肝帝和氪金大佬这两个在每个游戏里都会出现,而且还越来越卷,肝帝越来越肝,氪金越氪越多,为什么?
1,排行榜功能,大部分人玩游戏都想当第一,但是又怎么可能人人第一,建议取消排行榜功能,当然这只是个人看法,欢迎指正,或者留言更好的解决方法
2,时装功能,第一点加属性的时装最好别有,第二点绝版时装也最好别搞氪金充值活动才能获得,最好是限时活动获取,商城时装价格统一,新创建角色可以免费自由选择一套时装,自由搭配,签到7天或者30天后激活,时装没有属性也不是等级奖励很容易实现不逼氪不逼肝,而且还容易增加玩家的凝聚力
3,基础材料方面,基础材料需求量!这是个很大的问题,需求量大了就相当于变相的逼氪逼肝,需求量少了玩家就会觉得很无聊,不知道该干什么,这个我是想不出特别好的建议
4,改名卡,这是个可有可无的道具,因为大部分人都不太需要,建议是可以改成价格稍微高点,但是几个月或者一年半年免费更换
★每个游戏都得需要资金才能存活,大部分游戏获得资金都是逼氪,或者变相逼氪,个人观点交易行是获取方法最好的不逼氪
交易行抽成问题,比如百分之20以上玩家大部分肯定选择面对面交易,百分之5~百分之15是最好的,基数大了抽取的金额也多,毕竟没人愿意冒着被骗的方式私底下交易
好友互相免费赠送,这个跟交易行很对立,毕竟可以免税,取消也不建议,毕竟朋友间我送你个东西你还得去拍卖行自己拍,建议改成亲密度达到固定等级,在一起组队时长达标才能赠送物品
以上↑仅个人观点看法建议,不喜勿喷欢迎指正改进