【絕地求生】藍圈攻防模式為什麼打不了瞬狙


3樓貓 發佈時間:2023-08-09 11:06:30 作者:你聽得到ㅤ Language

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藍圈攻防模式為什麼打不了瞬狙,別說瞬狙了,什麼盲狙、甩狙、跳狙在藍圈攻防模式裡面,幾乎很難實現,狙擊步槍在藍圈攻防模式的使用率,更是少之又少。闊以說,狙擊槍在藍圈攻防模式裡面的存在是毫無意義的(除了妹控以外,因為我用妹控打全自動)


【絕地求生】藍圈攻防模式為什麼打不了瞬狙-第0張

最開始我對瞬狙的理解是在其他FPS遊戲,對瞬狙的理解就是在開鏡的極短短時間內開槍擊殺的操作,

看到人的一瞬間再開鏡,開槍一套動作下來一氣呵成。

瞬狙:大意是瞬間狙殺,在COD、CF,曾經的CS等第一人稱射擊遊戲中比較常見的狙擊槍使用技巧;

閃狙:是指從障礙物後快速閃出幾乎同時開鏡射擊的打法;

甩狙:是第一人稱射擊遊戲中的一種狙擊方式。因為敵人通常是移動的,玩家們不可能時時刻刻瞄準敵人,這時候只能憑藉感覺,在敵人移動的時候我們也移動準星,直覺上感覺一下,覺得能夠打到敵人的時候開一槍。

【絕地求生】藍圈攻防模式為什麼打不了瞬狙-第1張

但在超小地圖超快節奏的PUBG爆破模式裡,想要完成以上狙擊槍的技巧要求很高,預判不了敵人的下一個動作,就有超高的空槍率,而這個短短的空槍時間內,自己就極容易被反殺,對待步槍,大多時候毫無還手之力。

為什麼藍圈攻防模式不行呢?有可能是這些原因:

  • PUBG子彈彈道隨著距離的變化是有變量的
  • 藍圈攻防模式中,狙擊步槍傷害不夠,難一擊殺人,一擊必須爆二級頭以下。
  • 瞄準要求高。預瞄點準確極其重要。一槍不死沒有第二槍開槍的機會。
  • 絕地求生Tick值略高,我的理解是,Tick值越低,越容易做到瞬狙一系列操作,例如穿越火線Tick值8,很多時候我感覺已經躲到箱子後了還是被別人一槍帶走,打跑動中的敵人有時候會出現,你明明打到了會不掉血,而站著的基本是活靶子,都跟Tick有關。

【絕地求生】藍圈攻防模式為什麼打不了瞬狙-第2張

所以你玩PUBG的爆破模式看見有人用拉栓狙對槍嗎。


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