在G2於BLAST 里斯本公開賽淘汰賽階段0-2不敵MOUZ之後,G2戰隊指揮Snax接受了簡短的賽後採訪。在採訪中他談到了隊伍存在的問題、和MOUZ的BO3等內容。
Q:在與MOUZ的這場BO3之後,你們在里斯本的征程畫上了句號,最終止步六強。我首先想問一下,Inferno是一張你們經過多次嘗試和檢驗的地圖。比賽剛開始的時候,你們的表現甚至非常出色。但後來MOUZ戰隊做出了調整,這很快就打亂了你們的計劃。比賽是怎麼變成這樣的呢?地圖的勝利是怎麼開始從你們手中溜走的呢?
A:很難完全說清楚。但是就這場比賽的戰術安排來說,看起來我們並沒有完全按照準備的計劃執行。在某些回合中隊員的溝通存在一些誤解之類的問題。
我覺得在進攻方的時候我們本可以拿下更多回合,但事與願違,有時候就是這樣。而且我們在防守方...之前的比賽中我們的防守方都打得很不錯,但今天我們輸掉了5v2和5v3這樣的局勢。
所以我的意思是,如果不贏下那些回合,那麼我們因為經濟問題就難以為繼了,我覺得這就是主要問題。

Q:當你說有些隊員沒有按照計劃來,沒有能夠堅持執行計劃時,是誰在努力讓大家回到正軌呢?而且在那種情況下,努力調整並讓大家回到計劃執行的軌道上有多容易呢?因為我能想象到在當時的情況下這非常困難。
A:我覺得一開始只是溝通出現了點問題。我們只是把一些事情弄混了,這就是問題所在。我不是想說他們沒有按照我的計劃來,這不是我真正想表達的意思。
我的意思是,可能是因為在賽場上壓力太多,畢竟這是我們這套陣容第一次大賽舞臺機會,導致隊員們沒有像平常那樣執行計劃。我對今天的計劃本來是滿意的,就是Inferno這張地圖剛開始的時候確實很難打,之後我們有所調整,但最終(還是輸了)。不過我對此還是挺滿意的。這種情況發生之後,很難去說清楚。顯然我們需要解決這些問題。
我認為我們只需要更加專注一點,特別是在比賽開始的時候,特別是在賽場上。因為今天我們的表現和平常不一樣,
Q:這讓我很驚訝。因為實際上我原本以為我們在賽場上能看到一支更強大的G2戰隊。這是你在這場比賽之前所期望的嗎?
A:不。我想說我原本更多地是認為我們會打出自己的風格,從比賽一開始就集中精力。我們會為對手可能做出的任何行動做好準備。但是結果並不如人意。
你知道的我是說(原本期望)更強大的表現,很明顯,我們開局還不錯,因為我們取得了3比0的領先。即使有些不太穩定,即使那些回合我們都是險勝,但也有點不是我們應該有的打法。也許這也影響了我們在這場比賽中的狀態。
我一直希望在賽場上能以同樣的方式比賽,我希望以同樣的方式去打,我希望能保持良好的專注度,特別是在觀眾面前能打得更好。

Q:現在總體來看,就你們作為團隊在里斯本的表現而言,我知道這不是你們想要的結果。在這個階段輸掉比賽總是很糟糕的。但是你有沒有看到一些進步呢?或者說有沒有朝著你希望這支戰隊發展的方向前進呢?
A:我是說,很明顯你可以看到,在這場比賽之前,比如在對陣The MongolZ的比賽中,我們是有進步的。感覺我們當時打得很好,就好像每個人都在同一節奏上,我們都在執行同一個計劃,看起來更加穩固。如果我們能繼續保持這樣的狀態,我認為我們是有實力的。
而且很明顯我並不完全滿意,因為我們在四分之一決賽中輸了,特別是以這樣的方式輸掉。如果比賽結果更接近一些,也許(我的遺憾)會少一點。但我們今天在Nuke的表現確實很糟糕,這一點我們都承認。