不逼氪不逼肝的想法和建議|魂


3樓貓 發佈時間:2022-07-13 14:38:21 作者:非酋玩家 Language

不逼氪不逼肝怎麼共存
肝帝和氪金大佬這兩個在每個遊戲裡都會出現,而且還越來越卷,肝帝越來越肝,氪金越氪越多,為什麼?
1,排行榜功能,大部分人玩遊戲都想當第一,但是又怎麼可能人人第一,建議取消排行榜功能,當然這只是個人看法,歡迎指正,或者留言更好的解決方法

2,時裝功能,第一點加屬性的時裝最好別有,第二點絕版時裝也最好別搞氪金充值活動才能獲得,最好是限時活動獲取,商城時裝價格統一,新創建角色可以免費自由選擇一套時裝,自由搭配,簽到7天或者30天后激活,時裝沒有屬性也不是等級獎勵很容易實現不逼氪不逼肝,而且還容易增加玩家的凝聚力
3,基礎材料方面,基礎材料需求量!這是個很大的問題,需求量大了就相當於變相的逼氪逼肝,需求量少了玩家就會覺得很無聊,不知道該幹什麼,這個我是想不出特別好的建議
4,改名卡,這是個可有可無的道具,因為大部分人都不太需要,建議是可以改成價格稍微高點,但是幾個月或者一年半年免費更換
★每個遊戲都得需要資金才能存活,大部分遊戲獲得資金都是逼氪,或者變相逼氪,個人觀點交易行是獲取方法最好的不逼氪
交易行抽成問題,比如百分之20以上玩家大部分肯定選擇面對面交易,百分之5~百分之15是最好的,基數大了抽取的金額也多,畢竟沒人願意冒著被騙的方式私底下交易
好友互相免費贈送,這個跟交易行很對立,畢竟可以免稅,取消也不建議,畢竟朋友間我送你個東西你還得去拍賣行自己拍,建議改成親密度達到固定等級,在一起組隊時長達標才能贈送物品
以上↑僅個人觀點看法建議,不喜勿噴歡迎指正改進

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