#大吉大利蓝圈爆鸡#2023鸡斯卡星火计划#
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蓝圈攻防模式为什么打不了瞬狙,别说瞬狙了,什么盲狙、甩狙、跳狙在蓝圈攻防模式里面,几乎很难实现,狙击步枪在蓝圈攻防模式的使用率,更是少之又少。阔以说,狙击枪在蓝圈攻防模式里面的存在是毫无意义的(除了妹控以外,因为我用妹控打全自动)
最开始我对瞬狙的理解是在其他FPS游戏,对瞬狙的理解就是在开镜的极短短时间内开枪击杀的操作,
看到人的一瞬间再开镜,开枪一套动作下来一气呵成。
瞬狙:大意是瞬间狙杀,在COD、CF,曾经的CS等第一人称射击游戏中比较常见的狙击枪使用技巧;
闪狙:是指从障碍物后快速闪出几乎同时开镜射击的打法;
甩狙:是第一人称射击游戏中的一种狙击方式。因为敌人通常是移动的,玩家们不可能时时刻刻瞄准敌人,这时候只能凭借感觉,在敌人移动的时候我们也移动准星,直觉上感觉一下,觉得能够打到敌人的时候开一枪。
但在超小地图超快节奏的PUBG爆破模式里,想要完成以上狙击枪的技巧要求很高,预判不了敌人的下一个动作,就有超高的空枪率,而这个短短的空枪时间内,自己就极容易被反杀,对待步枪,大多时候毫无还手之力。
为什么蓝圈攻防模式不行呢?有可能是这些原因:
- PUBG子弹弹道随着距离的变化是有变量的
- 蓝圈攻防模式中,狙击步枪伤害不够,难一击杀人,一击必须爆二级头以下。
- 瞄准要求高。预瞄点准确极其重要。一枪不死没有第二枪开枪的机会。
- 绝地求生Tick值略高,我的理解是,Tick值越低,越容易做到瞬狙一系列操作,例如穿越火线Tick值8,很多时候我感觉已经躲到箱子后了还是被别人一枪带走,打跑动中的敌人有时候会出现,你明明打到了会不掉血,而站着的基本是活靶子,都跟Tick有关。
所以你玩PUBG的爆破模式看见有人用拉栓狙对枪吗。