千元級處理器,中端平臺跑分速覽與簡評:
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CPU-Z、CineBenchR23與R24:
(亂入Mac mini M2丐中丐版對比)
🟦12600KF是6P(超線程)+4E,
在多核表現方面更佔優勢;
🟥7500F是6核心(超線程),
雖有32M大緩存加持,
但並沒有展現出明顯優勢。
🙏🏻M2是4P+4E的ARM架構處理器,
在單核性能上也並不輸於X86平臺,
按得分看來這“能效比”妥妥的TOP[滿月R]
但多核釋放就明顯不敵藍廠和紅廠這對CP;
(這可是不到3k票子的mini主機),
但Mac系列的日常使用的側重點不同,
此處圖一樂[滿月R]。
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黑神話·悟空:
(中途悄悄摸個魚...)
🟩搭配RTX4070公版,
在對畫面表現做取捨後的設定下,
二者並沒有展現出顯著的幀率差距
(一股賽博香氣,是皮衣刀客燒焦的味道!
壓力來自於顯卡,這一刀刀的,肉好痛!)。
*大緩存可以在一定程度上給核心計算能力帶來一定幫助,
但並不是所有遊戲、所有場景都有提升。
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PS2020:
🟦12600KF在一些圖層編輯、液化、仿製圖章的操作體驗更跟手,
根據需求錄製動作進行重複處理的整體速度也更快;
🟥7500F跟手感稍有遲滯、重複執行錄製動作的整體速率稍慢一點點;
簡單處理單張圖片的話差距不會太明顯,
對於手感比較敏感且有大量日常操作需求的需要多加考慮。
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SPEC Workstation3.1:
選取共18項CPU相關負載,
🟦12600KF在其中12項中
🟥7500F在6項中佔有優勢
==🔵====🔴==
本次測試均清空後臺,
僅運行單個軟件測試後記錄結果;
測試狀態更偏向單應用的成績表現,
⚠️實際使用狀態中會更偏向多任務混合負載。
12600KF具有更多的物理核心數量,
在多任務狀態與渲染性能方面具有一定優勢、;
7500F的大緩存僅在部分應用內有性能加成,
選購前還需進一步確認遊戲應用的具體表現符合預期。