命运2萌新向PVP意识战纸上谈兵 — 0. 了解这款游戏


3楼猫 发布时间:2022-09-21 15:02:34 作者:蟹堡王蟹老板 Language

命运2萌新向PVP意识战纸上谈兵 — 0. 了解这款游戏-第0张

前言

哈喽大家好,这里是wisdomme,第一次发帖。这是一系列关于PVP意识的纸上谈兵哈哈,而且是萌新向的,希望大佬们轻喷。先自我介绍一下吧,我是主猎人的玩家,所以只写猎人为主视角的pvp意识分享,其他职业也可以看看,触类旁通嘛。我也不是什么高玩,小日向PVP时长464小时,仅仅只是一些基础理解分享,大s们有补充的话感激不尽。那么这一系列就让我们谈谈命运2PVP的意识战。 


目录:(建议顺序阅读)

0. 了解这款游戏(本篇)

1. 了解你的位置(施工中)

2. 了解你的武器(施工中)

3. 了解你的对手(施工中)

4. 了解你的队友(施工中)


0. 了解这款游戏

首先命运2pvp不是一个竞技性高的模式,可以说是娱乐性很高。和对面勾心斗角的前提是心态一定要好,玩pvp你先急就已经输了。

你急了,枪就马了;

你急了,人就傻了;

你急了,局就输了;

你急了,车就散了;

所以说,你先别急。

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雷达

虽然我知道这一点已经被不知道多少人说过了,但是我还是想说。命运2最重要的一个机制就是雷达。雷达非常非常重要,读懂雷达,相当于开了小透。

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咱们就不说雷达红多少米了,毕竟游戏里谈多少米根本没有价值。大概分成三种情况来谈。说之前需要点出一点,接下来所说的你不仅可以带入你自己的视角,你也可以带入敌人视角,因为光是具有双向性的(划掉)雷达是有双向性的,非隐身状态下你能在雷达上看到敌人的时候大概率敌人也注意到你了,别搁那偷着乐。

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首先雷达红最外圈,这时候敌人距离你可能相对较远,只要你还没有肉眼观测到敌人,这时候你还有很多时间来决定是否交战。是否交战这点的判断留到以后再说,这里咱们只谈雷达。

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其次雷达红中间那块像一角蛋糕的,这时候敌人离你相对较近。分两种情况,一个是你已经肉眼观测到敌人了,大概率已经在你面前了,那这时候你还在看雷达呢,立即交战。一个是你没看到敌人,这时候你就需要根据敌人的类型和你身处的位置快速决定是否交战(了解你的敌人这一段会介绍),但是大部分时候你已经没有选择即将被迫交战了


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最后是雷达中心红,这时候你已经和敌人贴脸了。拔出你的喷子,决战吧,分个你死我活。如果你没见到他,可能在脚下或者头顶,还有一种可能就是在你身后。


还有两种特殊的雷达信号,一个是一个红圈或者两个远处的雷达信号重叠。那是有直升飞机(划掉)有术士玩家吃了雷在天上飞,需要多注意常规高点。一个是闪烁的雷达信号(非中心区域),说明有人蹲着,闪烁雷达信号通常用于迷惑对手。


以上就是雷达的最基础运用,以及功能介绍,接下来我们聊聊怎么运用雷达的机制去破解对面的战术或者制造心理假象迷惑对手制造破绽。但是我们这里只谈3v3而非6v6,因为其实很多时候6v6的雷达纯粹是用来找人的。


高玩们打3v3的时候,大部分时候其实都不是用眼睛在走路,而都是在用雷达走路,真看到人的时候就已经是一分高低的时候了。当双方枪法身法水平都差不多时,让对面露出破绽或者消耗对面力量则成了关键。


举最简单的一个例子:滑铲出掩体。滑铲出掩体就是利用了一个蹲伏时不会产生雷达打的一个时间差,而且也能让对面更难击中你。活用滑铲能对架枪对手打出很不错的效果,因为架枪的人需要经常确认你的进攻方向,而这个进攻方向则完全依赖于他对雷达的判断。

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还有在一追一逃的情况下,当你明确的知道前面拐角后面是一段很长的平地,自己的血量绝无可能逃脱,如果对面不是追的很紧(不是贴着你的那种),这时候就可以在拐过拐角的时候,直接蹲下掏出近战武器,你的雷达信号消失,对面雷达信号存在,对面无法判断你是跑了还是蹲着,这时候他就不敢追,可能就是这一个犹豫就让你有了喘息的机会。或者对面根本就没有注意到你雷达信号丢失,还是一味的追到拐角,你大可一个滑铲给他一喷子带走完成反杀,因为你是一直都有对面的雷达,你虽然看不到他,但是你能知道他离你多远,这就是信息差。

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还有一种用雷达骗对面让对面做出错误的对局策略。这个方法可以破解上方所说的一追一逃的情况,这次我们是追的那一方。我们需要注意雷达,当我们看到对面雷达消失的时候,我们可以假装没有发现,故意将雷达变成近距离,然后瞬间用后跳也好,闪身也好,拉开距离,这种时候,只要对面有一点想法都会赌一赌滑铲出来喷你,而他一旦上当滑出来就傻眼了,你离他很远,而他是残血,他喷不死你的距离,你可以喷死他。相信我,这个钓鱼真的一吊一个准,前提是对面不害怕你。他要是不愿意出来我也不建议你冲进去,一是你不知道他的位置,二是你不知道对面是否拥有回血手段血量是否还是你之前看到的那样,稳一点,这时候你拥有主动权,完全可以找一个好位置架枪扔雷逼他出来而非冒险,你能一次捻着他跑就可以打第二次。

虽然有点跑题,但是其实就算被骗出去了,你也不一定完全就会死,还是有办法补救的。一个小技巧,仅作为垂死挣扎用。即发现上当的一瞬间,闪身,闪身的同时疯狂摇鼠标,同时切换到主武器,然后祈祷对面马枪。如果能再回去就立刻回去,不能就硬着头皮对枪吧。

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雷达部分差不多就这么多,算是抛砖引玉吧,雷达还有很多讲究,但是毕竟是给萌新写的,有些操作太难还是不太适合一股脑写出来。之后如果出进阶版,可以详细讲讲。


声音

没想到吧,这个游戏也是有听声方面的讲究的,很多人进游戏就把游戏声音全调最低,恨不得关了才好。可惜,如果这么做了,那么你将失去一个比雷达还强大的外挂。


听声音不仅是听枪声知道是什么枪,还能听出来对面是什么职业,能听出来对面在干什么,能听出来对面的战术是什么,能听出来对面准确的位置(比雷达还准),能听出来对面有几个人,能听出来能不能冲。


有的时候有人和我pm,说我是不是开了,根本就没有雷达,你是怎么知道我的位置的。我说,你根本就不隐藏你自己的喷气背包的声音和肩撞的声音,不在天上飞就不会玩游戏是吧。

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很多人根本就不知道声音的重要性,从声音中暴露自己的信息。比如泰坦的肩撞赶路,术士的伊卡洛斯,明明就不是为了抢点,仅仅只是换个左右点架枪,明明跑过去或者滑铲过去一点都不比肩撞过去慢,还非得肩撞,你这么大声的肩撞生怕对面同样在架枪的人不知道你换了点位么。在非必要的情况下少用这些发出巨大噪音的技能,虽然免费,但是免费的同时你给对面送了一堆情报。

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还有就是猎人的隐身,声音真的很大。你在我屁股后面隐身,说不定本来我没注意到雷达,就是因为你这一声我立刻就知道有隐身猎来后面偷我。隐身猎千万别靠近了再隐身,真的没必要,除非是为了隐身出来对枪的,如果为了偷人,就先在远处隐身,即使时间不够,隐身也帮你至少能打个措手不及。

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新版本的电也是,当速度加持的时候,会发出很大的一种风声,当听到这样的风声的时候,就需要注意是不是有人要冲你,如果对面是泰坦,就要做好面对冲锋盾的准备,建议拉开距离。如果对面是术士,就远离墙壁,远离墙壁,远离墙壁,远离队友,远离队友,远离队友!拔出你的喷子,因为如果你站在墙壁旁边或者队友旁边,电术的近战是可以一击必杀把你和你队友全扬了。电术的充能近战过程中是不无敌的,你可以借此一喷子带走他。


声音部分差不多就这么多,主要是多听多打,打多了就自然条件反射的知道这些声音代表的东西了。


总结

说起来简单,但是用起来难。当你将这个游戏的机制吃透的时候,你就成了大家口中大s。看我这一篇文章并不一定能让你有提升,但是希望各位在玩pvp的时候遇到文中提到的能想起几句,那就是我最大的荣幸了。能帮到各位提升各位的pvp体验是我的期望,我不希望给萌新推荐nobb这样的noob枪让他们有种虚假的提升感。

真的强是自己强,而不是外在强。

未完待续……


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