【PC游戏】整活?真爱粉?魔法中世纪题材下的类幸存者游戏


3楼猫 发布时间:2023-09-16 04:12:14 作者:铭之渊 Language

像素、肉鸽、爽快!随着吸血鬼幸存者(VS)的爆火,类VS的作品也是层出不穷,今天给大家讲是一个国产的类VS游戏《命运英雄》

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【PC游戏】整活?真爱粉?魔法中世纪题材下的类幸存者游戏-第1张

对比其他类VS游戏,虽然大致上差不多,却在差异化上做出了不小的改动,游戏不仅有传统的升级获取随机技能,还可以利用金币购买或者提升技能等级,依靠着等级与金币升级双管齐下,可以让你更快进入爽快的割草模式。

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地图之中还会随机出现“女神的奖励”,只要在区域内击败30位怪物就能开启,会掉落大量的金币和开启命运的奖杯,就是为了让玩家快速的进入“爽”的状态。

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游戏内击杀大型生物或者开宝箱都会有相应数量的奖杯掉落,奖杯到达一定数量后就可以开启命运事件了,越往后需要的奖杯数量也会越多。

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因为玩家反应奖杯获得数量过多,官方也进行了一些小调整,优化了一下奖杯的获取数量。

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奖杯到达一定数量后就可以开启命运事件了,首次命运事件只有一张卡片,经典勇者剧情,那就是碰到的就是一个漂亮的小姐姐。

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小姐姐看似很正经,实则是个名副其实的“小黑子”,然后她居然送了我一只会打篮球的鸡~

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原版

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更新后

原本随机的卡片随着更新也出现了获取道具和BOSS战的提示,让玩家可以更好的选择自己想要遇见的事件,战斗部分和奖励部分都进行了标注。

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在命运事假的战斗部分中游戏会被暂停,这个其实有好也有坏,因为毕竟一盘类VS的游戏时间过长,爽感反而会变成无聊,并且有时候玩家进入命运事件后发现BOSS异常的难打。

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官方在随后的更新中也是增加了一个命运事件的“逃跑”功能,虽然逃跑显得有点可耻,但是留得青山在不愁没柴烧,你在游戏内刮痧反而会影响体验。

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游戏制作人本身也可能注意到这个时间过长的问题,所以在游戏初期就给游戏内置了2倍速,但是还是有不少玩家反应时长过久的问题。

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官方又进行了各项调整,把游戏时长一压再压,再配合上二倍速,其实真的就很符合玩家喜欢的快节奏时长,既能割的爽,又不会因为玩的太久而无聊,命运事件打不过还能逃跑,玩家说的一系列问题,制作人都在慢慢的进行优化更改。

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当然,人无完人游戏依旧存在着不少问题,比如在有些场景下,会突然出现一些比较“高清”,没做像素化处理的装饰物,这会让整个游戏的画风显得不协调。

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还有“鸡哥”的篮球和“主角”的技能特效,甚至是背景和怪物之间都没有统一画风,也希望官方能做后续的更新中能够继续优化。

疯狂明示: 

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