千元级处理器,中端平台跑分速览与简评:
P1
P1
CPU-Z、CineBenchR23与R24:
(乱入Mac mini M2丐中丐版对比)
🟦12600KF是6P(超线程)+4E,
在多核表现方面更占优势;
🟥7500F是6核心(超线程),
虽有32M大缓存加持,
但并没有展现出明显优势。
🙏🏻M2是4P+4E的ARM架构处理器,
在单核性能上也并不输于X86平台,
按得分看来这“能效比”妥妥的TOP[满月R]
但多核释放就明显不敌蓝厂和红厂这对CP;
(这可是不到3k票子的mini主机),
但Mac系列的日常使用的侧重点不同,
此处图一乐[满月R]。
P2
P2
黑神话·悟空:
(中途悄悄摸个鱼...)
🟩搭配RTX4070公版,
在对画面表现做取舍后的设定下,
二者并没有展现出显著的帧率差距
(一股赛博香气,是皮衣刀客烧焦的味道!
压力来自于显卡,这一刀刀的,肉好痛!)。
*大缓存可以在一定程度上给核心计算能力带来一定帮助,
但并不是所有游戏、所有场景都有提升。
P3
P3
PS2020:
🟦12600KF在一些图层编辑、液化、仿制图章的操作体验更跟手,
根据需求录制动作进行重复处理的整体速度也更快;
🟥7500F跟手感稍有迟滞、重复执行录制动作的整体速率稍慢一点点;
简单处理单张图片的话差距不会太明显,
对于手感比较敏感且有大量日常操作需求的需要多加考虑。
P4
P4
SPEC Workstation3.1:
选取共18项CPU相关负载,
🟦12600KF在其中12项中
🟥7500F在6项中占有优势
==🔵====🔴==
本次测试均清空后台,
仅运行单个软件测试后记录结果;
测试状态更偏向单应用的成绩表现,
⚠️实际使用状态中会更偏向多任务混合负载。
12600KF具有更多的物理核心数量,
在多任务状态与渲染性能方面具有一定优势、;
7500F的大缓存仅在部分应用内有性能加成,
选购前还需进一步确认游戏应用的具体表现符合预期。