
最近在盒子老是看到关于《怪物猎人:荒野》里玩家捏的绝美角色,虽然好看,但是已经马上要审美疲劳了,总想看点不一样的。于是不经意间想起了由于游戏优化不佳而闹出的一些让人哭笑不得,忍俊不禁的场面,接下来就让我们一起来看看吧。


像魂游《黑暗之魂》系列,老头环,以及《怪物猎人》系列,都有一个传统,那就是允许玩家创建的角色在游戏过场渲染动画中出现,为此,总有玩家要花费大量时间捏出自己最满意最完美的角色后才进入游戏。

不过,总有一些“不当人的玩家”,要另辟蹊径,于是乎有了下面这样的画面:

这踏马是什么东西?!绿巨人吗?
不过,有时因为游戏刚发售时的糟糕优化,导致许多角色渲染不到位时也会出现一些妖魔鬼怪。不过别担心,考虑到你的角色是花费了大量时间才捏成的,在游戏渲染时,总是优先考虑的,不过,其他角色嘛,就不一定了。
比如在过场动画时,你总会见到如下方出现的让你惊为天人,大呼我凸(艹皿艹 )的角色。


不知道的萌新玩家这时或许不禁会想,这是什么画风的游戏?走的是

虽然游戏渲染CG和你的实际体验相去甚远,不过,抱着“花一份钱玩两份游戏”的想法来看,简直是赚到了有没有!抽象画风与正经台词的结合,有时还能碰撞出不一样的温情与爱的火花(至于作为当事人的你能体验到几分,就另当别论了。)
明明是多么让人感动的想哭的剧情,怎么我看着如此的想笑呢?

明明在人家电脑里看着无比华丽的场面,怎么到了我的laptop里,竟会是如此的可笑?“真是亮的耀眼呢”,怎么,是因为过于亮眼导致我的眼睛被闪到从而出现幻觉了吗?真是丰富的体验呢。


抛开上面这些不讲,我们要知道,怪物猎人系列中,每一作里的怪物都是为工作人员倾注了心血的,因此,游戏中的怪物,做的是一只比一只高大,一只比一只威猛:


不过,看的CG是CG,你玩的游戏是游戏,从控制变量的角度来讲,当我们把“优化”这一条件加入游戏体验中时,你就会冥败,原来“抛开XXX不讲”是这么个意思!!!
苍蓝星大战历战怪?不存在的,小土人大战淤泥怪才对:

高大威猛的古龙?不存在的,折纸飞机成精还差不多。

而作为《怪物猎人》系列生态的构建,不同区域霸主之间的地盘争夺也是吸引玩家的一大看点,不出意外的话,你可以看到这样华丽的战斗场面:

不过不出意外的话,多半是要出意外了,恭喜你,你解锁了游戏的隐藏剧情之:
面包车大战螺丝钉:

多边形大战纸飞机:

看到这里,不知道你还能不能笑出来呢?先别告诉我答案,还没完呢,最后,让我们再来欣赏一下游戏的另一大特殊系统之,美食制作!看完CG我是惊喜的,真正做完饭,我是崩溃的,请看VCR:

真是一场酣畅淋漓的大餐呐!

好了,现在你可以在评论区告诉我你的感受了,玩归玩闹归闹,别拿玩家开玩笑,虽然《怪物猎人:荒野》是个好游戏,不过请游戏制作人多多考虑玩家的设备状况,不是每个玩家都用得起4090显卡的,我们不过是个大学生,或者刚入社会的打工人而已。这下子又不得不怀念我家《黑神话:悟空》的盛世了!卡普空你参考一下吧!

黑神话:悟空-标准版(Steam版)

那么以上就是本期的全部内容了
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