在G2于BLAST 里斯本公开赛淘汰赛阶段0-2不敌MOUZ之后,G2战队指挥Snax接受了简短的赛后采访。在采访中他谈到了队伍存在的问题、和MOUZ的BO3等内容。
Q:在与MOUZ的这场BO3之后,你们在里斯本的征程画上了句号,最终止步六强。我首先想问一下,Inferno是一张你们经过多次尝试和检验的地图。比赛刚开始的时候,你们的表现甚至非常出色。但后来MOUZ战队做出了调整,这很快就打乱了你们的计划。比赛是怎么变成这样的呢?地图的胜利是怎么开始从你们手中溜走的呢?
A:很难完全说清楚。但是就这场比赛的战术安排来说,看起来我们并没有完全按照准备的计划执行。在某些回合中队员的沟通存在一些误解之类的问题。
我觉得在进攻方的时候我们本可以拿下更多回合,但事与愿违,有时候就是这样。而且我们在防守方...之前的比赛中我们的防守方都打得很不错,但今天我们输掉了5v2和5v3这样的局势。
所以我的意思是,如果不赢下那些回合,那么我们因为经济问题就难以为继了,我觉得这就是主要问题。

Q:当你说有些队员没有按照计划来,没有能够坚持执行计划时,是谁在努力让大家回到正轨呢?而且在那种情况下,努力调整并让大家回到计划执行的轨道上有多容易呢?因为我能想象到在当时的情况下这非常困难。
A:我觉得一开始只是沟通出现了点问题。我们只是把一些事情弄混了,这就是问题所在。我不是想说他们没有按照我的计划来,这不是我真正想表达的意思。
我的意思是,可能是因为在赛场上压力太多,毕竟这是我们这套阵容第一次大赛舞台机会,导致队员们没有像平常那样执行计划。我对今天的计划本来是满意的,就是Inferno这张地图刚开始的时候确实很难打,之后我们有所调整,但最终(还是输了)。不过我对此还是挺满意的。这种情况发生之后,很难去说清楚。显然我们需要解决这些问题。
我认为我们只需要更加专注一点,特别是在比赛开始的时候,特别是在赛场上。因为今天我们的表现和平常不一样,
Q:这让我很惊讶。因为实际上我原本以为我们在赛场上能看到一支更强大的G2战队。这是你在这场比赛之前所期望的吗?
A:不。我想说我原本更多地是认为我们会打出自己的风格,从比赛一开始就集中精力。我们会为对手可能做出的任何行动做好准备。但是结果并不如人意。
你知道的我是说(原本期望)更强大的表现,很明显,我们开局还不错,因为我们取得了3比0的领先。即使有些不太稳定,即使那些回合我们都是险胜,但也有点不是我们应该有的打法。也许这也影响了我们在这场比赛中的状态。
我一直希望在赛场上能以同样的方式比赛,我希望以同样的方式去打,我希望能保持良好的专注度,特别是在观众面前能打得更好。

Q:现在总体来看,就你们作为团队在里斯本的表现而言,我知道这不是你们想要的结果。在这个阶段输掉比赛总是很糟糕的。但是你有没有看到一些进步呢?或者说有没有朝着你希望这支战队发展的方向前进呢?
A:我是说,很明显你可以看到,在这场比赛之前,比如在对阵The MongolZ的比赛中,我们是有进步的。感觉我们当时打得很好,就好像每个人都在同一节奏上,我们都在执行同一个计划,看起来更加稳固。如果我们能继续保持这样的状态,我认为我们是有实力的。
而且很明显我并不完全满意,因为我们在四分之一决赛中输了,特别是以这样的方式输掉。如果比赛结果更接近一些,也许(我的遗憾)会少一点。但我们今天在Nuke的表现确实很糟糕,这一点我们都承认。