要的状态值类型,然后根据状态值选择最适合的探员完成案件。

【不动的大图书馆】游戏篇之《粗暴的正义:'84 年》-第2张

·探员——事务所的根本

玩家选择某个案件之后,便可以进入其中查看相关任务点,并花费金钱在探员池子雇佣合适的探员前去完成案件。探员非常重要,他们就是事务所的饭碗(工具人),每个探员都有各自的简历、状态、装备库和潜在特性,完成案件后探员也可以获得经验升级。由于探员属于自由人,和玩家之间只是雇佣关系,因此,探员池子是的动态的,会定期刷新随时变化。初始时只有一个雇佣探员栏,玩家之后可以花费金币解锁更多的雇佣探员栏,这个栏位越多,能够给予玩家的选择也就越多。玩家雇佣探员后,他们便会新增到玩家的勤务表中,玩家可以安排各个探员完成不同的行动。每一次行动都需要消耗一定数量的行动点数,不同的探员行动点数不同,一旦探员的行动点数耗尽,他们的执勤就会结束。探员在进行一些列行动后没有行动力,便可以结束他们的临时雇佣留出雇佣位置,并且在池子里选择新的雇员当劳力。

【不动的大图书馆】游戏篇之《粗暴的正义:'84 年》-第3张

检定——游戏的玩法

探员也是有等级的,三个不同等级由低到高,探员的状态值也不一样,状态包括力量、智力、觉察力、反应力、同情心五项。当探员尝试克服障碍时(抵达任务地点完成任务),会根据对应属性的状态进行掷骰子,状态值决定了探员可用于状态掷骰的初始骰子数量。玩家有三次重置骰子的机会,如果骰子的点数合适,便可以将其选中放入检定骰子栏固定。骰子检定每掷出一次骰子,是不需要消耗行动力的,但是如果要增加骰子数量便需要消耗一定的行动力。骰子数量越多肯定也就越容易检定成功,但是玩家新增骰子所消耗的行动力也不少。不同类型的案件对于鉴定成功判定规则也有所不同,例如,游戏中很常见的一项检定规则便是“大于四点”,玩家需要骰子投掷出4、5或者6点才算成功一次检定,而整个任务检定成功需要至少三个骰子点数为4、5或者6点。玩家一次性掷出两个6点是大成功,大成功并非像跑团游戏那般有额外的效果,不过可以给予玩家一些奖励。骰子检定时,也可以使用探员携带的装备卡增加游戏的内容。鉴定规则,类似于跑团中的骰子检定,不过也还是有很多不同的地方,理解并不复杂上手也很容易。

【不动的大图书馆】游戏篇之《粗暴的正义:'84 年》-第4张

游戏的一些瑕疵

不得不说,这款时间和资源管理类型策略性很强的桌面游戏,玩法确实比较有创意,游戏在探员选择、时间管理、资源使用、任务分配、骰子检定等方面的策略难度并不低,而且在一定程度上有些看玩家的幸运。不过作为一款独立游戏,也有些瑕疵,其中最大的两点如下:

(1)肝,很肝,非常肝,玩家要不断的获取资源、培养探员、提升事务所等都需要反复刷,但是这个需要反复刷的“案件汇编”重复性很大,一开始或许有趣但是后续比较乏味。

(2)全年无休任务中的一堆小游戏,游戏规则比较复杂,难度比较高,甚至有些游戏机制的理解都有些难度,不是特别喜欢。

【不动的大图书馆】游戏篇之《粗暴的正义:'84 年》-第5张

最后

《粗暴的正义:'84 年》这款独立游戏虽然游戏有一些瑕疵,但是整体质量还是非常不错,新颖性、策略性、游戏性以及美术也有一种复古的风格,都值得玩家体验。


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