《桌上核聚變》桌遊的靈感來源


3樓貓 發佈時間:2023-01-31 10:11:29 作者:遊戲設計師新茂 Language

大家好!開工大吉!天天開心、事事順意!
新年回來先分享一波我們正在眾籌中的桌遊《桌上核聚變》的設計心得,聊聊這遊戲的靈感是怎麼來的。
在這款桌遊裡,玩家扮演自己和自己的小夥伴(2個米寶),去參加核聚變展會,通過排隊試玩、挑戰遊戲通關贏得積分,最終總分最高的玩家贏得遊戲。
《桌上核聚變》的主要機制很有趣,是排隊。
排隊機制在桌遊中相對少見,作為遊戲的主要機制的就更少見,但是也有很有名的遊戲,比如《野獸酒吧》。
這個遊戲簡約有趣,非常受玩家喜歡。
最左邊看門的大猩猩守著酒吧大門,玩家分別打出自己手裡的野獸牌去排隊。每種野獸牌都有不同的能力,打出後立即執行效果,可以讓隊列裡的其他野獸遭殃。排隊在隊首、靠近大猩猩的可以進去酒吧,靠近隊尾的會被一腳踹去垃圾堆。
我早年看見過這款遊戲的介紹,雖然一直沒機會玩到,但是光看就覺得有趣。
但其實《桌上核聚變》的設計靈感來自於幾年前看到一張小熊排隊的動圖。
這圖真的太可愛了。
當時我感嘆了一句,之後忽然一秒GET到,這才是我想要讓玩家在遊戲中體驗的排隊!我們日常最常見的排隊,就是這種好幾個隊列,然後無論你去哪個隊後面排,其他隊就走得更快!
是的,本遊戲的靈感就是這麼來的。
有了靈感,在落實的時候,我首先明確了一件情:對我來說,其他排隊的人是誰我根本不在乎。
比如做排隊核酸,我只想快點排到頭、做完走人。其他做核酸的人在我眼中就是一個個障礙而已,我並不想知道他們是誰,有什麼故事,這和《野獸酒吧》是完全不同的。
所以——其實我完全可以把他們數字化——變成骰子點數。
這個遊戲的核心框架就這樣搭建起來了:玩家扮演的角色用米寶代表、它前面的隊列用骰子來計數。
遊戲最快樂的點就是要不斷決策:繼續在這個隊列後面堅持、還是去其他隊列後面。
因為骰子可以投擲!也就是排隊在你前面的人數可以隨機減少!遊戲中玩家可以用卡牌來影響骰子點數、也就是排隊的人數,甚至可以做些插隊、坑對手(其他排隊玩家)的操作。大成功!很快樂的遊戲框架!
在這個遊戲框架設計出來後,擱置了一段時間……
主要是我一直沒有想好要給這款遊戲配一個什麼樣的主題,也就是為什麼事情排隊才讓玩家覺得有趣。
曾經有一度,我們團隊特別接近和國內某個非常著名的美術館合作推出一款桌遊。我曾經將這個框架完善成了一款看畫展的桌遊,並且打樣測試了一番,效果還不錯。玩家們通過預約進行排隊、看名畫以計分。最後這個合作未能如願達成,這個原型就又束之高閣了。
直到我們可以和機核合作,我這個老機核用戶可太開心了。
同時我第一時間就想到了這個框架,我們可以來一場《桌上核聚變》了!用這個框架來呈現核聚變展會,玩家們排隊體驗各種遊戲,簡直是再合適不過了!
和我合作的桌遊設計師沈傲同學利用這個框架在很短的時間內完美地設計了這一個遊戲的具體呈現方案,還增加了一些新的內容讓它變得更有趣了。去年我們在機核的合作伙伴配合下嘗試趕了好幾個節點,準備在真正的核聚變展會上展示這款遊戲的原型、讓玩家試玩、甚至展會現場發售。但是因為無情的破新冠病毒,核聚變展會不得不多次延期、最後取消了。
但我們仍然決定把這款遊戲做出來,並且仍然叫做《桌上核聚變2022》。
希望我們倔強的努力能夠彌補您未能去上核聚變展會的遺憾,作為一個小小的替代,請感受感一下核聚變展會主題的桌遊吧。
這款桌遊現在正在摩點眾籌,支持2-4位玩家,遊戲卡牌裡面塞滿了關於電子遊戲和機核的梗,一定會讓您會心一笑的。
歡迎您去摩點平臺搜索《桌上核聚變》項目頁收看遊戲的教學視頻、遊戲樣品的開箱視頻、試玩視頻等內容。
真心希望所有機核用戶都能夠喜歡我們這款桌遊。
“玩遊戲的,都是朋友。”

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