【游话好说】《二分之一》:大,好大,各种意义上的大


3楼猫 发布时间:2023-03-31 18:09:34 作者:游话好说以理服人 Language

#游话好说#        作者:矫龙


前言

《葬花:暗黑桃花源》之后,零创游戏制作的第二款视觉小说,游戏的故事世界观非常庞大,游戏结构上看出制作组想做出类似

《十三机兵防卫圈》的叙事方式的创新,并将AVG与战棋结合在一起,让整体游戏设计的很微妙。游戏体验下来感觉野心过大,但目前组内综合实力及编制还是不足以驾驭好这个庞大剧本。仍需要招聘扩充下有能力的主创。


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体验

白方:基本特征就是白发、相对黑方那边妹子多而且胸大。

每个性格都截然不同的圣教徒。胸大就是正义,虽然先玩了黑后白,但白方几个妹子脾气并行都很戳中我XP点。可能制作组为了满足lsp的口味,让白方几个妹子都身着性感衣服。玩完几个角色支线剧情后我会有疑问,他们做的事情都是正义的,可能只是立场不同.


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黑方:作为反叛军,基本每个角色都交代了他们各自之前死而复生的惨死遭遇与心酸历史。

基本以拯救白方教会人们为目标.爆炸就是艺术为主旋律。相对于人设刻画方面优于白方。基本反叛军以搞破坏为主,衬托于《友谊地久天长》暗度陈仓取得胜利的果实。


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但真正黑白两方几个支线玩完,我发现这游戏只是序章啊,正到高潮想看的让他们全力搏杀时候,发现且听下回分解,但满怀期待以为很快就可以看的血流成河的史诗剧情时候。看到制作组发的最新公告后,一盆冷水浇头。只能期待早日玩到后半精彩剧情部分。


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杂谈

二分之一这款游戏许多地方体现了1/2,例如我上面说的上下集游戏发布外,这款游戏还是AVG+战棋类游戏。看公告说他们第一个前策划设计了AVG加入SLG这种大胆创意。虽嫌弃但还是保留了这个鸡肋系统设定,SLG难度既然属于角色们碾压杂兵毫无难度可言的战棋,但却每次从AVG剧情切换到战棋却让人很烦,并且让剧情变得撕裂感非常严重。开始还会耐着性子玩上一玩,让游戏体验造成很大累赘。

 

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总结

总体来说,本作让玩家以第三方视角来了解黑的自由与白的秩序的故事。

故事剧情阅读起来非常舒服并全部国语配音,不会让人很枯燥。

虽加入了战棋的战斗玩法来调剂AVG阅读的单调感,但却画蛇添足让游戏剧情产生些许撕裂感。

期待早日可以玩到下半部,让黑与白故事的角色们有个完美归属。

 

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