回顾游戏的浩渺长河,众多佳作层出不穷,然而,部分作品由于设计或难度问题,使得玩家的体验打了折扣,进而选择中途放弃。最近,Reddit用户SugarSmoothie便引发了关于游戏弃坑现象的热烈讨论。
在网友的留言中,多款导致他们放弃的游戏被提及。其中,有玩家提及了《疯狂的麦克斯》这款游戏,它基于乔治·米勒的同名电影改编,整体制作精良,但过多的支线任务令玩家感到力不从心,无法完成主线剧情。
谈及游戏节奏,有玩家以《死亡搁浅》为例,指出其以“送快递”为核心玩法,整体节奏偏慢,使得他们每玩一小时便需暂停休息,影响了游戏体验。
而在难度方面,有玩家表示,《艾尔登法环》的最终Boss拉达刚及其第二阶段艾尔登之兽的难度过高,让他们失去了继续探索的动力。
不过,也有玩家表示,他们弃坑并非因某款游戏的具体问题。他们认为,现代游戏市场竞争激烈,游戏开发商为吸引玩家,不断推出大型、复杂的开放式游戏,并要求玩家长时间投入。同时,各种通行证等额外付费内容也让玩家感到压力。在这种环境下,玩家很容易对一款游戏失去兴趣,而新游戏的不断涌现又使得他们更容易转移注意力。
那么,在你的游戏历程中,又有哪些作品让你半路弃坑呢?期待在评论区与你一同分享。